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设置Python代码格式

代码编写风格的重要性:随着你编写的程序越来越长,有必要了解一些代码格式设置约定。请花时间让你的代码尽可能易于阅读;让代码易于阅读有助于你掌握程序是做什么的,也可以帮助他人理解你编写的代码。...Python程序员都遵循一些格式设置约定。学会编写整洁的Python后,就能明白他人编写Python代码的整体结构------只要他们和你遵循相同的指南。...设置格式指南:若要提出Python语言修改建议,需要编写Python改进报案(Python Enchancement Proposal,PEP)。...PEP8是最古老的PEP之一,它向Python程序员提供了代码格式设置指南。Python格式设置指南的编写者深知,代码被阅读的次数比编写的次数多。...PEP 8还建议注释的行长都不超过72字符,因为有些工具为大型项目自动生成文档时,会在每行注释开头添加格式化字符。PEP 8中有关行长的指南并非不可逾越的红线,有些小组将最大行长设置为99字符。

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    字体格式及缩放不要设置怎么做_退库单格式

    网上关于使用libyuv库在Linux下对NV12格式进行缩放的教程是在太少了,对于博主这种菜鸡来说简直就是煎熬,因为本人阅读源码的能力实在很差啊!!!...执行可执行文件,可将像素为1920*1080的NV12格式的图片缩小成1280*720。...---- 2、YUV420简介 libyuv不能对NV12格式的图片直接缩放,必须先把NV12转化成I420(内存分布格式是与YV12一样的),其实NV12和YV12同属YUV420,只是UV分量的内存分布形式不一样而已...---- 3、程序实现缩小NV12格式图片 实现算法:利用libyuv库的libyuv::NV12ToI420()函数将NV12转换成I420,再利用libyuv::I420Scale()函数将I420...从像素1920*1080缩小成1280*720,最后利用libyuv::I420ToNV12()函数转换回NV12格式 #include #include #include

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    设置axios格式为form-data

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    条件格式使得表格矩阵展现层次更加丰富。下图右三列使用了条件格式图标和字体颜色。那么表格矩阵的条件格式在哪里设置? 如果你在预览功能激活了对象上交互,有三种设置方式。...首先,生成视觉对象窗格下,鼠标右键需要条件格式的字段-条件格式: 其次,格式窗格下,单元格元素选择表格对应的列或者度量值,设置条件格式: 第三,对象上添加单元格元素: 第三种当前(2024年1月)...如果你没有激活对象上交互,也有三种设置方式。前两种同激活对象上交互的用法。第三种为点击列右侧的下三角符号,也可添加条件格式。 条件格式能不能批量多列、多值同时设置? 不能。...以上表格每列都需要单独设置。如果你使用字段参数进行多指标展示,字段参数中的每个值依然需要独立设置条件格式,且只能在单元格元素区域设置。 有人可能会问,计算组呢?

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    unity3d纹理格式设置

    将Texure Type设置为Advanced时纹理的格式列表格式详解Automatic Compressed压缩RGB纹理,默认选项,常用的漫反射纹理格式。...常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB, 256x256)RGBA Compressed DXT5压缩的RGBA纹理。是漫反射和高光控制纹理的主要格式。...1字节/像素(64KB, 256x256)RGB Compressed ETC 4bits压缩的RGB纹理,是Android工程默认的纹理格式,不支持alpha通道。...Snapdragon,8位/像素 (64KB, 256x256)Automatic 16bitsRGB彩色,16位彩***最多可以有2的16次方种颜色(低质量真彩色)RGB 16bits65万色不带alpha,比压缩的格式使用更多的内存...Alpha 8bits高质量alpha通道,不带颜色(64KB, 256x256)ARGB 32bits真彩色带alpha通道(256KB, 256x256)RGBA 32bits在Unity3D中自定义设置纹理格式

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    Unity3D设置纹理格式

    更为恼火的是,之后PC上的纹理效果也变差了,新加入的纹理效果都会变差,看其纹理格式,使用ETC进行了压缩。 2....  buildTargetSettings: []   spriteSheet:     sprites: []   spritePackingTag:    userData: 2.2 Unity3D设置纹理格式...上图显示的为Default设置,若Android平台没有单独设置, 则此纹理在Anroid平台采用默认设置,若Android平台单独设置了,则采用Android平台设置格式。...Unity3D只能设置三种纹理格式:Compressed、16bits、Truecolor,若要设置其它纹理格式,则Unity3D无能为力。...2.3 在Unity3D中自定义设置纹理格式        把ChangeTextureImportSettings.cs放于Assets/Editor目录下,ChangeTextureImportSettings.cs

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