都说同行是冤家,游戏圈内两大厂商腾讯和网易不管明面还是私下都是不断较劲,在游戏上不断发力,想要制约住对方。
今日,却有网友曝出腾讯QQ手游频道的C位,赫然出现了网易旗下明星产品——古风武侠开放世界《逆水寒》手游定档6月30日公测的消息,堪称游戏圈一大奇观!
鹅主动和猪合作,游戏圈真没有隔夜仇了吗?
而且腾讯对逆水寒手游的态度相当热情,不仅放在C位,宣传语甚至打出了3A武侠新游的标签。
好家伙,能让腾讯打破竞争的局面,主动为对家献上宣传位,看来是押注了逆水手游的品质必能火爆出圈,提前先讨好对家的欢心,接下来才能进一步合作。
毕竟《逆水寒》手游可以算是网易投入了最大心血的产品,拥有史上最大规模的500人研发团队,耗资更是超过了8亿,力求颠覆传统MMO陈旧的套路,号称引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
为了让MMO能够再次伟大,逆水寒手游删除了传统MMO游戏的装备数值系统,重制成赛季制玩法。让玩家之间的装备属性上的氪金差异消失,做到他们承诺的不卖数值,不逼氪,靠游戏的产出都能在赛季毕业,让玩家安心探索游戏世界。
不仅颠覆开创了赛季制武侠开放世界玩法,逆水寒手游还要改变MMO游戏生态,创新提出“殊途同归”系统,让无论何种类型的玩家都能自由选择游戏玩法,收益一视同仁,即PVP玩家打架也能获得PVE玩法的收益,解决了逼肝、玩起来像上班等问题。
除了打架、下本之外,玩家还可以在游戏里体验到类似《逆转裁判》的论证玩法,《塞尔达》的元素相生相克之法等等,把目前经典的游戏玩法全都与武侠世界融合,做到真正具有东方美感的3A级开放武侠生态。
值得一提的是,利用旗下伏羲人工智能实验室,逆水寒手游为游戏中的NPC都搭载了人工智能,通过和玩家之间的互动,让NPC变得更加智能。有可能一个意外的举动,能触发NPC送你一本武功秘籍,甚至有可能追着你相亲……试想一下,在如此万物皆可互动的世界,体验感和传统MMO肯定有着极大的不同。
目前逆水寒手游的全网预约量已经达到了1700万人次,如果真能够把官方放出的话实现,可想而知其前景会有多广袤。
对于逆水寒手游这款有着3A实力,又有着庞大预约量撑腰的大作,腾讯放低身段主动求合作,肯定是有所图,未来逆水寒手游能够火成爆款,对于腾讯而言那就是只赚不亏的买卖。
那么,大家是怎么看待腾讯上线了一款网易新游,还打上了 3A大作标签的呢?
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