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    Zabbix分布式监控系统

    生产环境中,我们为了实现地域容灾,我们会把服务器放在不同的地域,如果一台zabbix server去监控的话,延迟会高,因为中国的网络由很多运营商在经营,包括联通,移动,电信,教育等等,有玩游戏的同学应该清楚,家里是联通的网络,你去会去电信的服务器么?不会,因为延迟太高。为什么延迟高?因为运营商之间的出口带宽是有限制的,为什么有限制?因为费用不一样,你在便宜的运营商这里办宽带,在贵的运营商这里玩,这种事,换做是谁都不会高兴的。有的同学说我用游戏加速器怎么延迟就低了?使用游戏加速器相当于在大家都从一扇门进出的时候,你发现了一扇窗,而这扇窗就你自己在用,但是当其他人也发现了这扇窗之后呢?所以即便是使用了游戏加速器,在上网高峰时,延迟还是高,只不过没有那么拥挤而已。说完了为什么延迟会高,我们再看一下另外一个问题,这种把服务器放在不同的地域也会造成zabbix server压力也会很大,所以为了避免这种情况,我们的处理方法就是将权利下发,在不同的地域都找一个机器来充当代理,本地的监控工作由代理(proxy)来完成,代理完成收集工作后交给zabbix server,zabbix server在将收到的数据统一整理展示到web。

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