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rtsp服务器测试的“骚”操作!

好了,今天给大家分享的是rtsp系列专题的第一个开篇:rtsp服务器搭建!...rtsp服务器搭建: 今天我们搭建这个rtsp服务器的名称叫做:ZLMediaKit,它是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,类似我之前给大家搭建的rtmp服务器(srs流媒体服务器),当然它两者肯定是有区别的...服务器了。...测试rtsp服务器: 我们现在来把本地媒体文件推流到这个服务器上,然后再进行拉流播放试试,你可以使用obs或者ffmpeg命令来进行,这里我使用了ffmpeg来进行推流,我电脑本地的媒体文件test.mp4...tcp rtsp://192.168.32.128/live/test 注意:后面的ip地址是你ubuntu搭建服务器的ip地址,这个千万不要弄错了,不然试验不会成功的哈!

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QT 实现 RTSP 视频流服务器

uos操作系统中使用QT开发RTSP 视频流服务器,以下的实现方式使用的是单播方式,除了单播模式还有多播模式。...可以通过自己开发的rtsp服务器将摄像头的数据时时推送到服务器中,其他用户可以通过访问视频流地址rtsp://127.0.1.1:8554/live,直接访问摄像头播放的内容,也就是通常说的摄像头直播。...本篇文章使用开源框架live555开发一个属于自己的视频流服务器。 安装环境依赖 live555的使用需要较多的环境依赖,一下安装都是编译依赖相关内容。...服务器 RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, port); if (rtspServer == nullptr) {.../RTSPServer -i 0 播放视频: 使用播放工具mplayer 安装播放工具: sudo apt install mplayer 播放rtsp地址: mplayer rtsp://127.0.1.1

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    RTSP协议

    RTSP对流媒体提供诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据。RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。...URI是接收方(服务器端)的地址,例如:rtsp://192.168.6.136:5000/v0 每行后面的CR LF表示回车换行,需要接收端有相应的解析,消息头需要有两个CR LF。...主要方法 方法说明: 1)OPTION 得到服务器提供的可用方法 OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 CSeq: 1 //每个消息都有序号来标记...服务器回应信息: RTSP/1.0 200 OK Server: UServer 0.9.7_rc1 Cseq: 3 Session: 6310936469860791894 //服务器回应的会话标识符...媒体协商这一块要用RTSP来实现。 下面是一个helix流媒体服务器RTSP协议中的SDP协议: v=0 //SDP version // o field定义的源的一些信息。

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    手撕RTSP协议系列(2)——Rtsp消息格式

    上一篇我们简单介绍了rtsp协议,本篇我们来看一下rtsp的消息结构! RTSP消息分为两大类,一类是请求消息(request),一类是回应消息(ressponse)!...URI:表示接收方的地址,如rtsp://192.168.1.201:554 CR:表示回车 LF:表示换行 RTSP使用消息类型和消息体来表示不同类型的消息。 最后一条消息要使用两个CR LF。...如图中所示,该RTSP请求消息的方法为OPTIONS,请求的目标地址为rtsp://192.17.1.63:554,RTSP的版本为1.0; 接下来包含两种类型的消息,第一种为CSeq表示序列号,本次请求的序列号为...1(服务器端回复此请求的数据包的序列号也是1); 第二种为User-Agent,表示用户代理,值为 “Lavf58.42.100”; 由于User-Agent为最后一条消息,其后要跟两组回车和换行!...回复消息以Response标识,该消息中RTSP的版本号为1.0; 服务器回复的状态码为401; 针对状态码401的解释为Unauthorized(未授权); 包含两种类型的消息: 一是WWW-Authenticate

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    html 播放rtsprtsp2rtmp

    HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。...RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协定并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1...而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference)。...因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟...服务启动之后通过以下命令,将rtsp转化为rtmp提交到nginx即可: ffmpeg -re -rtsp_transport tcp -i “rtsp://117.134.33.226:9090/dss

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    VC减负若干技巧(一)

    导语 VC代码的膨胀和臃肿,是业界普遍问题,网上很多文章也都在讨论如何给VC减负,这里总结一下我看过的文章提出的一些减负技巧 随着业务的变更和增加,VC的代码也随着庞大和臃肿,有些一开始设计不好的VC...貌似VC的膨胀和臃肿,确实也是业界普遍问题,网上很多文章也都在讨论如何给VC减负,这里总结一下我看过的文章提出的一些减负技巧。 1 首先是要有清晰的CodeStyle 我觉得这个真正是最重要的东西。...因为没有很明确的分界线,所以才不知道这块代码到底应该放在VC内还是VC外。这里我尝试提出一个分界线,VC的责任应该是拿到数据(从model取数据),然后展示数据(在View展示数据)。...,理论上应该放在VC内。...VC这一层来,所以这里建议通知还是移到VC外,不要放进VC

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