在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
前面文章:learning:vppsb router插件编译 介绍了vppsb router插件在Centos7内核版本3.10上的基于vpp 21.06版本的编译,并将修改后代码放在github上《链接https://github.com/jin13417/vppsb/tree/vpp_21.06》。本文主要参考博文《Learning VPP: OSPF routing protocol》学习使用vppsb的router插件搭建ospf学习环境。
Webpack 基于 tapable 构建了其复杂庞大的流程管理系统,基于 tapable 的架构不仅解耦了流程节点和流程的具体实现,还保证了 Webpack 强大的扩展能力;学习掌握tapable,有助于我们深入理解 Webpack。
Tapable 是 webpack 核心工具之一,提供了插件接口。webpack 中许多对象扩展自 Tapable 类(如,负责编译的 Compiler 和负责创建 bundles 的 Compilation)。这个类暴露 tap, tapAsync 和 tapPromise 方法,可以使用这些方法,注入自定义的构建步骤,这些步骤将在整个编译过程中不同时机触发。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
virt-launcher pod 和 虚拟机一一对应,在pod中运行一台虚拟机, virt-launcher pod负责提供运行虚拟机必要的组件。本篇文章是介绍网络相关的组件。下图是KubeVirt的网络。图中的Kubetnets的CNI网络插件部分不是本篇涉及内容。
本文主要参考intel发布的vpp-sswan白皮书的内容搭建环境验证strongswan和vpp集成环境。
互联网服务提供商(ISP)面临着用户增长带来的极端带宽使用的问题。虽然这对商业来说是件好事,但挑战在于确保带宽的有效利用。很多时候,客户会抱怨“网络很慢”,实际上是因为他们在YouTube或在线备份等网站上使用了98%的带宽。
最近在调研pppoe 客户端在vpp中的应用,发现相关的资料还是比较少的,在vpp-dev邮箱列表中可以找到一些信息。下面就来简单说明一下:
webpack本身并不难,他所完成的各种复杂炫酷的功能都依赖于他的插件机制。或许我们在日常的开发需求中并不需要自己动手写一个插件,然而,了解其中的机制也是一种学习的方向,当插件出现问题时,我们也能够自己来定位。
在前面章节中学习两个vpp与内核协议栈建立通信实现frr/bgp、ospf动态路由的学习案例,其中vpp和kernel通信中都使用了tun/tap网络虚拟接口来进行。本人对网络设备虚拟化了解不足,也在学习之中,如有错误,欢迎指正。下面就来学习一下vpp中tap模块。
判断:445通讯 通过端口扫描是否开放445端口进行判断 上线:借助通讯后绑定上线 详见往期文章 通讯:直接SMB协议通讯即可
导语 如果你的工具型面对的对象有很丰富的场景需求,或者不想再为频繁的增减需求而频繁迭代,是时候考虑为你的系统设计一款插件系统。 插件机制 插件机制: Core-Plugin 架构的组成 Core:基础功能,提供插件运行的环境,管理插件的注册与卸载(可拔插)以及运行,也即管理插件的生命周期。 PluginApi:插件运行的接口,由 Core 抽象出来的接口。(颗粒度尽可能小) Plugin:每个插件都是一个独立的功能模块。 Core-Plugin 模式的好处,总结几点: 提高扩展性; 减少因功能改变而引起的
1、首先,在系统变量里添加变量名为:ANDROID_HOME,值为:D:\android-sdk
本文大部分篇幅都 focus 在 Tapable 框架,详细枚举了 Tapable 提供的钩子及各类型钩子的特点、运行逻辑、实现原理,并进一步讨论 Tapable 框架在 webpack 的作用,进而揭示 webpack 插件架构的核心逻辑。
前面文章中介绍了一篇博客:Learning VPP: OSPF routing protocol,文章中介绍使用VPPsb的router插件,它实现了将控制报文推到Linux网络堆栈的逻辑,以及一个基于netlink的机制,它将Linux的路由表同步到VPP的FIB中。本文主要尝试vppsb router查询在最新vpp21.06版本编译。并配置简单的ping业务正常。
1、通过wx.createInnerAudioContext()获取实例 ,安卓机上音乐能正常播放,IOS上不行,具体原因感兴趣的可以去深究一下;
webpack插件没什么好说的,用过的都知道怎么配置,只是不知道内部怎么执行。今天学一学插件的一些机制,手写一个插件并不难。
详细参考jest文档
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问 compiler 对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前 compilation 对象。
webpack本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是Tapable,webpack中最核心的负责编译的Compiler和负责创建bundles的Compilation都是Tapable的实例。
告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件。
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
使用uni-app实现点击上传,既可以上传视频,有可以上传图片,图片预览,删除图片和视频功能,最终效果如下。uni-app里面没有提供同时上传视频和图片这个插件,只能靠自己手写,
最近学了学webpack的插件,其实挺简单的,webpack本质上是一种事件流机制,核心是tapable(不是table),通过事件的注册和监听,触发函数方法。所以写插件就是通过暴露给我们的方法去注册和调用。
本文将带你一起开发第一个 Webpack 插件,从 Webpack 配置工程师,迈向 Webpack 开发工程师! 做自己的轮子,让别人用去吧。
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
本文介绍一下buffer监控插件,这个插件可以跟踪vpp所有node节点buffer缓冲区的使用情况。主要用途是检测buffer缓存区是否存在泄漏。通过跟踪node节点中缓存区分配和释放的数量,以及node节点输入帧和输出帧buffer的数量。计算一个节点中buffered缓存区的数量=alloc+input-free-output。需要注意一点是buffer监控会影响性能。
在 webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom) 页面。
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?
plugin机制是webpack中另一个核心概念,它基于事件流框架tapable,你可以参考浏览器环境中的【DOM事件模型】,【SPA模型中的生命周期钩子】或是node环境中的【EventEmitter模块】来理解其作用。plugin系统提供给开发者监听webpack生命周期并在特定事件触发时执行指定操作的能力。
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
前面文章中我们了解了如何使用 CLI 部署 Linkerd 控制平面和 Linkerd-viz 扩展,并在几分钟内收集指标是多么容易。在本章中,我们将详细了解这些指标,并使用 Emojivoto 示例应用程序了解它们的含义。
一、mac上安装 $ brew tap pivotal/tap $ brew install springboot 安装成功后,可在终端查看命令行 ➜ ~ spring --version Spring CLI v1.5.2.RELEASE 二、极速体验hello world 随便开个vim啥的,敲几行代码: @RestController class ThisWillActuallyRun { @RequestMapping("/") String home() { "H
所谓插件即是 webpack 生态中最关键的部分, 它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及 webpack 的编译过程(compilation process)。
YAML 工人经常需要对类似的 YAML 进行对比,查看其中的更新或者状态变化,通用的 diff 工具经常是能胜任的,例如:
最近,陆陆续续搞 了一个 UniUsingComponentsWebpackPlugin 插件(下面介绍),这是自己第三个开源项目,希望大家一起来维护,一起 star 呀,其它两个:
chainWebpack长用配置方式 //vue.config.js module.exports={ chainWebpack:config=>{ } } 1 输入输出配置 module.exports = { chainWebpack: config => { // 清理所有默认入口配置 config.entryPoints.clear(); // 增加一个入口main config.entry("main").add("./src/main.js");
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
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