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    解决VS2015无法调试问题

    把 exe (以及相关的其它文件,假如有)拷贝到 DLL 目录下,就可以调试了。 犯了个低级错误。...但也总结了一下不能调试的各种可能原因: 解决方案配置是 Debug ,但没有在工程属性页中“Alt+F7”->“配置属性”->“C/C++”->“常规”->“调试信息格式”, 选择“用于“编辑并继承”的程序数据库...另外,在“配置属性”->“链接器”->“调试”->“生成调试信息”中,选择“是”。...我是用这个解决的 但没有在工程属性页中“Alt+F7”->“配置属性”->“C/C++”->“常规”->“调试信息格式”, 选择“用于“编辑并继承”的程序数据库(/ZI)”。...然后调试时都会遇到工程运行和exe文件运行,工作路径是不一样的。所以多留心

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    TinyFox在VS2015上的调试

    这个一个TinyFox在VS2015上的调试工具 ; 开源了 https://github.com/maxzhang1985/TinyFoxDEBUG 开发这个工具的初衷,是想更便捷的调试Nancy Web...配置如下: 在VS2015菜单栏,选择Tools -> External Tools 新建一个项目:    Command: 调试器程序路径             Arguments: $(SolutionFileName...在VS2015菜单栏,选择Tools -> Options -> Environment -> Keyboard 在Show commands containing:里键入 tools.externalcommand...配置成功后就可以在VS2015里Build的项目后,再将项目Publish到Tinyfox的wwwroot目录里。 按快捷键试试,可以一键调试了。...如果Tinyfox可以命令行指定目录的话就可以真正的一键调试了。 修改一下的话,也可以一键远程调试哦。

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    Tensorflow c++实践(使用cmake vs2015 编译tensorflow源码)

    写这篇文章的主要目的是为了总结这一个多月对tensorflow应用到c++语言上面走过的路。因为身边的人都少有使用c++实现tensorflow的使用,都是自己一点坑一点坑踩过来。...我是在Github下载tensorflow源码,编译可以供vs2015使用的tensorflow库,然后将我们项目training得到的.ckpt文件固定成.pb文件,经过c++调用,跑出了想要做到的效果...事先安装好Cuda V9.0,并在vs2015中去试着调用,看是否可以使用。这里给一下使用vs + cuda的配置方法,主要是测试vs2015能否使用gpu。...打开下面工程文件:双击ALL_BUILD, 使用vs2015打开。...然后c++编译tensorflow就算是成功了。一般的你可以去找个关于c++ tensorflow教程跑一下这个tensorflow源码中的example, 测试一下。

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    C++代码调试方式建议

    1.代码调试的重要性 代码调试在程序开发阶段占有举足轻重的地位,可见代码调试的重要性。但是有一点必须强调:程序是设计出来的,而不是调试出来的。这是所有程序员必须牢记在心的一条准则。...调试通常是指在消除了语法错误之后,发现程序中的逻辑错误的过程。对C/C++程序进行调试,有这样集中常用的手段。它们既可以单独使用,也可以配合使用。 2....2.2使用调试标记 在调试程序的时候使用相应的辅助代码(如输出中间结果等),在调试完成之后隐藏这些代码,是一种常用的调试策略。...因此,C++提供了几个宏,他们分别是__FILE__、__FUNCTION__和__LINE__,可以利用它们“自动“获取有关模块、函数和行的信息。考察如下程序。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[P379-P382]

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    VS2015中用C++创建MFC DLL动态库「建议收藏」

    1 打开VS2015,新建MFC dll动态库,如下图所示: 2 点击下一步,在应用程序设置里选择带静态链接的MFC规则,这个主要为了以静态库的形式生成MFC dll,便于动态库可以移植到其它编程语言或者其它计算机系统里调用...declspec(dllexport) int _stdcall add_func(int a, int b); 网上有很多博客写的导出函数都在前面加了extern “C”,在我看来这是没必要的,因为是生成C+...我们知道C++静态库只有.h文件和.lib文件,C++动态库有有.h文件和.lib文件还有.dll文件,因此我们在我们的工程中找到这三个文件,复制出来就是一个完整的mfc dll动态库了。...我就以在C++的控制台去调用这个动态库。因为我们的mfc dll动态库是在Release模式下生成的,因此控制台也必须为Release模式。 12 接下里配置mfc dll这个库的导入。...导入一个C++动态库相信大家都清楚了吧,就跟C++导入任何一个动态库的方法一样,在VC++目录配置包含目录以及库目录,在链接器输入里配置动态库里的MFC_dll.lib文件。

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    令人沮丧的C++性能调试

    从事游戏开发的人往往直言不讳地说 C++ 的抽象与他们的工作格格不入,而且他们有充分的理由——游戏是实时模拟的,即使在调试版本中也需要可玩性和响应性——想象一下在 20FPS 左右的帧率下调试虚拟现实游戏导致眩晕的情形...具有讽刺意味的是,从 C++ 14 切换到 C++ 17,由于额外的 std::move 导致使用了 std::accumulate 的程序调试性能出现巨大的损失——想象一下在处理算术类型对象的循环中每次调用无用函数的开销...然而,在调试模式下,情况就是如此。 在 C++ 中,你可以在任何地方找到这样的例子。...后果是什么 这些低效率的结果对于 C++ 在游戏开发领域的声誉和用途来说是毁灭性的,并且(在我看来)还会导致更低的生产效率和更长的调试周期。...另一方面,游戏开发者会嘲笑和避开那些信奉高级抽象和类型安全的 C++ 程序员,因为他们没有意识到调试性能和编译速度可能没有更干净、更安全、更可维护的代码那么重要。

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    C++多线程-多线程调试

    软件调试是我们软件开发过程中的重要一课。在前面,我们也讨论过程序调试,比如说这里。今天,我们还可以就软件调试多讲一些内容。比如说条件断点,数据断点,多线程断点等等。...(3)多线程调试 在VC上面对多程序的调试比较简单。如果想要对程序进行调试的话,首先F10,开始运行程序。...a)单击【Debug】,选择【threads】,那么我们就可以开始多线程调试了; b)如果需要对某一个thread挂起,单击对应的thread,选择【suspend】即可; c)如果需要对某一个thread...,关闭threads对话框,在堆栈窗口中即可看到; e)如果某个线程被挂住,那么此时所有的线程都挂住了,如果你step运行,所有的threads都会参与运行; f)如果需要对某一个thread进行调试...总结: 1)看内存、看堆栈、条件断点、数据断点需要综合使用, 2)编程越早调试,越好, 3)先编写好单线程程序,再编写好多线程程序, 4)对于多线程来说,模块设计 > 编程预防 > 调试 > 事后补救

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    QT5.8.0+MSVC2015安装以及环境配置(不需要安装VS2015

    总结一下三位网友给的过程: 第一:安装MSVC2015,只安装C++”。...在链接 https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs (vs的下载位置)查找了VS2015Visual C++库的运行时组件...(64位) 和 VS2015的生成工具(注意一定要找相对应的版本) 然后安顺序安装。。...需要注意的一点是,在安装VS2015的生成工具的时候不要选择默认安装,选择自定义安装并且选择对应自己操作系统的SDK版本(默认的是win8.1的)。 安装好之后进行第二步。...第二,安装用于程序调试的WinDbg 调试器,微软官方把 WinDbg 调试器隐含到 Windows SDK中了,所以要安装Windows SDK ,下载链接: Win10 SDK: https://developer.microsoft.com

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    VS2015配置内核WDK7600环境,32位下.

    配置好了导出模版.然后也可以给VS2015使用....wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib 12.修改连接器配置中的清单文件 项目->属性 配置属性:   项目->属性->连接器->清单文件->生成清单. 13.修改连接器配置中的调试信息...项目->配置 配置属性:   项目->配置->连接器->调试 箭头所指的地方,如果是VS2013,改为是即可. 14.修改连接器配置中的系统属性  项目->属性 配置属性:   项目->属性->连接器...那么VS2015就可以使用这个模版了. 完成即可.  ...文件->新建->项目->Visual C++ 此时已经有我们的模版了.创建了.然后生成一下看看是否成功 可以正常运行,但是注意一下.我们要选择我们自己配置的生成.

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    【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ② ( Qt 配置 MSVC2015 编译器 | 安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 CC++ 编译器 )

    使用 Qt 开发环境 开发 FFmpeg , 编译器使用 Visual Studio 2015 的编译器 , 因此这里先安装 VS2015 , 再安装 Qt 5.10 开发环境 ; 一、Qt 配置 MSVC2015...编译器 1、安装 VS2015 并配置 Qt 环境的 C/C++ 编译器为 MSVC2015 编译器 在 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ① ( 安装 Visual...} MSVC2015 32bit 选项 , 其实际名称是 Desktop Qt 5.14.2 MSVC2015 32bit , 配置 Device 设备类型是 " Local PC " 配置 C 和 C+...+ 编译器是 " Microsoft Visual C++ Compiler 14.0 " Debugger 调试器 目前没有 , 设置为 None ; 2、安装 Qt Qt 安装 , 参考 【Qt】Qt...会出现无法调试的情况 , 应用程序输出 : 20:57:07: Unable to create a debugging engine.

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