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2
回答
在
vs2010
中使用
OpenGL
需要添加什么引用?
、
、
我需要在项目中添加什么程序集才能在C#中的
VS2010
中使用
OpenGL
?using
OpenGL
;
浏览 2
提问于2010-11-17
得票数 1
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2
回答
cmake find_package(
OpenGL
必需)失败,没有任何错误消息
、
我试图使用cmake (Windows10 +
VS2010
)查找
OpenGL
,并使用以下代码:message(STATUS "
OpenGL
_FOUND:= ${
OpenGL
_FOUND}") message('
OpenGL
_FOUND-is-true') mes
浏览 6
提问于2016-10-10
得票数 1
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2
回答
OpenGL
版本和编程
、
、
我使用的是
VS2010
和freeGlut2.8.1,看起来在电脑上的
openGL
版本是4,(我也是
openGL
的新手)我一直在读,早期版本的许多
openGL
特性在最近的版本中不再使用,管道已经改变了…,为什么我要编码,使用
openGL
红皮书的教程,这是版本1的,一切都正常吗?
浏览 1
提问于2014-11-16
得票数 0
1
回答
如何在Visual Studio2017中设置
OpenGL
?
我正在寻找关于在Visual Studio2017中设置
OpenGL
的手册,但大多数都是关于
VS2010
或VS2015的旧手册。如何在VS2017中设置
OpenGL
?和2015版本有什么不同?
浏览 1
提问于2017-05-11
得票数 5
2
回答
为什么gl.vector3不能工作?
、
我想在屏幕上显示一个像素,我在
Vs2010
中使用openTk。_Paint(object sender, PaintEventArgs e) OpenTK.Graphics.
OpenGL
.GL.Clear(OpenTK.Graphics.
OpenGL
.ClearBufferMask.ColorBufferBit|OpenTK.Graphics.
OpenGL
.ClearBufferMask.DepthBufferBit); OpenTK.Graphics.
OpenGL</e
浏览 1
提问于2012-08-02
得票数 0
1
回答
如何将
OpenGL
加载到Visual Studio2012
、
、
、
、
我不知道如何加载
OpenGl
才能开始使用其中的函数。一开始我以为它会像Allegro一样简单,我只需要指定库的位置,但我猜不是这样。谁能教我如何在Visual Studio2012中安装
OpenGl
,或者向我展示一个更简单、同样强大的图形库?
浏览 1
提问于2012-09-30
得票数 3
2
回答
与Visual Studio 2010链接后,glfw未声明的标识符
、
当我试图测试我是否正确地安装了GLFW以便与
VS2010
一起使用时,我得到了“未声明的标识符”和“未声明的标识符”编译器错误。glfw3.h和glfw3native.h头文件位于Windows SDK文件夹的include/gl文件夹和
VS2010
安装的include文件夹中。lib和glfw3dll.lib文件位于Windows SDK的lib文件夹和
VS2010
安装的lib文件夹中。file文件与我的
VS2010
项目的.exe和我的System32文件夹在同一个文件夹中。 重复位置的存在是为了确定问题是否在于
浏览 0
提问于2013-07-20
得票数 3
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1
回答
如何在
VS2010
中正确安装
OpenGL
?
、
、
、
我正在尝试在
VS2010
上安装
OpenGL
。 我使用。
浏览 1
提问于2014-03-14
得票数 0
1
回答
OpenGL
:未定义VBO函数
、
、
、
、
我正在尝试使用
OpenGL
VBO,但是与它们的使用相关的函数,例如glGenBuffersARB(),都是未定义的。即时模式函数当然很好,就是这些。为什么只缺少这些函数,我如何才能包含它们的用法?
浏览 0
提问于2011-09-27
得票数 4
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1
回答
在windows 7和msvc下编译QT5.3.2
、
、
、
我使用msvc 2013 (终极-64位),windows 7 64位。我用msvc 2013编译了icu4c 54.1 (64位)。我使用了visual的CMD开发工具。 configure -prefix D:\Qt\Qt_making -platform win32-msvc2013 -opensource -c++11 -make tools -make libs -qt-sql-sqlite -no-openssl -icu -I C:\
浏览 3
提问于2014-10-21
得票数 3
1
回答
与函数"UseLibs“一起使用
OpenGL
sdk时出现的错误
、
、
我正在使用premake来使用
OpenGL
来创建新项目。我正在尝试整理我的第一个真正的项目,但是当我运行premake4
vs2010
命令时出错了。我试图使用UseLibs函数来访问
OpenGL
sdk元素,但是Premake正抛出一个错误,该错误如下: solution "
OpenGL
Debug", "Release"}
浏览 1
提问于2011-11-26
得票数 0
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2
回答
在WM_POINTER*中不获取Windows8 WndProc事件
、
、
、
、
之后,我尝试将其与
OpenGL
-Project合并,以提供适当的手势支持。问题是,我没有得到事件!我只是不能在Win8中使用
VS2010
API,即使我只使用在VS2013中生成的DLL Windows在某种程度
浏览 6
提问于2014-09-05
得票数 1
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2
回答
VS2010
中的
OpenGl
、
、
我正在尝试开始学习
opengl
,我使用的是
VS2010
旗舰版sp1,但是当我添加
opengl
头文件时,我得到了错误信息,这表明在不是我创建的文件中有错误。
浏览 0
提问于2011-08-17
得票数 0
2
回答
QT构建错误:转换到COFF期间失败
、
我安装了
VS2010
,编译器版本设置为MSVC C++编译器10.0(x86)。我有QT5.2.1 MSVC2010 32位
OpenGL
。
浏览 4
提问于2014-04-28
得票数 2
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2
回答
在Visual Studio 2010中导入3D模型(WPF)
、
、
、
、
我在
VS2010
(WPF应用程序)的3D游戏项目中工作,我使用
OpenGL
和GLControl的视觉C#,我需要有关导入3D模型的帮助。
浏览 23
提问于2011-12-03
得票数 0
2
回答
为了能够成功编译
OpenGL
项目,我需要在VC2010中包含哪些内容?
、
我需要在
OpenGL
项目中包含多少个头文件和库文件,才能在编译时没有任何错误。我讨论的是最小值,没有任何额外的库,如GLUT、GLFW或GLEW等。我认为我所需要做的就是在额外的依赖项中添加
opengl
32.lib,但是它看起来不起作用,因为VC不能识别一些
openGL
语法,比如"glGenBuffers()“。
浏览 1
提问于2012-03-04
得票数 1
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2
回答
如何使用Qt和
VS2010
构建类似hello word的应用程序
、
、
、
、
我在这里和网上其他地方都读到了很多答案,但我仍然无法使用
VS2010
和VS2008最新的Qt开放源码(4.7.2)构建/运行类似于hello的小应用程序。下面是我已经完成的步骤,当然,在需要的地方重新启动: 下载并安装qt 1.1.9.exe现在,在
VS2010
中,我有了Qt的项目模板。之所以发生,是因为Qt是为VS2008编译的,我正在尝试使用
VS2010
?,但是我在很多地方读过它应
浏览 4
提问于2011-04-07
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5
回答
VS2010
下
OpenGL
的"missing with 32.dll“
我在
VS2010
下使用
OpenGL
做了很长一段时间的程序。到目前为止,该程序始终可以独立运行(我的意思是不是从
vs2010
运行,而是在集成开发环境的外部双击)。"
浏览 0
提问于2013-01-16
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1
回答
OpenGL
SDK如何使用Premake创建新项目
、
、
、
、
我最近开始学习
OpenGL
,开始使用C++制作一些图形应用程序。我已经安装了
OpenGL
软件开发工具包,我能够在上面正确地构建项目。然而,在lua开发工具包网站上,几乎没有关于如何使用
OpenGL
开发工具包的元素创建新项目的信息,例如freeglut等。我正在使用
VS2010
,我是不是应该先创建项目,然后再用premake做点什么呢?或者创建某种lua文件,然后在上面使用premake?任何帮助都是很棒的,因为我非常迷茫,真的很想开始使用
OpenGL
。我对此进行了很多实验,例如从sdk复制lua文件,但这
浏览 0
提问于2011-11-25
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1
回答
类型失配与glLightfv
我已经在windows下配置了
OpenGL
环境,我使用
VS2010
。
浏览 3
提问于2015-04-07
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