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Web3.0之后的网络时代——一场假想的虚拟闲聊

导  读

在正文内容开始之前,我以为有必要先解释一下文中出现的部分概念。简单来说,Web1.0是指第一代互联网,用户只是被动接受内容,缺乏互动体验;Web2.0指第二代互联网,由用户主导生成内容;Web3.0被视为互联网潜在的下一阶段,也就是第三代互联网,在这一时代用户不必在不同平台创建多个身份账户,且可以打造一个去中心化的通用数字身份通行于各平台。Web3.0是一个近期被追捧的概念,两名虚拟学者据此进行了一番假想中的讨论,这场虚拟闲聊有助于我们生动丰富地理解网络时代的未来。

虚拟学者野草(右)与佐兰(Zolam,左)正在讨论学术问题。在虚拟的想象空间里,以任何形象示人其实都没有关系。图片素材由AI生成。

佐兰:这段时间互联网环境变化很大,三天两头有大新闻。

野草:是的,没错,技术迭代就是这样,常常比咱们想象得更快。

佐兰:你发现了吗?文化工业总是特别喜欢“元年”这个说法。我们这几年经历了太多的“元年”,有关于虚拟现实的、元宇宙的、NFT的、Web3.0的、AI绘画的……特殊的年头太多,反倒显得都没那么重要了似的。

野草:在所有这些概念里,你觉得哪个最值得关注?

佐兰:我还真没想过这个事情。但最近网上铺天盖地全是AI绘画的争议,引得动画、漫画、插画、艺术设计这些行业整天人心惶惶。你最看中哪个概念呢?

野草:对我来说可能是Web3.0,因为它既是NFT文化的基础,也是真正意义上元宇宙的基础。不过我对这个概念在情感上相当复杂,我觉得它很有变革性,却又对它充满怀疑。

佐兰:对,Web3.0的争议很多。作为基于区块链的去中心化结构,它目前的应用局限性也比较大,而且它的发展给网络生态也带来了一些在我看来过于极端和迅速的变化……

野草:大家提出并有意愿发展Web3.0,抛开那些投机分子不说,主要还是因为Web2.0平台带有某种“原罪”。社交媒体平台的运转逻辑,就是吸引大家来它的地盘做生产型的数字劳工,不断生产内容,然后平台自己才能变得强大。但大家慢慢发现,平台没那么值得信任。平台对我们发布的内容——无论是一段文字也好,一部短片也罢——想怎么管理处置都行。所以在很大程度上,Web3.0的出现是为了摆脱平台的控制权,也就是说,“我生产了内容之后,我真的拥有它,而不是让平台控制它”。

佐兰:但是,Web3.0不也催生了更多类型的数字劳工吗?又是“挖矿”又是“铸造”的,虽说是为新型平台做贡献,其实不还是想着赚快钱?我认为,这和Web2.0时代许多人对“网红经济”的向往在本质上没有特别大的区别。

野草:所以我常常在想一个问题,我们总是说要警醒Web2.0平台作为中心的巨大权力,所以才要去中心化,可目前大家对Web3.0的搭建,就是去中心化的唯一方式吗?还有没有别的可能?

佐兰:你有什么更好的办法吗?

野草:最近大家都在讨论像Stable Diffusion这种AI绘画模型的开源,我就在想,既然AI模型能成为一种纯粹的公共资源,那平台为什么不可以?

佐兰:让我想想,Web3.0的所谓“公链”难道不是已经算作一种公共资源了吗?

野草:但“公链”的出现似乎没有影响单个平台的发展仍旧基于具体公司,我觉得这可能是Web3.0无法真正取代Web2.0平台的原因之一。Web2.0的平台非常强势,或许只有某种更加宏大却仍然去中心的新型平台才能取代它。

佐兰:也就是说,你觉得未来的社交媒体平台可以不再属于任何一家公司?

野草:对的。让网络平台就像公路、桥梁一样,作为赛博世界的文化基建。如果公司主体参与搭建这个平台,就应该基于企业的社会责任,而非经济利益。这样,与Web3.0不太相同的是,人们不需要反复强调“我的内容是我的”,而是一起实现了“平台是公共的”。不过我可没说这个方案有多好,我的思考也还不够完善。我只是觉得,如果以后真有一个所谓“Web3.0时代”的话,它并不见得是现在大家普遍想象的样子。

佐兰:你说的这个方案,细细想来还需要许多技术迭代才能实现——我们不如叫它web4.0算了!

野草:哎呀,“3”的时代都还没有真正到来,直接“奔4”咱可不敢,但说不定有一天就实现了。

佐兰:其实我还有一个问题,这个愿景是你从AI绘画开源得到的灵感——可以这么理解吧?那你觉得为什么AI绘画引发了这么大的争议呢?

野草:或许是因为,AI绘画工具是在大家没有正式同意的情况下,就已经把散落在整个网络空间里的图像内容强行改造成公共资源,这对内容生产者来说过于猝不及防了。

佐兰:原来如此。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230318A0202000?refer=cp_1026
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