看《深入理解JavaScript》的this篇时看到“访问器属性”这个不熟悉的名词,百度后找到两篇感觉比较合适的文章,整合记录一下,以参考资料2为主,参考资料1为辅助补充。
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创建自定义对象最简单的方式就是以字面量的形式创建对象(或创建一个Object实例),然后再为它添加属性和方法,如下所示:
一、大家都知道,面向对象语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,通过类我们可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但ECMAScript(指定JavaScript标准的机构,也就是说JavaScript是实现其标准的扩展)并没有类的概念,因此他的对象和基于类的语言中的对象有所不同,ECMAScript把对象定义为:"无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数"。严格的来说,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正应为这样,我们可以把
用过vue的人都知道,vue有一个特别好用的数据绑定,只要绑定了,你只要改变了这个数据,页面也会跟着渲染。其实原生的JS也是可以做到的,vue其实就是用了原生的原理。
数据属性有四个特性。通过特性,可以设置属性。如通过[[Enumerable]]为false就能不让该属性被枚举。另外,为了区别是不是特殊的属性,规范会用两个中括号将特性的名称括起来,如[[Writable]]。
可以看到,检测属性的结果打印为4个属性数据描述符:value(属性值)、writable(可写)、enumerable(可枚举)、configurable(可配置)。
创建自定义对象通常有两种方法,第一种就是创建一个Object的实例,然后再为其添加属性和方法,例如:
给这个对象添加一个fullName属性,fullName的值为obj.firstName-obj.lastName
要修改属性的默认特性,就必须使用 Object.defineProperty()方法 ;在了解Object.defineProperty()之前,需要先明白对象属性的一些特性,明白了这些特性之后,对Object.defineProperty()的学习就会顺利很多了。
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
属性描述符是 ECMAScript 5 新增的语法,它其实就是一个内部对象,用来描述对象的属性的特性。
表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性,如果直接使用字面量定义对象,默认值为true
Object.defineProperty ,顾名思义,为对象定义属性。在js中我们可以通过下面这几种方法定义属性
面向对象的语言有一个标志,他们都有类的概念,通过类可以创建多个具有相同属性和方法的对象。但是JavaScript中没有类的概念,因此JavaScript与其他的面向对象语言还是有一定区别的。JavaScript把对象定义为无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或者方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。所有我把JavaScript的对象看成一组无序的键值对。 对象是什么 以前曾介绍过对象的创建,建立对象最简单的方式就是建立Object对象的一个实例,再为他添加属性和方
**通过结果我们发现, enumerable属性值为true 时可以被枚举, 不为true时是不可以被枚举的 **
虽然说现在并不是所有的浏览器都已经支持ECMAScript5的新特性,但相比于ECMAScript4而言ECMAScript5被广大浏览器厂商广泛接受,目前主流的浏览器中只有低版本的IE不支持,其它都或多或少的支持了ECMAScript5的新特性,其中重中之重自然是一切对象的基类型——Object。
看实例,允许直接通过该方法定义属性并直接指定对应的特殊值,若没指定的特殊值则按false ,要想让默认值为 true,需要用字面量或 new Object() 来创建
如果我们直接为对象添加一个属性,比如 obj.a = 10 我们说 a 是 普通属性,他的值既可以被改变,也可以被删除,还可以被for..in 或 Object,keys 枚举遍历。
除了普通的对象属性赋值和遍历之外,我们还可以使用 JavaScript 对象执行许多其他操作。在本文中,我们将了解如何使用它们,包括访问内部属性、操作属性描述符和继承只读属性。
存取器描述: 注:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性
最近睡前习惯翻会书,最近在重温《JavaScript权威指南》这本书。这本书,文字小,内容多。两年了,我才翻到第十章。因为书太厚,平时都充当电脑支架。
stream是数据集合,与数组、字符串差不多。但stream不一次性访问全部数据,而是一部分一部分发送/接收(chunk式的),所以不必占用那么大块内存,尤其适用于处理大量(外部)数据的场景
在 ES5 之前,JavaScript 语言本身并没有提供可以直接检测属性特性的方法,比如判断属性是否是只读。但是从 ES 开始,所有的属性都具备了属性描述符。
经常听到使用Object.defineProperty 数据劫持,它是如何实现劫持的呢?除了数据劫持还可以做啥呢?今天,就来详细认识一下它
早在大半年前,掘金某位用户分享的面试题整理中有一题,简述let与const区别,你能自己模拟实现它们吗?,题目意思大概如此,时间久远我也很难找到那篇文章,当时看到此题对于const实现我的想法就是有个writable属性可以定义值是否可以修改,不过也只是脑中一闪,并未细究。
2 .构造函数内部会创建一个新的对象,即f的实例
《JavaScript高级程序设计学习笔记》之Javascript对象。 面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念 而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与机遇类的语言中的对象有所不同 ES6新增了对象Class的语法糖,这里不讨论ES6
实例化Object对象的方式有两种:使用Object构造器和使用对象的字面量。例如:
本文部分参考了书籍《你不知道的javascript》上卷 对象的定义与赋值 经常使用的定义与赋值方法obj.prop =value或者obj['prop']=value Object.defineP
最近学JavaScript的过程中,有幸学到了一个新的知识点----属性描述符,尽管它在业务代码中可能并不常见,但是许多库源码中都有它的身影,比如vue
该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
在JavaScript中共有六种主要(语言)类型:string、number、boolean、null、undefined和object。
一个里程碑式的特性,标志着JS异步编程体验上升到了一个新高度,具体见从Generator到Async function
关于JavaScript 对象的理解 对象 理解对象 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。 我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或函数。 每个对象都是基于一个引用类型创建的,即创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法 合并对象 它 是值 把源对象所有属性 复
ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括: 数组方法 字符串方法 对象方法 迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();
今天重读了一下<<JavaScript高级程序设计>>的几章,其中的面向对象的程序设计,写的很好,让自己受益匪浅,特此记录.
目前前端开发中比较流行的两个框架: Angular 和 Vue 都采用了数据双向绑定的技术。 Angular1 中数据双向绑定是通过「脏检测」的方式实现,每当数据发生变更,对所有的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了变化以及这个变化是否会影响其它数据的变化,然后将变更的数据发送到视图,更新页面展示。
点击上方关注 前端技术江湖,一起学习,天天进步 作为一个后端的菜菜,其实应该多写点后端的东西,奈何同学们都喜欢看点前端的文章。这就没法子了🙄,前两天看到掘金群里有位同学不知道在哪儿看ES的新特性和ES规范与新特性的对应关系。我觉得我的机会来了🤣,忙了两天,今天抽点时间给大家科普一下,顺便讲讲 ES2016-ES2022 到底有啥内容,顺便复习一下,加深印象。 ES是啥? ES的全称是ECMAScript,由 ECMA国际[3] (前身为欧洲计算机制造商协会)在标准 ECMA-262[4] 中定义的脚本语言规
📷 作为一个后端的菜菜,其实应该多写点后端的东西,奈何同学们都喜欢看点前端的文章。这就没法子了🙄,前两天看到掘金群里有位同学不知道在哪儿看ES的新特性和ES规范与新特性的对应关系。我觉得我的机会来了🤣,忙了两天,今天抽点时间给大家科普一下,顺便讲讲 ES2016-ES2022 到底有啥内容,顺便复习一下,加深印象。 ES是啥? ES的全称是ECMAScript,由 ECMA国际[3] (前身为欧洲计算机制造商协会)在标准 ECMA-262[4] 中定义的脚本语言规范,从2015年起,每年一个版本,到 ES
该方法返回的是一个对象,该对象除了包含value为2的属性外,还包含了属性的三个特性。
ECMAScript中我觉得非常重要的一块就是对于对象的理解了,就我个人而言,我的理解还是不够透彻的; 所以这篇文章不扯多深,只扯扯比较表层的知识;
NOTE Decorators are an experimental feature that may change in future releases.
在达观数据的前端工作中,对象的属性是经常接触和使用的,正好最近重温了一下《JavaScript 高级程序设计》,把书中理解对象属性的部分整理一下与大家分享。 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或函数”。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。 JavaScript原生提供一个Object对象,所有其他对象都继承自这个对象。Object本身也是一个构造函数,可以直接通过它来生成新对象。 创建自定义对象最简单的方式是创建一个Object的实例,再为
我们知道对象是由多个键/值对组成的无序集合。对象当中的属性可以是任意类型的值。我们可以通过构造函数以及字面量的形式来定义对象。
netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看。
Decorator装饰器是ES7的时候提案的特性,目前处于Stage 3候选阶段(2022年10月)。
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