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游戏公司都是怎么发放佣金的?带你来看看

业务是流程,财税是结果,税收问题千千万,《税算盘》来帮你找答案。

一款游戏从开发到上架一般有着四个环节:程序开发、美工设计、体验测试、推广试运营。

如今游戏行业市场竞争日益激烈,就需要更加新颖的技术或是更吸引人的风格。就需要个人能力突出能够为游戏的项目提供相应的技能,技术更新换代快速,风格多变,游戏类型也迭代快速。

因此越来越多的游戏公司就采用了灵活用工的工作模式,可以邀请更多的自由职业者参与到项目中,提供多种多样的技术与想法,更好的呈现出游戏作品。

但由于灵活就业者无法为企业开具发票,企业就会经常面临着没有结算凭证的问题,就会导致企业缺少进项,缺少进项就会增加企业的增值税应纳税额,最终会增加企业的税负。

更严重的是如果企业用私人账户给灵活就业者进行薪资结算,这样一来由于资金流不清晰,却没有记录在账的话,可能会有漏税的风险。这样的结算方式是不利于企业的长期规范发展的,会导致企业的账目混乱。

要怎么解决这一问题呢?

就需要企业借助灵活用工平台,能够有效的解决这一问题,灵活用工是双方并没有建立全职劳动关系的用工模式,近几年游戏行业中对灵活用工这一新模式的接受度越来越高。

企业通过灵活用工平台与自由职业者在线上签订协议,形成合作关系,这种方式更为正规。在结算环节,公司支付给平台包括自由职业者工资的服务费,由平台给自由职业者发放工资,让企业和个人的雇佣关系转变为合作关系。有平台智能结算薪资,并且会开具6%的增值税专用发票,平台还能提供完税证明,企业可以降低人力成本和税费支出。

版权声明,本文转载自公众号《税算盘》

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230309A02RUK00?refer=cp_1026
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