我有两个项目作为一个网络服务器和一个游戏服务器。游戏服务器将webserver作为依赖项,因此我可以在代码中访问它的文件,然后我想订阅web服务器中的一个事件。我有一个不和谐的机器人发送信息到网络服务器,这反过来需要发送数据到游戏服务器。但是由于我无法从webserver访问游戏服务器文件,所以我在webserver中创建了一个静态事件,而游戏服务器又订阅了该事件。但无论我做什么,这个事件总是无效的。, false);
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假设我有三个独立的LAN和一个中央服务器。我想为那些局域网上的用户提供一项专门的服务(通过互联网ofc)。对不同局域网的服务略有不同:局域网上的用户"A“应该接收内容"A”,而只有"A“。这能通过服务器端的某种IP过滤(比如检查源地址)来实现吗?这有多安全?或者使用RSA (或其他什么)密钥:路由器(在局域网上)能被配置成能够以安全的方式与服务器通信吗?基本上,我希望我的服务器只对通过特定路由器( LAN )连接到internet的用户是可见的,而每个LAN提供的服务略有不同。