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    WPF游戏开发——小鸡快跑

    不过,由于WPF不同Winform,它没有paint方法,所以使用WPF做游戏,只能考虑用别的方法来进行移动小鸡。本文中使用INotifyPropertyChanged来实现。闲话少说进入正题。...在WINFORM里,有TIMER可以进行模拟帧,可是在wpf里没有timer这个类,于是我们使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer。...关于移动,由于WPF 每个可以显示的控件,可以对其进行动画操作,因此,本文采用TranslateTransform。...由于写的比较匆忙,有一些没用到的对象忘记删除了就上传了,还有就是图片全部使用的是绝对路径,由于实在是WPF还不熟。。所以。。还请见谅。...开发环境:vs2008 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/kiba518/4372786 补充:我没有对子弹进行释放,想扩展的朋友在扩展时需要在子弹打到屏幕外时

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    WPF+HTML5混合开发

    wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,...而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好...,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好      说到混合开发,主的是CefSharp这个插件,提供一个Chrome浏览器的环境...,这个插件,为C#的界面框架winform和wpf的都有支持,两个版本,具体插件安装和使用,网上有很多,就不赘述了,在这里,我主要说下我在使用过程种遇到的问题 1.环境要求  .net framework

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    WPF 框架开发 WPF 的构建在哪使用到 Perl 工具

    在构建 WPF 开源仓库的时候,需要先搭建 Perl 环境,此时大家是否想了解在 WPF 构建的哪里用到 Perl 工具 在完全开源的 WPF 仓库里面,其实可以看到很多 Perl 的影子,大部分都是用来做构建的脚本...PackageXmlStringTable.cs"> 也就是说 Perl 在 WPF...大概就是古代没有一个好用的代码模版生成器,才使用了Perl工具,但是官方也没有计划去更改这部分的逻辑 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的...在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF...-%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%BC%80%E5%8F%91-WPF-%E7%9A%84%E6%9E%84%E5%BB%BA%E5%9C%A8%E5%93%AA%E4%BD%BF%E7%94%

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    采用WPF开发截图程序,so easy!

    前言 QQ、微信截图功能已很强大了,似乎没必要在开发一个截图程序了。但是有时QQ热键就是被占用,不能快速的开启截屏;有时,天天挂着QQ,领导也不乐意。...既然是程序员,就要自己开发截屏工具,功能随心所欲,岂不快哉。 再强调一点:工具就是生产力!...没有掌握WPF之前,我是不会开发这么一个程序的,如果采用MFC、winform框架,工作量是相当的大,开发出来的效果肯定也比较low。本人用WPF,花了一天多的功夫,开发了这个小程序。...看似简单,对开发技巧要求很高。内行看门道! 开发思路 常言道:看到的不一定是真实的。开发也要这样。程序叫截屏,你不要一股劲想着怎么截取别的窗口图案,肯定很费劲!...wpf设计思路比winform先进很多。只是wpf新概念多,用的人少,开发起来常常蒙圈!经过一段迷茫期,前途就会光明了! 窗口的布局,不多说了!直接上代码。我对代码做了注释!

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