2018年末,AMD宣布旗下FreeSync技术正式升级为Radeon FreeSync 2 HDR技术,带来了亮度、对比度、层次感更加完美的游戏画面,尤其是针对HDR游戏。而在随后的CES 2019上,NVIDIA对G-Sync进行了重新分级,其中G-Sync Compatible标准正式开启FreeSync显示器兼容模式。两大“劲敌”的一系列动作意味着,未来FreeSync显示器或将成为更多游戏玩家的首选电竞显示器。
微信的通信协议没有使用传统的https,而是采用 mmtls 和 quic 协议结合的方案(可能),导致常用的抓包方案完全无效。因此我们考虑使用逆向 hook 的方式,对微信视频号的数据进行获取。
只有了解底层原理才能写好上层应用,曾经几度想要系统地学习OS课程,尝试去看了《计算机操作系统》、《Operating Systems: Three Easy Pieces》、《UNIX环境高级编程》,均以半途而废告终。被大量的抽象概念所淹没,对操作系统如何工作,用户程序如何运行,与CPU等硬件如何交互等问题完全没有清晰的认识。所以这次选择了以动手实践为主的课程,直接对内核源码进行学习和扩展,一步步揭开OS的神秘面纱。
66aix是一款终极的AI助手工具,可以帮助您生成独特的内容,修复您已经存在的内容或改进它。您还可以从头开始生成完整的AI图像。同时,它还包括完整功能的语音转换文本AI转换和AI聊天机器人系统。
按照这个型号,在BlockDesign中,VCU最多设置到主频 667MHZ,对应 3840 * 2160@60fps 4:2:2 10bit
iOS 端在集成腾讯云视频服务客户端音视频SDK时,与开发者自己工程中的第三方库冲突,导致编译报错。
VCU ctrlsw_decoder解码后,都会把图像从semi-planar转换为planar。 如果要查看VCU ctrlsw_decoder解码的XV20视频,也需要使用planar格式。 在电脑上,可以使用如下的ffplay命令,查看解码得到的YUV文件。
XV是一个终端16进制查看器,作者之前是Java开发者,XV是他的第一个Rust项目。他在本文主要介绍了UX中使用panic的一些经验。
课程链接:https://pdos.csail.mit.edu/6.S081/2020/
一直想了解下操作系统相关的东西,发现了这个资源(MIT的6.S081课程),希望能借此来掌握操作系统的一些知识。学习的是2020年秋季学期(2020 fall)的资源。
最近我一直在准备神经网络方面的推送。但是一直有人问我:以前发过一个关于图像加密的代码,一直没有等到解密的代码出来。该怎么解密。
不知道你喜不喜欢看书?我是有着看书的习惯的,从在学校的时候就有这个习惯,只不过那个时候学习的时间很多,每天都能拿出很多时间来看自己喜欢看的书或者视频,粗略估计每天差不多能有 5-8 小时的时间用来看书和学习,研二的时候甚至更多。
机器之心原创 作者:Joni 编译参与:马亚雄、黄小天 2 月 16 日,星期四,我参加了在东京举办的第五届意识俱乐部 (consciousness club)。这是一个由 Araya 脑成像公司 (Araya Brain Imaging) 的 CEO Ryota Kanai 博士组织的每周活动,这次的演讲嘉宾是 Youichiro Miyake。他是一个因为在游戏人工智能(Game AI)方面的工作而闻名的设计师,曾提出在游戏人工智能和其他先进系统中创造人工意识的初始概念。 以下是 Youichiro
所有这一切都源自一个学生实验项目:CPU Experiment(CPU 实验)。首先说说这个 CPU 实验是什么。
本文讲解如何搭建6.S081的环境,主要涉及到仿真模拟器(qemu)、镜像文件、依赖。Ubuntu20搭建起来比较简单,执行以下命令即可。6.S081环境搭建
输入 file ./kernel/kernel载入符号表,然后target remote loaclhost:26000即可:
前面两节整理了调度小节课程上所讲内容,本节将对应教材章节内容进行整理(相关代码可能不会给出,大家可以参考前面两节配合食用)。
运行 Xilinx Low Latency PL DDR XV20 HDMI Video Capture and Display,可以测试HDMI输入输出,和VCU的低延时编码。Xilinx wiki的文章MPSoC VCU TRD 2019.2 - Xilinx Low Latency PL DDR XV20 HDMI Video Capture and Display以H.264和4K分辨率为例。 下面记录H.265和1080p分辨率的运行命令。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说XV6操作系统代码阅读心得(一):启动加载、中断与系统调用,希望能够帮助大家进步!!!
操作系统可以使用页表硬件的技巧之一是延迟分配用户空间堆内存(lazy allocation of user-space heap memory)。
在实验之前,推荐阅读一下官网LEC1中提供的资料。其中Introduction是对该课程的的概述,examples则是几个系统编程的样例,这两部分快速浏览一遍即可。对于xv6 book的第一章,则建议稍微细致地阅读一遍,特别是对fork()、exec()、pipe()、dup()这几个系统调用的介绍,会在后面实验中用到。
本章概述了如何组织操作系统来实现这三个要求。事实证明,有很多方法可以做到这一点,但是本文侧重于以宏内核为中心的主流设计,许多Unix操作系统都使用这种内核。本章还概述了xv6进程(它是xv6中的隔离单元)以及xv6启动时第一个进程的创建。
需要注意的是,这两个工具都需要是 RISC-V 版本的,因为 xv6 是依赖 RISC-V 指令集架构的。
李林 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 最近,自动驾驶领域出了一位新晋小网红Pontus,TA的YouTube视频短短几天……十几天,已经被播放了20多万次。 此处应有照片: 就是
xv6根据执行的是用户代码还是内核代码,对CPU陷阱寄存器的配置有所不同。当在CPU上执行内核时,内核将stvec指向kernelvec(kernel/kernelvec.S:10)的汇编代码。
银河麒麟桌面操作系统V10和银河麒麟高级服务器操作系统V10,分别推出了飞腾、鲲鹏、龙芯、申威、海光、兆芯六个版本
学会了,别忘了在女朋友/男朋友面前秀一手,藏个表白照片,再藏段肉麻表白文,玩法很多,就看你脑洞有多大。
08.31自我总结 Vue-CLI项目-vue-cookie与vue-cookies处理cookie vue-cookie 一.模块的安装 npm install vue-cookie --save #--save可以不用写 二.配置main.js // 配置cookie import cookie from 'vue-cookie' Vue.prototype.$cookie = cookie; //配置时候prototype.$这里的名字自己定义不是固定是cookie 三.使用 created() {
线程可以认为是一种在有多个任务时简化编程的抽象。一个线程可以认为是串行执行代码的单元。如果你写了一个程序只是按顺序执行代码,那么你可以认为这个程序就是个单线程程序,这是对于线程的一种宽松的定义。虽然人们对于线程有很多不同的定义,在这里,我们认为线程就是单个串行执行代码的单元,它只占用一个CPU并且以普通的方式一个接一个的执行指令。
大多数内核,包括xv6,交错执行多个活动。交错的一个来源是多处理器硬件:计算机的多个CPU之间独立执行,如xv6的RISC-V。多个处理器共享物理内存,xv6利用共享(sharing)来维护所有CPU进行读写的数据结构。这种共享增加了一种可能性,即一个CPU读取数据结构,而另一个CPU正在更新它,甚至多个CPU同时更新相同的数据;如果不仔细设计,这种并行访问可能会产生不正确的结果或损坏数据结构。即使在单处理器上,内核也可能在许多线程之间切换CPU,导致它们的执行交错。最后,如果中断发生在错误的时间,设备中断处理程序修改与某些可中断代码相同的数据,可能导致数据损坏。单词并发(concurrency)是指由于多处理器并行、线程切换或中断,多个指令流交错的情况。
页表是操作系统为每个进程提供私有地址空间和内存的机制。页表决定了内存地址的含义,以及物理内存的哪些部分可以访问。它们允许xv6隔离不同进程的地址空间,并将它们复用到单个物理内存上。
MIT 6.S081是著名的操作系统课程,理论与实践相结合的经典。通过实现部分内核功能来学习设计和实现操作系统。
本文是狼叔在 2 月 16 日在掘金直播《学习指北:Node.js 2022 全解析》的 Reaction,狼叔的直播干货很多,本文尽量保证原内容的同时,额外加入了一些相关资料和链接,方便你学习。
系统调用就是调用操作系统提供的一系列内核功能函数,因为内核总是对用户程序持不信任的态度,一些核心功能不能直接交由用户程序来实现执行。用户程序只能发出请求,然后内核调用相应的内核函数来帮着处理,将结果返回给应用程序。如此才能保证系统的稳定和安全。本节采用 $xv6$ 的实例来讲解系统调用具体是如何实现的。
在本系列博客中。为了解析一些概念、解析一些架构、代码測试。搭建了一个实验平台。例如以下图所看到的:
在xv6中,我们拥有的进程数往往要比CPU核要多.那么我们通过多路复用来进行调度.我们这个时候多路复用来进行调度.所有的进程共用几个多路复用器,使用的方法一般是时分复用.
您将使用称为 E1000 的网络设备来处理网络通信。 对于 xv6(以及您编写的驱动程序),E1000 看起来像是连接到真实以太网局域网 (LAN) 的真实硬件。 实际上,您的驱动程序将与之通信的 E1000 是由 qemu 提供的仿真,连接到同样由 qemu 仿真的 LAN。 在这个模拟 LAN 上,xv6(“guest”)的 IP 地址为 10.0.2.15。 Qemu 还安排运行 qemu 的计算机出现在 IP 地址为 10.0.2.2 的 LAN 上。 当 xv6 使用 E1000 向 10.0.2.2 发送数据包时,qemu 会将数据包传送到您正在运行 qemu(“主机”)的(真实)计算机上的适当应用程序。(就是qemu模拟器传递数据到真实的计算机中)
参考:https://pdos.csail.mit.edu/6.828/2020/labs/util.html
更换PetaLinux工程的HDF/XSA文件后,PetaLinux工程编译出现FSBL do_configureh错误。使用命令“petalinux-build -x mrproper -f ”,彻底清除工程,再编译工程,不再有问题。
第一种实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>浮窗效果</title> <style> * {
本文主要介绍Numpy模块中的Meshgrid函数。meshgrid函数就是用两个坐标轴上的点在平面上画网格(当然这里传入的参数是两个的时候)。当我们指定多个参数,比如三个参数,那么我们就可以用三个一维的坐标轴上的点在三维平面上绘制网格。
许多操作系统内核,包括xv6都保持着多线程多进程执行,首先是因为这个xv6有许多个微处理器,这些处理器(CPU)是独立地执行一段代码,共享物理内存,这个时候就会有问题,就是在一个CPU读取数据的时候,另外一个CPU会写数据,或者说多个CPU同时写数据.这些都会出现问题.所以说多进程多线程的同步问题是非常重要的,我们需要一系列同步的手段来保证同步.所以这个词“并发性”代表多个指令同时执行的情况,由于中断操作,线程切换以及多核并行执行,我们不得不考虑并发性的问题.
该漏洞是由EQNEDT32.EXE公式编辑器引起的,无法正确处理内存中的OLE对象。通杀。
$xv6$ 将文件系统的设计分为 7 层:$磁盘 \rightarrow 缓冲区 \rightarrow 日志 \rightarrow inode \rightarrow 目录 \rightarrow 路径 \rightarrow 文件描述符$ ,本文讲述磁盘和缓冲区两个部分
在vue中如果想要操作cookie,除了使用之前我们自己封装好的操作cookie的方法之外,我们还可以使用vue-cookies插件,这是一个简单的Vue.js插件,专门用于在vue中处理浏览器的cookie操作,vue-cookies没有依赖关系,它可以独立存在,对vuejs友好。本篇博文就来介绍如何使用vue-cookies插件。
今天这节课也是讲解文件系统的logging,这节课讲的是Linux中的广泛使用的ext3文件系统所使用的logging系统,同时我们也会讨论在高性能文件系统中添加log需要面对的一些问题。首先我会花几分钟来回顾一下,为什么我们要学习logging。
任务:实现e1000_transmit和e1000_recv,使得网络驱动能够发送和接收数据包。
地址:https://github.com/spring-projects/spring-boot/
进程,这个词大家应该耳熟能详了,那进程是什么呢?我们说程序一般是外存上的一个可执行文件,而进程就是这个可执行文件在内存中的一个执行实例。概念始终只会是一个抽象的概念,进程系列文章通过 $xv6$ 的实例来将进程这个概念具象化。本篇主要介绍进程涉及到的一些数据结构,废话不多说,直接来看
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