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Windows编译ollvm_windows交叉编译linux

想在windows平台的应用开发中使用这个引擎吗? 肯定? 好,往下看!...本文给出Windows平台SpiderMonkey的32位和64位静态库编译方法 WINDOWS-SpiderMonkey 32 位Release 静态库,开心吧?...哈哈哈哈 祝大伙儿使用SpiderMonkey 库开开心心:) 附件,关于64位编译 只有两点需要注意 一. 编译64 位NSPR 的配置 .....但如果你加上此 配置项,NSPR 库可以顺利编译,但是SpiderMonkey 库就会在编译时报错误: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows...另外,在CSDN上还有本人写的另外一篇文章,介绍windows平台上编译与使用lua(语言)开源项目的文章,感兴趣的话可以去看看 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    Linux交叉编译Windows静态库

    在本文中,我们将介绍Linux交叉编译Windows的静态库。 unsetunset什么是静态库?...unsetunset什么是交叉编译?unsetunset 交叉编译是在一个平台上构建软件并使其在另一个平台上运行的过程。例如,在 Linux 机器上构建 Windows 应用程序。...unsetunset从 Linux 交叉编译适用于 Windows 的静态库unsetunset 从 Linux 交叉编译 Windows 的静态库是一个相当简单的过程。...步骤如下: 步骤 1 - 安装所需的交叉编译器 第一步是安装交叉编译器,这样我们就可以在 Linux 机器上编译适用于 Windows 的代码。...这可以包括记录使用的交叉编译器、用于编译静态库的命令以及任何特定于平台的注意事项。 总体而言,从 Linux 交叉编译静态库到 Windows 是开发人员必备的一项技能。

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    Rust 交叉编译 macOS 为 LinuxWindows

    Rust 支持交叉编译,可以在 macOS 平台编译Linux 或者 Windows 可运行的程序,或者在 Linux 平台编译 macOS 或者 Windows 可运行的程序。...\n"); } macOS 编译LinuxWindows 可用二进制程序 编译Linux 平台 想要实现Linux平台可以运行的程序,那么就需要使用musl来替代glibc,musl实现了...musl 在macOS上使用musl-cross,musl-cross是专门编译Linux的工具链,下面进行安装: musl https://musl.libc.org/ $ brew install...1 (SYSV), static-pie linked, with debug_info, not stripped 编译Windows平台 mingw-w64是用来编译Windows的工具链,使用如下命令进行安装...MS Windows 最后 - https://tomshine.hashnode.dev/rust-macos-linux-windows rust合集

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    FLTK基于cmake编译以及使用(Windows、macOS以及Linux

    本文将在Windows、macOS以及Linux Debian三套操作系统环境,对FLTK进行编译,并搭建简单Demo。这其中也有少许的坑,也在此文进行记录。...Linux Debian 11 CLion工具 PS:后续操作系统差异带来的配置/代码差异我会特别指明 编译FLTK 编译静态库文件 首先从官方地址下载FLTK 1.3.8代码:Download...调用对应平台工具链完成FLTK编译 cmake进行项目构建完成后,在我们当前的build目录中,对于macOS/Linux类操作系统,CMake会为我们生成了对应的makefile文件,所以我们直接使用...# 在build目录下,默认就是release版 make 在Windows操作系统,请直接使用vs打开build中的解决方案FLTK.sln,打开后对项目ALL_BUILD进行Release模式编译。...编译完成后,build目录中会生成一个lib文件夹,这里面存放的就是fltk编译出来的静态链接库。

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    Windows编译ffmpeg

    前言 在Linux/Mac下编译 ffmpeg是非常方便的。但要在 Windows编译 ffmpeg还真要花点时间。...安装Cygwin 在windows下安装 ffmpeg 的最好方式就是使用Cygwin。 Cygwin是什么呢?简单的说,就是在 Windows上装了一个Linux模拟器。...然后你可以在这个模拟器上按照Linux的方式操作 Windows系统。因此,Windows安装了Cygwin之后,你就把它当Linux用就可以了。...既然在Windows上装Cygwin之后,可以像Linux一样操作,那当然编译ffmpeg也就相当的方便了。下面我们就开始安装它吧。...编译安装 ffmpeg 先别高兴的太早,虽然有了apt-cyg这个神器,但它目前只能安装Linux下的一些常用命令,像我们编译时需要的 x264, x265这些库它是无法找到的。

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    Windows编译opencv库

    今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。...准备工作 我的操作系统是win7 64位操作系统,再编译opencv前我们需要先准备好以下工具: 1.安装CMake 先到官网下载Cmake编译工具,我在安装最新版本3.15.3后在编译过程中会出现缺少...编译opencv 有了以上的工具和opencv源码后我们就可以开始编译了~ 首先安装下载的Cmake,在安装过程中注意选择把工具加入环境变量,省去后面手动添加环境变量。...然后打开Cmake,编译目录里选择刚下载的opencv源码对应目录 ? 点击configure,选择自己的编译IDE,我的是VS2017 win64 ?...再记一枚问题 在编译中出现不存在opencv2\opencv.hpp的或者windows 64位 VS2017 模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“X86”冲突 (1)链接器 ->高级->目标计算机设置为

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    Win10上编译CoreCLR的WindowsLinux版本

    一、编译环境 首先,不管是Windows还是Linux版本CoreCLR的编译,都是在Windows10上进行的。...二、CoreCLR for WindowsWindows上做编译怎么能少得了Visual Studio,由于Visual Studio 2017刚刚发布,所以选用Visual Studio 2017...windows编译 其实这部分有个小插曲就是,如果使用Visual Studio 2017编译的话会有一个小BUG,文档上给的例子是直接运行命令: ....三、CoreCLR for Linux 这里使用Windows 10编译Linux版本是因为Win10里带有Bash,bash是一个基于Ubuntu 14.04的Windows子系统,可以“完美”模拟Linux.../build.sh 四、总结 Linux上的编译相对比较简单,但是如果是DEBUG的话,Windows版本要很容易实现。编译两个版本的过程中会经过漫长的等待(最好找个代理)。

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    Windows NDK 编译openssl

    关于NDK 编译openssl,网上找了不少文章,比如: 《在windows编译openssl供Android NDK使用》 大都是基于这个github上的项目编译NDK openssl: https...://github.com/guardianproject/openssl-android 我也照着上面的文章顺利编译出了目标代码,但是因为编译出来的代码不是标准的安装目标结构,由于我需要用CMAKE交叉编译...所以我自己下载了openssl的源码,并根据源码写出了linux bash交叉编译脚本。在windows下基于git bash控制台就可以顺利编译并安装到指定的文件夹下。以下是实现脚本。...ANDROID_ABI" ] && ANDROID_ABI=armeabi-v7a if [ "$ANDROID_ABI" = "armeabi" ] then compiler_folder=arm-linux-androideabi...ANDROID_API=14 toolset=android-arm elif [ "$ANDROID_ABI" = "arm64-v8a" ] then compiler_folder=aarch64-linux-android

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