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WebRTC 媒体服务器中使用单端口

WebRTC在进行互通的时候需要开放很多端口, 一个音/视频通道就要开启多个通道, 如果是多人音视频通话需要开通的端口更多. 对端口资源照成了很大的浪费, 一些防火墙会限制多udp端口的开放....这些策略都在不断的在消减端口的使用, 但即使上面的这些策略全部开启, 单个用户还是要占用最少一个端口, 如果一个WebRTC服务器要服务1000个用户, 就要开启1000个端口....->webrtc mediaserver 这条线路上并没有减少端口的占用, mediaserver还是需要针对每个用户申请最少一个端口....相比于rtmp直播服务器单端口走天下, webrtc mediaserver确实有点尴尬. 但是我们通过一些设计和策略也是可以让webrtc mediaserver只监听单端口的....我们以https://github.com/medooze/media-server 中的实现为例, 介绍下webrtc mediaserver使用单端口的原理.

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WebRTCWebRTC学习总结

来源 | 掘金 作者:Nirvana-cn 排版 | 前端时空 WebRTC (Web Real-Time Communications) WebRTC 是一项「实时通讯技术」,它允许网络应用或者站点...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。 1. 引言 首先我们先看《WebRTC权威指南》上给出的流程图,从这张图,我们要明确两件事: ?...第一,通信双方需要先通过服务器交换一些信息 第二,完成信息交换后,通信双方将直接进行连接以传输数据 然后我们再介绍一下WebRTC中的专有名词,方便读者对下文的理解。...WebRTC实现流程 以下代码不能直接运行,因为我这里并没有实现「信令服务器」,如何实现信令服务器可自由选择(比如,socket.io、websocket等)。

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    WebRTC」最新 WebRTC 源码目录结构分析

    前言 最近一直在研究 WebRTC源码,发现目前网上分析WebRTC源码的资料非常少。...随着Google不断推进WebRTC标准,WebRTC 代码的变化非常大,很多以前的分析文章目前都与最新的代码无法对应上了。...所以,我想在分析WebRTC代码的过程中,将自己的一些分析心得写下来分享给大家,这样即是对自己的一种鞭策,同时也可以帮助那些想入门的同学。...目录结构分析 api WebRTC 接口层。包括 DataChannel, MediaStream, SDP相关的接口。各浏览器都是通过该接口层调用的 WebRTC。...call 存放的是 WebRTC “呼叫(Call)” 相关逻辑层的代码。 audio 存放音频网络逻辑层相关的代码。音频数据逻辑上的发送,接收等代码。

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    iOS下WebRTC音视频通话(一)WebRTC介绍WebRTC 过程

    但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话。本篇介绍WebRTC的基础概念。...其他关于WebRTC的介绍可以参考:百度百科-WebRTC 以及 WebRTC官网 WebRTC 过程 WebRTC 利用RTCPeerConnection可以建立点对点高效、稳定的音频、视频流传输...比如一个STUN类型的Candidate会包含本端在防火墙外的IP和端口类型。本端会通过信令协议(sip/xmpp/http)将自己的所有的Candidate发送给对端。...对于UDP/STUN协议,Candidate仅包含IP及端口信息,对于TURN,包含TURN server的IP,端口,以及用户名密码等。Candidate由本端代码生成,生成后通过信令发送给对端。...关于WebRTC概念性的理解下面有几篇文章,文章内也有一些链接都是很好的资料: 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇 WebRTC的RTCDataChannel

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    创建 WebRTC 会话

    WebRTC 是一套基于 Web 的实时通信解决方案,通过浏览器内置的 API 来支持音视频通道的搭建。 简而言之,先在信令通道协商出彼此的媒体和通信参数, 再通过媒体通道来传输音视频媒体数据。...而在信令层,WebRTC 并未指定,各个应用可以用自己喜欢的信令协议来进行媒体协商,一般都是用 SDP 来通过 HTTP, WebSocket 或 SIP 协议承载具体的媒体会话描述。...如果我们要进行视频聊天, 最基本的呼叫流程大致如下: WebRTC flow 收集本地的媒体源(麦克风,摄像头)作为 MediaStream 媒体流 两个对端彼此创建信令通道,交换会话描述信息 SDP...a=extmap:7 http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/video-timing a=extmap:8 http://www.webrtc.org...a=extmap:7 http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/video-timing a=extmap:8 http://www.webrtc.org

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    WebRTC 点对点直播

    这里,主要谈一下会用到 WebRTC 的主播端。 简化一下,主播端应用技术简单可以分为:录制视频,上传视频。大家先记住这两个目标,后面我们会通过 WebRTC 来实现这两个目标。...WebRTC 基本了解 WebRTC 主要由两个组织来制定。...了解了 MS 之后,我们就要开始真正接触 WebRTC 的相关 API。我们先来看一下 WebRTC 基本API。...WebRTC 基本内容 WebRTC 利用的是 UDP 方式来进行传输视频包。这样做的好处是延迟性低,不用过度关注包的顺序。不过,UDP 仅仅只是作为一个传输层协议而已。...想想,你现在是要把你的电脑当做一个服务器使用,中间还需要经历如果突破防火墙,如果找到端口,如何跨网段进行?

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    Webrtc介绍

    前言 点对点的流程 多方通讯 WebRTC多方通信的架构 Mesh方案 同一个房间支持4-6人 MCU方案 适合多人视频会议,对服务器压力较大 SFU方案 服务器只做转发不做音视频混流 适合1对多 stun...turn_server_pkey.pem -out /usr/local/etc/turn_server_cert.pem -days 99999 -nodes 在配置文件末尾加入一下内容 # 监听的端口...listening-ip=0.0.0.0 # 监听的外网IP external-ip=49.4.27.42 # 设置账号密码 user=psvmc:123456 cli-password=123456 #UDP 最小端口和最大端口...turnserver turnserver -v -r 49.4.27.42 -a -o -c /usr/share/doc/coturn/etc/turnserver.conf 我们进入这个地址测试 https://webrtc.github.io...console.log('your ip', res.getXorAddress().address); } getIp(); 可以用这个网址去测试stun和turn的有效性: https://webrtc.github.io

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    跨网络边界通过做端口反向代理调通WebRTC音视频通话功能案例

    "构成我们学习最大障碍的是已知的东西,不是未知的东西" ------现代医学奠基人贝尔纳 WebRTC 交互的流程大致如下: 图片来源网络:https://www.jianshu.com/p/a7e7cb4d6d64...这次项目实施的环境是一个网络等级相对要求高的网络,客户要求Android手机在安全网络外头,PC客户端运行在安全网络里头,大概的拓扑结构图如下:                         代理前置机         代理后置机      WebRTC...*的服务器,需要通过代理前置开反向代理才能进入,并且代理设备之间还有隔离交换设备; 首先在代理前置机上开了WebRTC服务器8099和Turnserver 3478 的代理端口 20.80.4.133/...我们说对于对称型NAT,是无法通过预先打洞的端口进行数据互通的。这种网络设备,对每个外部主机或端口的会话都会映射为不同的端口(洞)。...          new_pair = pair;           break;         }       }       break;     //}   }   } 经过上面的修改,webrtc

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    Webrtc方案漫谈

    Webrtc使用是RTP分装码流,跟视频监控领域,IPTV领域,会议电视一样都是RTP承载媒体流,只不过webrtc信令遵守ICE框架,走自定义信令,IPTV领域走RTSP信令,视频监控走GB28181...但webrtc 不能像传统IPTV和视频监控,会议电视一样可以直接抓包导流播放,因为webrtc的RTP流做了以下工作: 1、码流加密,走SRTP协议。...视频的为h264的Red FEC编码,音频为opus 4、webrtc支持h265功能还有以下工作要做   1)加入265编码器和265解码器   2)加入h265的rtp封包和解包 5、webrtc...原生只支持双向通话,如果是单向通话,需要native 二次开发 6、webrtc 原生只软编码软解,如果支持硬解硬编码,还需要native 二次开发 7、webrtc 原生只支持P2P模式,不适合多人会议场景...但webrtc的jitterbuffer技术,弱网对抗技术,音频的3A技术还是值得学习和借鉴的,或将传统的视频方案通过webrtc网关接入混合使用。

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    WebRTC 速成课程

    因为你会像 Web 服务器一样一直监听端口,把端口和 IP 都提供给对方后,你和它就可以直接进行连接了。但在大多数情况下,用户都是隐藏在公共网络之后的,无法直接连接。...路由器会替换源 IP 地址和端口为 Public IP 和一个随机端口,但在此之前会创建 NAT 表,来记录三者之间的对应关系。这样对端就能收到你的GET请求,并进行后续处理了。...即路由器上要发送到外部 IP:port 的数据包可以映射到内部 IP:port,前提是数据包的源地址与 NAT 表相符,无所谓端口是什么。...端口受限型 NAT:Port restricted NAT 与前者相比,增加了端口限制,即路由器上要发送到外部 IP:port 的数据包可以映射到内部 IP:port,前提是数据包的源 IP 和 Port...STUN 服务器通常在 3478 端口上运行,TLS 端口为 5349。STUN 是非常轻量级的,用户可以使用 docker 建立一个 STUN 服务器。

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