我试图使用合并排序方法对文本文件进行排序,使用向量而不是数组。代码会生成,但是当我运行它时,我会在我的一个向量上得到一个外界错误。
具体而言:
for (int k = start; k < end; k++)
{
if (L.at(x) <= R.at(y))
{
v.at(k) = L.at(x); // out of bounds
x++;
}
else
{
v.at(k) = R.at(y); // out of bounds
y++;
这是我的代码。(我问了一个完全不同的问题,它是不清楚的,标记是重复的,由于不熟悉,我编辑它,所以它看起来和这个问题一样。(对不起。)
#include<iostream>
#include<vector>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
int main()
{
int i;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
cout << "enter element
假设我有一个"Vector“类(Math not Container),我想重载操作符,这样我就可以链式计算。
这对我来说很好:
friend Vector operator+(const Vector<N, Type>& a, const Vector<N, Type>& b)
friend Vector operator+( Vector<N, Type>& a, const Vector<N, Type>& b)
有了它,我就可以做像这样的事情
auto a = vec<3>(.
因此,我有一个名为Vector的结构,它使用一个模板来允许它在需要时具有不同的长度。它包含一个用于存储Vector元素的数组。
template <class T = float, int N = 3>
struct Vector
{
T data[N];
另一个称为Matrix,它本质上是一个在数据数组中具有N*N个元素的向量。
template <class T = float, int N = 3>
struct Matrix : public Vector <T, N*N>
{
Matrix() {}
在Matrix的一个函数中,我需
考虑下面的代码,其中我们取出了最小的数字fullcode int main() {
vector<int> v1{158,200}, v2{143,158};
using pii = pair<vector<int>&,int>; // notice the & here.
auto comp = [](const auto &a, const auto &b) {
const auto &av = a.first, &bv = b.first;
in
请帮帮我。`
这就是代码。
public void run(String arg){
openImage();
if (cancel==false){
options();
}
if (cancel==false){
for (int k=0;k<imp.getStackSize();k++){
imp.setSlice(k+1);
generateESFArray("ESF Plot&
我有一个定制的向量容器,我想给它一个方法,它将返回满足某些条件的所有元素的列表。事实上,我已经完成了使用一些模板筛选的困难部分,这超出了这个问题的范围;我想要做的就是简化用户的语法。
首先,我的custom_vector方法的签名是:
custom_vector<int> where(std::function< bool (int) > predicate) const;
一个典型的用例是:
// Find all the elements of myVector which lie between 2.71828 and 3.14159
custom_vector&
我正在使用的API来解决一个线性程序。
我正在求解的线性规划被证明是不可行的,所以我使用CPLEX的feasopt()来缓解这个问题。
我可以通过my_prob.feasopt(my_prob.feasopt.all_constraints())得到一个可行的解决方案,其中feasopt放松了所有的约束。
但我有兴趣得到每个约束的放松量。特别是在文档中,它说是In addition to that conventional solution vector, FeasOpt also produces a vector of values that provide useful informat
今天我发现了一个很有趣的问题。基本上,如果您删除System.out.println,此代码将不起作用。如果没有它,它永远不会进入if!(线程从主类启动)
import java.util.LinkedList;
import java.util.Vector;
import java.util.Queue;
public class Matchmaking extends Thread{
public static Vector onlinePlayers = new Vector();
public static Queue<Player> queuedP
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Drag: MonoBehaviour
{
GameObject getTarget;
bool isMouseDragging;
Vector3 offsetValue;
Vector3 positionOfScreen;
void Start()
{
}
void Update()
{
if (Input.GetM
在顶端:
public List<Vector3> lineRendererPositions = new List<Vector3>();
然后是一种方法:
Vector3[] GetLinePointsInWorldSpace()
{
var positions = new Vector3[lineRenderer.positionCount];
//Get the positions which are shown in the inspector
lineRenderer.GetPositions(pos
我必须为我的赋值实现一个二进制基数排序。虽然我已经让它工作了,但一旦遇到更多的数字(通常是300+),它就会停止正确排序(实际上不会对它们排序)。有人知道问题出在哪里吗? vector<unsigned char> A; //gets input from file that we have been given, containing 1000 numbers
vector<unsigned char> C(2);
vector<unsigned char> B(A.size());
for (int i = 0; i < A.size(); i