VGG是一种深度卷积神经网络模型,它在计算机视觉领域被广泛应用于图像分类和目标识别任务。VGG模型由牛津大学的研究团队提出,其特点是网络结构简单、层次清晰,通过多个卷积层和池化层的堆叠来提取图像特征。
VGG模型中最常用的版本是VGG16和VGG19,分别由16个和19个卷积层组成。这些卷积层都使用了3x3的卷积核和ReLU激活函数,通过不断缩小图像尺寸和增加通道数来提取更高级别的特征。最后,全连接层将提取到的特征映射到不同的类别上。
VGG模型在图像分类任务中表现出色,但其输出的概率并不一定加起来等于1。这是因为VGG模型的最后一层是使用Softmax函数进行分类,Softmax函数会将输出的原始分数转化为概率分布。然而,由于计算机浮点数的精度限制,以及模型训练过程中的一些优化技巧,可能导致输出的概率并不精确地加起来等于1。
对于解决VGG模型输出概率不为1的问题,可以采取以下方法:
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