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    Windows Redis DLL劫持在实战中的利用

    举例: 例如,假设有一个应用程序叫做"example.exe",它依赖于名为"example.dll"的动态链接库。而"example.exe"在加载"example.dll"时没有使用绝对路径,而是仅仅指定了DLL的名称。攻击者可以将恶意的"example.dll"文件放置在与"example.exe"相同的目录下,当"example.exe"启动时,系统会先在当前目录中查找"example.dll"文件,如果找到,就会加载该文件并执行其中的恶意代码。 DLL劫持可以函数转发劫持也可以往完整DLL插入恶意代码,这里用的函数转发劫持,大致流程如下图所示: https://kiwings.github.io/2019/04/04/th-DLL%E5%8A%AB%E6%8C%81/ 2.2 劫持dbghelp.dll redis-server.exe在执行bgsave时,会先在应用‍目录查找dbghelp.dll,找不到再去system32目录下找: 而不管redis的权限是Administrator还是普通用户或者Network Service,它对自己的应用目录一定有写文件的权限,我们可以通过Redis的主从复制在应用目录里写入恶意DLL。 2.3 函数转发劫持 对DLL进行函数转发劫持需要导出原本DLL的函数和地址,以保证程序通过恶意DLL调用这些函数时不影响正常功能,DLL的导出函数一般比较多,用Aheadlib之类的工具可以自动化处理。 我这里用的是DLLHijacker,它会自动处理导出表并生成一个VS2019的项目,但这个python脚本有几个bug: https://github.com/kiwings/DLLHijacker (1) VS项目中文乱码: 修复:几个写文件的地方添加 encoding="utf-8"。 (2) 函数导出表有匿名函数的时候,会导致以下报错 [-]Error occur: 'NoneType' object has no attribute 'decode 修复:在几个for循环里添加函数名是否为空的判断可以解决这个问题。 (3) 生成C/C++代码时,没有使用目标DLL的绝对路径,只是用了DLL的名字填充LoadLibrary(),这是一个很严重的bug,会导致函数转发失败、Redis的功能受到影响从而只能劫持一次: 修复:我改成了根据输入的目标DLL路径自动填充。 如果没有使用原DLL的绝对路径,在Process Monitor可以看到,只会调用应用程序目录里的恶意DLL,并没有调用原本的system32下的dbghelp.dll: 从而redis的功能受到影响,导致redis的bgsave只能触发一次DLL调用,第二次bgsave的进程会被阻塞从而无法调用DLL,并且Redis关闭后将无法启动: 这也是网上部分师傅的文章写”不会影响redis运行 但会无法重启“的原因,因为他们也是用的DLLHijacker,并且没有发现有这个坑,这不仅会影响业务,而且只能劫持一次: 正常的DLL劫持不会影响程序的功能,可以劫持很多次,假如我第一次劫持想上线CS但是没有成功,那对面可能不出网,那我可能会再劫持打一个MSF的反向shell,都没成功我也可以继续尝试MSF盲打命令: 正常的DLL转发劫持如下,调用完应用程序目录里的恶意DLL后会调用原DLL: 0x03 漏洞利用 3.1 工具使用 工具下载地址: https://github.com/P4r4d1se/dll_hijack 如是是Windows 64位的Redis DLL劫持的话,可以直接用里面的VS2022版的dbghelp项目。 其他要用我修改后的DllHijacker.py和目标DLL路径生成VS项目: python3 DLLHijacker.py C:\Windows\System32\dbghelp.dll 下载安装VS2022,只用勾C++桌面开发: https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads 打开生成目录里的sln文件,因为原本是VS2019的项目所以会提醒你升级,选确定,不然得另外安装v142的编译组件才能编译VS2019的项目: 打开后在源文件的dllmain.app,修改里面的shellocde就行,其他不用改: 3.2 出网——Cobalt Strike 如果Redis主机直接出网,或者能通其他已经上线CS的出网主机,那直接上CS是最好的选择,CS生成C语言的payload: 源文件的dllmain.app里把payload替换进去,然后选Release x64,生成——生成解决方案: 然后主从复制将dbghelp.dll写过去并bg

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    随时随地敲代码,基于Theia快速部署自己的云开发环境

    如果手头上有多个设备,需要经常轮换着使用,又或者经常出门不想带太沉的笔记本电脑,想随时随地写代码,Web IDE 可以帮到你。 Web IDE,顾名思义就是云端开发环境,把 IDE 部署在云上。打开浏览器,连上云 IDE,就可以方便敲代码跑程序。想象一下,带上一台iPad或者华为、小米平板,配上蓝牙键盘,坐在阴凉的动物园树下,边看动物边敲代码,多惬意。 其实 Web IDE 很早就有,但都只能说是玩具,直到现在才有一些不错的产品推出,比如微软和 Github 的Visual Studio Codespaces、coding.net 的 Cloud Studio、华为云 CloudIDE 等。不过,这些产品要么还在测试,要么免费用会有限制或者价格不低,目前还不是非常方便。 如果想要低成本愉快使用,自己来搭建一个是不错的方案。对配置要求不高的话,一年几十块一百多块就能买到廉价的 VPS 或者云主机。

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    Allen's Blogs 创建历程(1)

    很早很早以前我就开始玩博客,陆陆续续注册了很多平台,比如博客中国、cnblogs、javeeye(现在叫iteye)、csdn,也零零散散写了一些文章,不过没有坚持多久,工作忙起来后就不再更新,自我回顾一下好像还真没有什么干货,只算是给互联网里堆了一串01010101的数据罢了。那为什么最近又动了写 Blogs 的心思,原因是最近读了一本书,书名是:《软技能:代码之外的生存指南》,里面第二篇:自我营销中讲到程序员自我营销的重要性,其中一点就提到了写 Blogs。总结来说,程序员写写 Blogs 不仅是自我营销的一种方式,还是一种很好的学习方式,不是说知识能说出来才算学到了么。

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