Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用Math的属性/方法的语法:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。Math 对象不能使用 new 关键字创建对象实例。直接用 “对象名.成员”的格式来访问其属性或者方法。
算数值
JS提供了8种可以被Math对象访问的算数值,也可以参考如下JS常量的使用方法:
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.6581708136621066
使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
8
什么是 RegExp?
正则表达式描述了字符的模式对象。
当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容。RegExp 就是这种模式。
简单的模式可以是一个单独的字符。
更复杂的模式包括了更多的字符,并可用于解析、格式检查、替换等等。
您可以规定字符串中的检索位置,以及要检索的字符类型,等等。
语法
var patt=new RegExp(pattern,modifiers);
or more simply:
var patt=/pattern/modifiers;
模式描述了一个表达式模型。
修饰符描述了检索是否是全局,区分大小写等。
修
饰
符
修饰符用于执行不区分大小写和全文的搜索。
i - 修饰符是用来执行不区分大小写的匹配。
g - 修饰符是用于执行全文的搜索(而不是在找到第一个就停止查找,而是找到所有的匹配)。
例 1
在字符串中不区分大小写找"W3CSchool"
var str="Visit nishi";
var patt1=/nishi/i;
以下标记的文本是获得的匹配的表达式:
nishi
例 2
全文查找 "is"
var str="Is this all there is?";
var patt1=/is/g;
以下标记的文本是获得的匹配的表达式:
Is this all there is?
例 3
全文查找和不区分大小写搜索 "is"
var str="Is this all there is?";
var patt1=/is/gi;
以下 标记的文本是获得的匹配的表达式:
Is this all there is?
T
e
s
t
The test()方法搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。
从字符串中搜索字符 "e" :
var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.test("The best things in life are free"));
由于该字符串中存在字母 "e",以上代码的输出将是:
true
exec()
exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。
从字符串中搜索字符 "e" :
var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.exec("The best things in life are free"));
由于该字符串中存在字母 "e",以上代码的输出将是:
e
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