在Android中,如果希望WebView页面在设备旋转时不销毁并重新加载,可以通过以下步骤实现:
搭建好Xamarin环境,先来小试牛刀,使用Xamarin的webView来访问网页,从而实现伪WebApp的效果(网站本身移动设备兼容WebView调用)。主要是通过WebApp来访问页面,同时通过
如果你在为Android开发Web应用或者在为移动设备重新设计一个Web应用,你需要仔细考虑在不同设备上你的页面看起来是怎样的。因为Android设备有不同款型,因此你需要考虑影响你的页面在Android设备上展示的一些因素。
本文实例讲述了Android编程实现webview将网页打包成apk的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
用过echart的人都会遇到一个问题,就算是代码中写了window.onresize = echart.resize,也只是横向自适应拉伸填充页面,垂直方向不会变化,除非指定高度才可以,这就比较郁闷了,为何echart本身不会自适应呢?按道理不应该啊,莫非实现起来很困难?好吧先不管这个了,这个问题搜索出来一大堆解决方案,在Qt的浏览器控件中也有这个问题,为了解决这个问题想了两个策略,一种是程序本身检测尺寸变化,然后重新设置高度并载入网页,一种是js函数设置对应的宽高,什么时候执行呢,就是在程序界面尺寸变化的时候,两种办法对比下来,最终选用的后者,因为效果比较好,还是异步执行的,无需重新加载网页,那个每次高度变化了就重新加载网页的办法在早期的作品中用过,看起来好弱弱的。
WKWebView+UITableView混排 做内容展示页的时候,经常会用到WKWebView+UITableView的混排功能,现在此做一个总结,该功能的实现我采用了四种方法。 方案1: webView作为tableView的Header, 撑开webView,显示渲染全部内容,当内容过多时,比如大量高清图片时,容易造成内存暴涨(不建议使用),此方案简单粗暴 , 仅适用于内容少的场景,具体实现不在此赘述,直接看代码。 方案2: 简书的内容页实现方案 : UIWebView与UITableV
本文作者 作者:reezy 链接: https://www.jianshu.com/p/a6f7b391a0b8 本文由作者授权发布。 文章较长,且大部分说明包含在注释中,建议收藏后慢慢看~ 1 目录 1. 相关API 1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient 2.回调顺序 3.视口(viewport) 4.管理 Cookies 5.缓存(Cache) 6.预加载(Preload) 6
最近接触了较多关于H5页面的测试,H5页面的测试除了业务逻辑功能测试外,其他部分的测试方法基本是可以通用的,在此对H5页面和小程序的一些通用测试方法进行总结分享给大家。
css样式不能引用本地图片资源,只能引用线上资源(background-image),引用本地图片资源只能用<image>标签。
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随着前端开发的兴起,QQ也逐渐演变为Web与原生终端混合的开发模式。得到Web动态运营能力的同时,QQ也在交互响应速度、后台服务压力、海量用户集的带宽冲击等方面,受到了更多的挑战。在快速的Web运营节奏下,必须保证嵌入QQ的第三方业务也始终处于一个高质量的服务状态。针对这些问题,QQ团队除了采用动态CDN、后台渲染等全栈手段优化体验,也构建了围绕速度、成功率、页面异常等维度的监控体系来保障服务质量。
.NET混合开发解决方案19 使用 DevTools 协议帮助程序 .NET混合开发解决方案20 使用 Microsoft Edge WebDriver 自动执行和测试 WebView2 应用 .NET混合开发解决方案21 WebView2 应用的开发最佳做法 .NET混合开发解决方案22 开发安全的 WebView2 应用 .NET混合开发解决方案23 将 WebView2 应用分发为单个可执行文件
众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致
Ionic 通过整合各种技术和功能使构建Hybrid 应用更加快速、容易和美观。Ionic 的生态系统基于Angular 和Cordova,前者是Web 应用框架,后者是构建和打包原生应用的工具。
众所周知用React Native是可以开发跨平台的Android和iOS App。我们可以用React Native开发Android应用也可以开发iOS应用,那么如何让我们开发的React Native应用适配Android和iOS双平台呢? 在这篇文章中我将从布局、组件选择、图片、性能问题、Bugs等几个方面来谈一谈Android和iOS的适配问题。 布局 React Native在布局方面采用的是Flexbox,为了能让代码有更高复用性以及兼容性,我们可以将Android和iOS的样式尽量保持一致。
一、背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus。随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体。为了满足不同用户的需求,我们做了全局字体设置功能,在【设置-通用-字体大小】这里修改设置后,微信大部分界面都会随之缩放。 二、多设备适配 1、各设备的逻辑分辨率: 关于iphone6/6plus的物理分辨率、逻辑分辨率、屏幕物理尺寸、PPI等资料,很多文章已经有详细说明了,这里就不再累赘。对于终端开发
不管我们对于小程序这种形态存在何种质疑,但不可否认已经融入到我们生活的方方面面,出门打车、扫码、点外卖甚至收能量等等操作都是以小程序进行承载。背后的缘由是小程序足够轻量、便捷、跨平台等特点,为用户提供了丰富的功能和优质的用户体验。
来源:微信公众号:Coding学院(ID:ke-coding) 目录 ---- 一、小程序介绍和演示 二、小程序架构 三、小程序视图层 四、小程序逻辑层 五、小程序开发经验 正文 ---- 一、小程序特点 二、小程序架构 三、小程序视图层 1.View - WXML WXML(WeiXin Markup Language) 支持数据绑定 支持逻辑算术、运算 支持模板、引用 支持添加事件(bindtap) 2.View - WXSS WXSS(WeiXin Style Sheets) 支持大部分CS
2)手机RAM大于500M,该RAM值通过手机 /proc/meminfo 文件的MemTotal动态获取
作者简介 Gordon,携程资深移动开发工程师,关注鸿蒙开发。 背景 作为全球领先的一站式旅游服务平台,携程始终坚持以技术创新为发展核心。自鸿蒙发布以来,我们便投入研发力量进行调研、开发,并成功落地了携程机票项目、服务卡片项目等。现将鸿蒙项目中相关经验整理分享,希望能给大家一些参考,也希望鸿蒙发展能越来越好。 一、鸿蒙系统简介 华为鸿蒙HarmonyOS系统是面向万物互联的全场景分布式操作系统,目前鸿蒙系统已从2.0升级更新至Beta 3.0,支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏等多种终端设备运行,提供应用开
::: tip 通信方式 系统层的WeixinJsBridage 两边提供的 evaluateJavascript 所实现。 即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。
我们在开发 H5 营销活动后,通常会将营销活动的入口投放到多端,包括 App、小程序。常见的投放形式有:Native 原生页面、React Native 页面和小程序页面的内嵌弹窗。那么此时,就需要 Native、RN、小程序端的人力投入。由此,整个流程从仅需 H5 开发演变成需要多端开发、沟通,从 H5 营销活动灵活上线演变成受制于 App 和小程序的版本发布。
利用它,你可以在小程序中调用一个功能完整的地图,让小程序里所展示的地点更直观、更精确。
在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreAnimation核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webView来渲染gif图。
前言 Hybrid技术流行已经有一段日子了,楼主的关注点也一直围绕着移动端围绕着Hybrid相关展开,Hybrid已经是大大提升开发效率的开发方式了,但是仍然需要至少一个IOS与Andriod,那么可不可以只使用H5相关的知识就能做一个APP出来呢?答案是可以的。 什么是cordova? cordova为一移动开发框架,他让我们可以仅仅专注前端代码,然后通过一个开发框架编译形成一个可安装的APP,因为前端代码的特性,所以这种APP是跨平台的,可以最大程度的提升开发效率,因为只需要前端人员,其成本节约也是不可
2016-05-0908:24:25 发表评论 0℃热度 写一些平时看书学习iOS的笔记,基础的、进阶的都有,供以后回顾,也可以让刚开始学习的同学学习。 1 UIWebView简介 UIWebView
导语 微信小程序的公测掀起了学习小程序开发的浪潮,天生跨平台,即用即走、媲美原生体验、完善的文档、高效的开发框架,小程序给开发者带来了很多惊喜。通过这篇文章和大家一起分析小程序的架构,分享开发经验。 一、小程序介绍 1、小程序特点 2、小程序演示 视频地址: https://v.qq.com/x/page/w0353d7co6y.html 3、小程序为什么那么快 Page Frame Native预先额外加载一个WebView 当打开指定页面时,用默认数据直接渲染,请求数据回来时局部更新 返回显示历史
本文用一个简单的 demo 讲解 App端 半屏连续扫码 的实现方式,包括(条形码、二维码等各种各样的码)。
小程序凭借其高曝光率、开发成本低、运行更流畅等优势和特点,一经推出就被广泛使用,面对小程序的火爆,自然而然地,就有很多开发者转战小程序领域,本文主要带大家了解下小程序运行环境背后的故事,
手机屏幕帧率一般为60 FPS,也就是说一帧的渲染时间为16.7ms,所以如果页面渲染时间超过16.7ms 容易出现卡顿现象。提高页面渲染效率可以考虑如下方法:
文章目录 引言 I、反馈页面的开发步骤 1.2.1 方法一: 截图内容不包含_UIAlertControllerShimPresenterWindow 且不包含AlertView的方法: 1.2.2 方法二:iOS根据视图尺寸获取视图截屏【截图内容包括UIAlertController和UIAlertView】 1.1、 监听截图通知 1.2、 截图方法: II demo源码 2.1 本文的完整demo 2.2、反馈页面封装成SDK `pod 'KNPodlib'` see also 引言 原文
《移动端动画方案》一文主要介绍了花样直播项目客服端的动画方案,包括css3动画、canvas动画、播图片、gif图片等方案。css3动画具有性能优势,能够满足性能要求,但实现复杂动画效果较为困难;canvas动画可以实现较为复杂的动画效果,但性能不佳;播图片方案可以解决性能问题,但加载资源较多;gif图片方案容易实现,但有可能出现锯齿等问题。
如果一个网站已经有现成的网页及业务逻辑,那么使用WebView将其内嵌到app中,省去了app重画页面与http通信的事情,无疑是更经济的做法。WebView就是Android上的一个浏览器内核,可自动展示web页面,并且实现js代码的相互调用。 下面是WebView的常用方法: getSettings : 获取浏览器的web设置信息。 addJavascriptInterface : 添加本地的js代码接口。 removeJavascriptInterface : 移除本地的js代码接口。在4.0至4.2的Android系统上,Webview自己增加了searchBoxJavaBredge_,可能被黑客利用导致远程代码执行。为阻止该漏洞,需要手工移除接口searchBoxJavaBredge_。代码如下所示:
Tech 导读 在移动端页面中,由于屏幕空间有限,导航条扮演着非常重要的角色,提供了快速导航到不同页面或功能的方式。用户也通常会在导航条中寻找他们感兴趣的内容,因此导航条的曝光率较高。在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。
在我的博客《C#开发BIMFACE系列49 Web网页集成BIMFACE应用的技术方案》、《C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸》、《C#开发BIMFACE系列51 Web网页中使用Vue.js加载模型与图纸》三篇文章中介绍了Web网页中集成BIMFace应用开发的技术方案与示例程序。在建筑领域中涉及的应用管理系统绝大部分都是BS架构Web形式,这是主流趋势。BIMFACE在网页中加载浏览模型图纸时用到了HTML5、CSS3、WebGL等新技术,无需安装任何插件,极速流畅的浏览体验,并且可以集成应用于App、小程序、公众号等移动端。
本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 花样直播项目客服端的动画基本已都使用web来做,总结分享一下 方案列表 css3动画 canvas 动画 播图片 gif图片 各个方案的优缺点 css3动画 优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小; 缺点:元素量多、复杂的动画难以实现 案例: 花样交友礼物动画 canvas 动画 优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google Swiffy (感谢Flash大神龙哥的指导) 缺点:性能
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原文链接:https://godbasin.github.io/2018/09/02/wxapp-technology-architecture/
前端的框架太多让人眼花缭乱,很多相似的地方,优秀的地方大家都会借鉴,同时又会有各自的一些特点。小程序也好,其他框架也好,理解他们的设计缘由、实现原理,还是能学到很多很多东西的。
大体相同,但小程序直接this.data的属性是不可以同步到视图的,必须调用this.setData()方法!
| 导语 前端的框架太多让人眼花缭乱,很多相似的地方,优秀的地方大家都会借鉴,同时又会有各自的一些特点。小程序也好,其他框架也好,理解他们的设计缘由、实现原理,还是能学到很多很多东西的。 技术选型 目前来说,页面渲染的方式主要有三种: 一、Web 渲染。 二、Native 原生渲染。 三、Web 与 Native 两者掺杂,也即我们常说的 Hybrid 渲染。 前面也说过,小程序最终的呈现形式,是 WebView + 原生组件,Hybrid 方式。我们结合之前对小程序的期望来看: 开发门槛:Web
现在很多app里面,都会有这么一个需求,就是上传图片的按钮,当然按了这个按钮之后,就会出现二种选择: 1. 直接拍照,2. 相册选择现有图片。
我们都知道,在Android开发中,经常会用到Webview,而且WebView是出了名的坑的,各种bug。这时候腾讯老哥站出来了,搞了一个TBS浏览器服务这个东西。 说得这么屌,其实就是一个webView控件,然后解析解析网页的内核是他自己做的,叫X5内核(系统原生的WebView用的是WebKit内核),所以我们开发者用的时候,主要就是用这个com.tencent.smtt.sdk.WebView控件
苹果的Touch Icon相对我们都比较熟悉,是苹果为了支持网络应用(或者说网页)添加到桌面需要的图标,有了这些Touch Icon的网页链接更加和Native应用更相像了。由于苹果设备IPod,IPhone,IPad等设备广泛,很多网页都提供了touch icon这种图标资源。由于Android中并没有及早的有一份这样的标准,当我们想把网页添加到桌面时,仍然需要使用苹果的Touch Icon。
sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具。尽管如此,在使用过程中有些功能还是未能满足,亦或者在设计或开发流程中有些工作还略显繁琐,所幸sketch有提供API供我们开发一些插件来解决使用过程中遇到的问题。本着能用工具解决就用工具解决的懒癌患者原则,我们这个课程就来学习如何开发sketch 插件。
WKWebView主要涉及到以下类或协议,各部分可能互相依赖,文章按照apple文档的划分对每一个模块进行了详细的解释。
MINA 是在微信中开发小程序的框架。其目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
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