glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者:http://user.xmission.com...打开vs2010,随便打开或新建一个项目。...本来OpenGL程序一般还要包含和,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。 然后看main函数。...这种以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数,下面对用到的函数进行介绍。 1、glClear,清除。...3、glFlush,保证前面的OpenGL命令立即执行(而不是让它们在缓冲区中等待)。其作用跟fflush(stdout)类似。
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。...,因为常用vs2010,所以就在vs2010(安装目录:D:\Program Files\VS2010)里配置glut吧。...将glut解压出来,将其中的glut.h复制到D:\Program Files\VS2010\VC\include\GL下,若GL目录不存在,则新建。 2....将glut.lib和glut32.lib复制到D:\Program Files\VS2010\VC\lib 下。 3....下面来开发一个简单的c++程序,环境vs2010中的vc 1. 新建->项目->win32控制台应用程序。 2. 输入项目名:simpleGL,其他默认即可。 3.
http://m.blog.csdn.net/blog/IT_newborn/9011095 网上有很多vs2010配置Qt的文档,但是正确的不多,大多数都提到了编译qt源码包,其实这是不必要的,因为针对...1、下载所需软件 vs2010配置Qt只需要两个软件,一个是Qt插件(Visual Studio Add-in 1.1.11 for Qt4 (112MB)),另一个是Qt Library(Qt...安装完Qt插件后,打开vs2010发现菜单栏里面多出了一项Qt,如果打开vs2010的时候弹出如下错误:Unable to find aversion of the runtime to run this
文章目录 一、OpenGL 状态机概念 二、OpenGL 矩阵概念 上一篇博客 【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为...OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 进行了 OpenGL 渲染环境初始化 ; 本篇博客简单介绍 OpenGL 中的一些理论概念 ; 一、OpenGL 状态机概念 ----...OpenGL 是一个状态机 , 其中包含了很多状态 , 简单列举下面的几项 : OpenGL 中的 矩阵 Matrix , 包含了 投影 ( Projection ) 矩阵 , 模型 ( Model...绘制 3D 图形时 , 就会读取当前的状态机参数 , 利用这些状态机进行绘制 , 而我们就在绘制之前设置上述一系列的状态机 , 确保 OpenGL 绘制按照我们设想的进行 ; 在上一篇博客 【OpenGL...】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 中Windows 窗口创建完成后
OpenGL(五)-- OpenGL中矩阵的变换 前言 照常提出几个问题,希望通过阅读可以找到答案。 对物体3维的2维投影进行位移,有几种方式? 模型视图矩阵代表了什么?...确立透视投影需要的参数: aspect(远/近裁切面的宽高比,它本身也是视口) , near(近裁切面位置) , far(远裁切面位置),投影角度,视口位置 以上图片都出自:_superhuihui-OpenGL...中涉及到的矩阵变换 在OpenGL中矩阵的计算方式 // 矩阵计算 m3dMatrixMultiply44(ModelViewMatrix(模型视图矩阵),ViewMatrix(观察者矩阵), ModelMatrix...如果想要了解具体矩阵是如何计算的:3D数学 矩阵知识 矩阵栈 在计算时会发现这种计算会导致物体唯一无法重置,为了解决这种问题OpenGL提出了矩阵栈的概念。栈这个概念应该是很熟悉了吧!
解决办法:拷贝整个Microsoft Help Viewer覆盖以前的文件,覆盖后可能会遇到vs中F1帮助或者菜单栏里...
代码如下(示例): The following example uses the Choose and When elements for either/or...
SoftwareDistribution 文件夹改个名字 SDold(随意改). 5.继续输入 net start WuAuServ 解决.Net的问题后,在安装VS2010...VS2010安装成功后,在弹出的安装向导中选中 “更改或移出……”,下一步直到输入序列号(YCFHQ-9DWCY-DKV88-T2TMH-G7BHP),激活。
安装说明: 1.请按照提示信息进行操作,如果选择错误目录将会导致模板无法正常加载或者无法正常创建工程; 2.请确认安装目录为VS的vc根目录:如果是Win7 + vs2010则默认目录如下所示...☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《Ida Plugin Wizard For VS2010》 * 本文链接...---- 分享文章: 相关文章: IDA Pro Plugin wizard for vs2013 VS2010 + IDASDK6.2搭建IDA Plugin开发环境 SmardDec v0.0.3
A 3D scene rendered by OpenGL must be projected onto the computer screen as a 2D image....Then, OpenGL will reconstruct the edges of the polygon where clipping occurs....-Wc < Xc,Yc,Zc 然后,openGL会建视锥体裁剪剔除多面体的边缘。...(See more details on OpenGL Transformation.)...完成投影矩阵: OpenGL Perspective Projection Matrix 翻译: openGL透视投影矩阵 This projection matrix is for a general
OpenGl.png
基于pod的OpenGL环境配置 依赖准备 ---- 所需依赖: CLTools glew libGLTools.a OpenGL.framework、GLUT.framework(这部分依赖于系统动态库...工程创建 ---- 首先需要明确的是OpenGL是基于Mac端的,所以创建的Demo也得是MacOS 当然也有基于iOS的OpenGL ES,环境配置后续放出。 ?
在上一篇(VS2010 Extension (1)实践)里,主要展示了如何使用MEF扩展VS2010,来扩展编辑控制和展现自己的UI;在实现QuickToolbar的时候,发现MEF仅仅提供了很基本的编辑控制...本篇我将展示如何深入挖掘VS2010 Extension,使它成为锋利的军刀,而不是绣花枕头。...鉴于此,这里就从上面提到了的Feature——注释和取消注释选择的代码来剖析,希望可以为大家拓宽思路,更好的利用VS2010。...上面提到了VS2010 Extension对编辑器的编辑行为的控制能力仅仅提供了通用的,比如Cut/Copy/Paste等等,而其他的诸如注释/取消注释代码,添加、删除、导航到Bookmark等程序员常用功能没有暴露出来...PS: 本文所讲解内容是根据练习之作而进行的,如果需要源代码,请自行到GCDN论坛下载,代码和VSIX安装程序均匀更新: [VS2010扩展]浮动工具栏
OpenGL首先我们从字面意思来理解:Open Graphics Library,开放的图形库,图形库自然是处理图形的,所以简单来说OpenGL就是用来处理图形的一个三方库。...OpenGL在移动端的表现形式为OpenGLES,OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计...,EAGLContext对象是管理OpenGL ES渲染上下文,若想使用OpenGL ES 进行绘制工作,则必须一个上下文对象....二.坐标系统 开始绘制图形之前,我们必须先给OpenGL输入一些顶点数据。OpenGL是一个3D图形库,所以我们在OpenGL中指定的所有坐标都是3D坐标(x、y和z)。...OpenGL ES 支持三种基本图元:点,线和三角形,它们是可被 OpenGL ES 渲染的。
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。...OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。...OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。...OpenGL中一些函数 glutInit(&argc, argv) 对GLUT进行初始化,这个函数必须在其它的GLUT使用之前调用一次。...glutCreateWindow(“第一个OpenGL程序”) 根据前面设置的信息创建窗口。”第一个OpenGL程序”参数将被作为窗口的标题。 注意:窗口被创建后,并不立即显示到屏幕上。
看过前面的Jenkins+Github环境的配置相信大家已经对Jenkins有了一定的熟练程度,也大概知道怎么对vs项目进行自动化编译,这篇博文主要是对一些细节...
F6: 生成解决方案 Ctrl+F6: 生成当前项目 F7: 查看代码 Shift+F7: 查看窗体设计器 F5: 启动调试 Ctrl+F5: 开始执...
:Ctrl+Shift+F9 全部中断:Ctrl+Alt+Break 停止调试:shift+F5 提取方法 Ctrl+R,M 封装字段 Ctrl+R,E 重构->封装字段 提取接口 Ctrl+R,I VS2010
asp.net mvc确实是好东西,VS2010在升级sp1的前提下只能最多安装mvc3. 地址如下: 首先是mvc3的安装包,有两个全部下载。...id=4211 其次是vs2010工具,安装同上: http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?
最近VS2010 Extension在Visual Studio Blog(http://blogs.msdn.com/visualstudio/)上提得很频繁,于是也想翻来文档研究研究,结果居然找了半天...首先,要想建立VS Extension工程,你需要安装VS2010 SDK,目前是Beta2版本,你可以到这里可以下载:http://go.microsoft.com/fwlink/?...Delete) 减小缩进(Decrease Indent) 增加缩进(Increase Indent) 注释代码(Comment) 取消注释(Uncomment) 等等 VSIX和源代码下载以及安装方法: [VS2010
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