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    云中树莓派(4):利用声音传感器控制Led灯

    云中树莓派(1):环境准备 云中树莓派(2):将传感器数据上传到AWS IoT 并利用Kibana进行展示 云中树莓派(3):通过 AWS IoT 控制树莓派上的Led 云中树莓派(4):利用声音传感器控制...声音传感器及其配置 声音传感器如下图所示: ? 将 VCC 引脚接入树莓派 5V 引脚,将 GND 引脚接入树莓派 GND 引脚,将 OUT 引脚接入树莓派 GPIO20。...要注意,模块在环境声音强度达不到设定阈值时,OUT输出高电平(1),当外界环境声音强度超过设定阈值时,模块OUT输出低电平(0)。 2....利用声音检查模块控制Led灯 实现目标:当检测到声音时,改变Led 灯的状态。...使用螺丝刀转动上面的旋钮,边转变说话,看其开关指示灯的反应,亮表示检测到声音,亮度表示声音大小。旋到合适的位置即可。默认时,它非常灵敏,任何细小的声音都会触发它。

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    开发之声音

    部分代码位置Github-VoiceDemo Pre 与图片中默认的格式为PNG格式一样,iOS开发中声音的格式也有默认格式,为wav格式,本文中的产生的格式均为wav格式,其他格式则需要转换。...有第三方的框架,进行转换成amr等格式 一、声音录制 要先引入AVFoundation的框架 #import self.voiceRecorder...,Path和Setting Path:声音文件录制后存储的路径 Setting:一个录制参数的字典,设置一些录制的必要的参数,需要进行调整到合适的值 _recorderSetting =...AVAudioRecorder在录制的时候可以暂停和恢复 暂停 - (void)pause; /* pause recording */ 恢复/开始 - (void)record; 录制完成 - (void)stop; 二、声音播放...注意:如果在播上一段录音,同时再点播放的话,两个声音会一起播放 if (_player) { // 如果正在播放上一段录音,则停止 [_player stop]; }

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    FFmpeg推流命令总结

    -vn——不处理影像,于仅针对声音做处理时使用。 -vcodec( -c:v )——设置影像影像编解码器,未设置时则使用与输入文件相同之编解码器。...声音参数: -b:a——设置每Channel(最近的SVN版为所有Channel的总合)的流量。(单位请引用下方注意事项) -ar——设置采样率。 -ac——设置声音的Channel数。...-acodec ( -c:a ) ——设置声音编解码器,未设置时与影像相同,使用与输入文件相同之编解码器。 -an——不处理声音,于仅针对影像做处理时使用。...-pkt_size 1460  -slice-max-size 1400  -maxrate 600k  -minrate 600k  (可以使用 -crf 24替换,控制视频码率和质量的均衡) -r.../video.js/6.3.3/video-js.min.css" rel="stylesheet">     <script src="https://cdn.bootcss.com/<em>video.js</em>

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    声音,无限可能

    来自论文: Seeing Voices and Hearing Faces: Cross-modal biometric matching 类似于“相由心生”,声音也是和面相有相关性的。...声音和其他模态信息的关联度,或者互动,真的非常有意思~~ @知识库 shadow 知识库 来啦~~ 我们先从声音与健康说起~~ 国际期刊《柳叶刀》有一篇《通过你的声音能诊断疾病吗?》...关键技术是AI识别和处理人类的各种声音模式,包括音高、音调、节奏,呼吸轻缓、咳嗽等。这将极大改善医疗健康的服务模式,但在实践中仍需大量的数据验证。...VoiceWise 准确率高达95% 第一性原理:如果器官生病了,人的声音就会发生改变。...罗马Tor Vergata大学教授Giovanni Saggio开发了VoiceWise,该系统分析用户的声音,通过AI将6300个声音值与某些病理状态的声音值进行比较,从而诊断所患的病理。

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    完成猫咪的动作的控制声音设计

    本章内容 1、添加控制角色的虚拟joystick,完成猫咪移动 2、完成猫咪3D声音设计 游戏展示:Vuforia-PocketCat_1.0 一、完成猫咪移动 1、导入Unity标准资源包 Unity...3、设置猫咪属性 给猫咪添加Rigidbody组件,取消Use Gravity(使用重力) 更改Animation的Size为2,Element 0为Idle,Element 1为Walk 4、增添控制小猫咪的脚本...= 0) anim.Play("Walk"); else anim.Play("Idle"); } } 二、完成猫咪3D声音设计...解决办法:在本项目中,我们是用Animation来控制猫咪运动,所以在导入的FBX Perfabs—Rig设置时,要设置为Legacy!...当我们用AnimatorController控制运动时,则可设置为Generic 2、Unity不知道如何使用外置摄像头 ARCamera—Open Vuforia configuration—Webcam—Camera

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    关于声音采集和声音处理的一些建议

    相机录制的过程除了采集画面,还有采集音频数据的过程,我们今天就主要介绍一下声音采集的过程以及采集的声音是怎么处理的。...声音采集 声音采集是系统提供的接口采集环境声,AudioRecord就是Android平台上提供的采集声音的系统API。...在采集声音之前,需要设置声音的采样率和声道数,通常情况下采样率是44100Hz,声道数是2。...采用回来的声音是short数组。...我们知道声音有两个重要的属性:sample_rate(采样率)和channel(采样频道),声音的标准化就通过这两个决定,当我们编码和播放解码出来的音频数据时,就需要将声音的两个属性标准化一下,使得处理之后的音频能够正常的编码或者播放

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    MacBook 屏幕录制 soundflower 只录内屏声音 无外界声音

    自带的QuickTimePlayer录制屏幕的时候(或者按快捷键⇧+⌘+5),只有三个选项: 1)无声音 2)选外置扬声器。...电脑外放,确实能录到内屏声音,但是扬声器收录的人声、环境音也会录进来 3)插耳机后,可以选择耳机。...这里的“聚集设备”是输入,录屏时候想录入哪些声音,这里就选择相应的设备。“多输出设备”用于在录屏时候的自己想听到哪些声音,二者搭配使用(2ch搭配2ch,64ch搭配64ch)。...选择聚集设备和多输出设备后,不能调音量,要在使用电脑扬声器或者耳机的时候就把音量调好 只录制内屏声音(电脑发出的声音),不录制外屏声音(电脑麦克风或者耳机麦克风的收音),且录制的时候听不见内屏声音(不适用于我...:点小喇叭 选择soundflower(2ch)/soundflower(64ch) 只录制内屏声音,不录制外屏,且录制的时候能听见内屏声音(上网课录屏适用): 录制选择:option ->

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    手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件

    引入video.js 安装 //安装video.js插件 npm install video.js -S //如果需要播放rtmp直播流,需安装一下插件 npm install videojs-flash...from “video.js/dist/lang/zh-CN.json”; //样式文件注意要加上 import “video.js/dist/video-js.css”; //如果要播放RTMP要使用...这里小编也给大家整理了一些video.js常用的配置项: 常用选项 autoplay:true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】 controls:true/false 是否拥有控制条...【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。...也就是说界面上不会出现任何控制按钮 height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘ width: 视频容器的宽度, 字符串或数字

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    基于video.js来实现vue的视频播放功能

    video.js是一个很好的视频播放插件,但是如果移植到vue上相信很多小伙伴很苦恼,是不是网上搜了一堆,发现不好使,我也是踩坑了,后来发现官方文档上就有,好尴尬,建议以后学习先看看官方文档,会有惊喜的...1.首先安装video.js,然后在main.js中引入 npm i video.js -D //安装 //main.js 引入 import Video from 'video.js' import...'video.js/dist/video-js.css' Vue.prototype....$video = Video; 1.先官方基础的使用方法,自定一个组件,说明一下在使用video.js组件时需要在beforeDestroy增加一个dispose()方法,来销毁它,这样就可以解决重复载入报错问题了...video ref="videoPlayer" class="video-js"> import videojs from 'video.js

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