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回答
面向游戏AI的Java规则
引擎
、
、
我想在我的游戏中使用规则
引擎
。它将用于NPC
人工智能
和GM
人工智能
。 为了这个目的,什么是一个好的、快速的规则
引擎
呢?它必须是Java和开源。我希望听到使用Java规则
引擎
的
人工智能
的人关于他们的经验。
浏览 4
提问于2009-02-05
得票数 11
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1
回答
Windows Forms:可以在运行时插入.cs文件吗?
、
、
、
我们组织了
人工智能
竞赛,人们可以为我们的游戏
引擎
编写ai,这些游戏
引擎
是用C# Windows Forms编写的。竞争对手为我们的游戏编写
人工智能
代码,我们手动将这些代码插入到我们的游戏中,但这需要付出努力,我认为有一种方法可以让人们在运行时插入他们的.cs文件。我们如何设计这个架构,请有人帮助我们。注意:.cs文件包含
人工智能
逻辑。
浏览 1
提问于2012-04-19
得票数 1
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12
回答
有没有开源的AI
引擎
?
我正在寻找一个用C/C++,ActionScript或Java实现的开源AI
引擎
,但没有成功。你知道任何开源的实现吗? 更新:感谢您的回答!我不知道
人工智能
领域有多广阔。我正在开发一个示例应用程序。我想在物理
引擎
上添加智能行为。我需要一些为游戏设计的
人工智能
引擎
。
浏览 1
提问于2009-07-05
得票数 35
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10
回答
人工智能
游乐场?
、
、
、
在学校里,我的一位教授创造了一个3D游戏(不仅仅是一个
引擎
),在这个游戏中,所有的玩家都是完全由
人工智能
控制的,我们的任务是为单个玩家的
人工智能
编程。我们的
人工智能
实现被一起扔进游戏中,我们看着我们的程序互相对抗。我现在正在寻找任何类似的东西(以及开源)。我不是在找游戏
引擎
或者框架..。我在找一个完全没有
人工智能
代码的游戏.最好为这种锻炼做好准备。有什么建议吗?
浏览 27
提问于2010-05-28
得票数 33
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4
回答
如何开发交易纸牌游戏的
人工智能
?
、
如何开发一个交易纸牌游戏的
人工智能
(例如魔法收集,YuGiOh等)? 我不知道该从哪里开始。“容易”、“正常”和“困难”的
人工智能
困难在
引擎
盖下会有什么不同?
浏览 0
提问于2012-08-09
得票数 7
1
回答
iOS游戏开发的
人工智能
引擎
?
、
、
我正在寻找一个iOS游戏开发的
人工智能
引擎
(机器学习,路径查找)。
浏览 0
提问于2011-04-16
得票数 6
1
回答
GCP ML
引擎
被重新命名了吗?
看来ML
引擎
不再是GCP的产物。它是否被重新命名为
人工智能
平台的一部分?我尝试搜索ML
引擎
文档,但也没有结果。
浏览 3
提问于2020-09-16
得票数 0
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5
回答
我将如何使行为
人工智能
,从一个游戏
引擎
,为角色对话建模?
我想使用游戏
引擎
的行为
人工智能
,用于角色对话建模。大多数游戏
引擎
提供非常好的图形管道,如统一,但我想使用AI部分,如在“刺客信条2”。它是所有脚本,还是有任何
人工智能
?
浏览 0
提问于2010-08-22
得票数 2
8
回答
有没有可能在不接触图形
引擎
的情况下对游戏的整个逻辑和流程进行编程?
、
我不感兴趣的渲染
引擎
或水平设计,但我非常感兴趣的编程
人工智能
驱动所有的特点的游戏。我在想d20系统是如何驱动D&D游戏背后的规则的。是否有一个人可以编程逻辑,它是否有可能编程几乎所有的API,而从来没有接触到图形的
引擎
?我是一名专业软件工程师(Java有一些C#经验),所以我希望使用这些编程技巧。
浏览 0
提问于2011-03-20
得票数 7
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4
回答
在线程之间共享数据和强制锁
、
、
、
、
我和一个朋友正在制作一个游戏
引擎
,在这个
引擎
中,两个
人工智能
在互相战斗。我们试图设置游戏
引擎
线程,这样的方式,AI线程不能做的事情,如放慢游戏,或摧毁任何单位在任意等。我们面临的问题是我们需要在游戏
引擎
和
人工智能
之间共享数据,直到现在我们使用了synchronize,但是AI只会阻塞变量,游戏
引擎
就不能继续了。或者AI可以选择不同步和崩溃游戏,这也不是我们想要的。同步的问题是,进程是默认的,游戏
引擎
将等待,直到变量被解锁,并且可能挂起。如何锁定
浏览 3
提问于2013-07-15
得票数 1
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1
回答
基于回合的战争游戏的游戏
引擎
我想要求游戏
引擎
的建议,以转弯为基础的战争游戏开发。我希望我的
引擎
支持;六角形剂六角地形los分析 抽象代理模板
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 4
1
回答
规则
引擎
能产生可管理和复杂的
人工智能
吗?
、
已经为对话框实现了一个简单的规则
引擎
,我想知道这个DSL是否可以扩展到AI。我以前已经实现了GOAP和行为树,但是我认为GOAP对普通用户来说是令人困惑的。行为树可能仍然是一种选择。当前的规则
引擎
包含一些事件的事实,将其与最佳规则相匹配,并执行许多操作。
人工智能
的结果必须足够复杂,才能可信;例如,可能有许多相互竞争的愿望来放松,处理一项紧迫的任务等等。一个村庄范围的
人工智能
可以根据每个村民的能力和任务的紧迫性为他们分配任务。有些随机事件可以改变某些任务的优先级。我主要关心的是规则
引擎
是否具有良好的性能,
浏览 0
提问于2013-01-29
得票数 7
2
回答
有没有一个免费的,本地的“
人工智能
盒”?
、
、
我每天都在听你说“
人工智能
”。“
人工智能
”被认为是世界的革命。但我没有看到这些
人工智能
。我猜就连这个都不存在。
人工智能
似乎是蒸汽器/毛茸茸的。
浏览 0
提问于2020-10-04
得票数 2
6
回答
用于教学的好的游戏
引擎
、
我要给一些关于游戏
引擎
的教训,但我不知道在谷歌上搜索任何游戏engine.After,我发现了很多免费和开源的游戏
引擎
,用C#或Java开发。我需要的是一个游戏
引擎
,包括物理,声音和
人工智能
API;易于学习,免费,并有一个很好的文档和教程。 有没有人能推荐一个适合我要求的好的游戏
引擎
?
浏览 2
提问于2012-01-09
得票数 3
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2
回答
人工智能
系统对蜂巢思维系统的建议
、
我现在开始做一个游戏项目,玩家将面对一个有蜂巢思维的敌人。我想知道是否有人可以推荐一个A.I系统,我现在正在考虑使用有限状态机(FSM),我认为如果我使用FSM,它会变得很混乱。蜂巢领队工人谢谢你的回复
浏览 0
提问于2013-04-15
得票数 4
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2
回答
Alexa并不总是能理解自定义调用名称
、
、
我创建了一个Alexa技能,但Alexa并不总是理解调用名称,因此该技能不会触发。一些用户经常遇到这个问题,而另一些用户则不是。有没有办法训练Alexa来更好地理解自定义调用名称?
浏览 1
提问于2017-10-03
得票数 1
3
回答
开始RTS游戏学生项目
我还用陶和C#建立了我自己的
引擎
。我在去年的大学,我想做一个小的RTS游戏演示,没有什么幻想,我不会太费心的艺术部分。我会让物体不变形,只需放点光。我肯定不会制造我自己的
引擎
,因为我会浪费很多时间的方式。我正在寻找一个
引擎
/框架,将允许我集中在更高层次的东西,如
人工智能
算法,而不是做我自己的纹理加载和东西。
浏览 0
提问于2011-10-05
得票数 1
1
回答
什么是建立实时游戏玩家模拟器的首选机器学习技术?
、
、
我已经开始建立一个
人工智能
引擎
,学习玩俄罗斯方块,也就是一个
引擎
,可以提高它的性能,也许通过调整它的启发式,等等。比方说,我已经摆脱了GUI --我从哪里开始构建
引擎
呢?
浏览 3
提问于2011-11-11
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2
回答
什么是游戏
引擎
?
所以,什么是游戏
引擎
?这是一个广泛的问题,有各种各样的答案。我在阅读了各种链接后得出了一些结论, 维基百科:游戏
引擎
是为创造和开发电子游戏而设计的系统。游戏
引擎
通常提供的核心功能包括用于2D或3D图形的呈现
引擎
、物理
引擎
或碰撞检测(和碰撞响应)、声音、脚本、动画、
人工智能
、网络、流、内存管理、线程处理、定位支持和场景图。
引擎
提供可重用的组件,这些组件可以被操纵以使游戏具有生命力。加载、显示和动画模型、物体之间的碰撞检测、物理、输入、图形用户界面,甚至游戏
人
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提问于2013-11-29
得票数 0
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2
回答
为了开发一个游戏
引擎
,程序员应该知道哪些具体的数学、物理、
人工智能
和一般概念?
发布几天后,我阅读了文章写游戏,而不是
引擎
,并意识到我应该在创建游戏
引擎
之前实现一个游戏。不过,我还有问题。提高我的核心级编程技能,包括使用数据结构算法、数学和物理概念。实现一个好的游戏
引擎
,沉溺于核心级别的编码。为了开发一个游戏
引擎
,程序员应该知道哪些具体的数学、物理、
人工智能
和一般概念?
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提问于2011-09-17
得票数 9
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