大家可以在 Microsoft Store 下载 XAML Controls Gallery 应用来查看 TextBox 手写的 Demo,或者在 GitHub 下载 Windows-universal-samples...Console UWP apps Create a Universal Windows Platform console app 开发者可以使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来创建 Console...,就可以使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来创建 UWP Console App 了,开发过程和普通的 Console App 很类似。...官方提出的几个 UWP Console App 的注意事项: 只能使用 C++ /WinRT 或 CX /UWP 来开发 目标必须是 桌面或 IoT 项目类型 应用中不能创建窗体,所以 MessageBox...有了这个功能,开发者可以调用系统 UI 选择截图的范围,同时被截图的区域会有一个黄色的边框提示。具体实现方式,可以参考上面链接中的示例代码。
本文将和大家介绍在 UWP 应用,或其他能接入 WinRT 的应用里,使用系统自带的分词库,对中文、英文等等自然语言的字符串文本进行分词 开始之前需要说明的是,现在不仅仅 UWP 应用,其他的 UI...框架,如 WPF 或 WinForms 或者是 dotnet 控制台都是可以像接入 Win32 一样接入 WinRT 平台。...详细请参阅 我的博客导航 的 WinRT 部分 本文将采用 UWP 作为例子,在 WPF 下调用的 API 也是相同的,许多代码都可以直接拷贝,不需要做更改 先新建一个 UWP 应用,由于本次采用的是...WinRT 提供的方法,直接就是平台自带提供,不需要安装额外的 NuGet 包 先看看分词的效果: 开始之前,先写一点有趣的界面方便进行测试,界面代码如下,本文所有的代码都可以在本文末尾找到下载方式...创建了 WordsSegmenter 对象,即可通过 GetTokens 方法进行分词,分词时可以看到分出的每个单词和对应的词在字符串里面的偏移量 以上就是 WinRT 使用系统自带的语言文化分词库对文本进行分词的方法
作为系统内核的一部分,UWP 现在提供创建通用的App平台(即App在运行Windows10的所有设备中都可以运行),当然微软内部也做出了改进,UWP 不仅包含了WinRT API,也增加了适应特定设备群的...无论设备的形式和输入模态的不同,UWP 都可以运行,也可以为特殊设备定制。自适应UI控件和新的布局Panel 有助于解决设备屏幕尺寸的多样性。...XAML TextBox x:Name="textBox1" Text="textbox" Margin="5"/> UWP平台的开发时,还可以借助一些开发工具。...ComponentOne Studio for UWP是一套可以编写所有 UWP 平台应用的控件集,包括表格、报表、图表、仪表盘、组织图、地图、PDF、Excel、Word、日程安排、输入、导航等多个控件
以下是WinRT的一些关键特点和组件: 语言互操作性:WinRT支持多种编程语言,包括C++、C#、Visual Basic和JavaScript。...事件:WinRT事件会被投射为.NET的事件机制。例如,TypedEventHandler会被投射为.NET的事件委托。 C++/CX 投射 类型映射:WinRT类型会被投射为C++/CX类型。...这些元数据描述允许其他语言和平台访问和使用你的组件。 使用WinRT组件 你可以在其他UWP应用中引用并使用这个WinRT组件。...以下是一个使用此组件的示例: 在C#中使用WinRT组件 创建一个新的UWP应用项目。 在解决方案资源管理器中,右键点击“引用”,选择“添加引用”,然后选择你的WinRT组件项目。...组件 创建一个新的空白UWP应用项目(JavaScript)。
---- C++/WinRT 以下 C++/WinRT 的代码来自 Raymond Chen 的示例代码。...Raymond Chen 写了一个 UWP 的版本用于模仿 C++/WinRT 的线程切换效果。...在看他编写的 UWP 版本之前我也思考了可以如何实现一个 .NET / WPF 的版本,然后成功做出了这样的效果。...Raymond Chen 的版本可以参见:C++/WinRT envy: Bringing thread switching tasks to C# (UWP edition) - The Old New...+/WinRT envy: Bringing thread switching tasks to C# (UWP edition) - The Old New Thing C++/WinRT envy:
所谓的最好,是因为WPF、Silverlight、UWP控件的生命周期有一些出入,我一时记不太清楚了,总之根据经验运行这个函数的时候可能Visual Tree还没有构建好,VisualTreeHelper... TextBox Margin="8" Text="FirstTextBox..."/> TextBox Margin="8" Text="SecondTextBox" /> 假设有如上的页面...的VisualTreeHelperEx MahApps.Metro的TreeHelper Modern UI for WPF (MUI)的VisualTreeHelperEx WinRT XAML Toolkit...结语 VisualTreeExtensions的代码很简单,我估计在UWP中也能使用,不过UWP已经在WindowsCommunityToolkit中提供了一个新的版本,只因为出于习惯,我还在使用Silverlight
无论是WinRT还是UWP应用,都会使用返回键导航。桌面WinRTx应用会在Xaml文件添加返回按钮。...但是在UWP应用中,非常灵活,桌面应用可以在标题栏中添加返回按钮,在移动设备中不仅能使用标题栏中的返回键,也可以使用物理返回键实现导航功能。UWP的方法比较通用,且不需要编写自定义的Xaml文件。...UWP平台下运行GridViewEx大部分的功能与WinRT保持一致。只有OnDragOver中的DragEventArgs.AcceptedOperation 属性需要重写。...本文中主要通过修改内容项的尺寸来实现该功能。创建了Bound ,Unbound以及Grouped 示例文件,Grouped 显示单个GridView控件,因此在移动端能够修改Tile的尺寸及边框。...UWP平台开发工具 ComponentOne Studio for UWP,是一套可以编写所有 UWP 平台应用的控件集,包括表格、报表、图表、仪表盘、组织图、地图、PDF、Excel、Word、日程安排
UWP中有多个 TemplateSettings 类。...处理焦点外观 5.1 FocusVisual FocusVisual指控件获得焦点时的视觉指示器,默认是一个围绕控件边界的矩形边框。通常只用Tab键导航并获得焦点FocusVisual才会显示。...UWP提供了一组FucosVisual属性用于控制这个矩形边框的外观。...其中 FocusVisualPrimary指外边框,FocusVisualSecondary指内边框。 ?...幸好现在的主流是扁平化的简单的设计,在UWP中按钮的模板被大大简化: <ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" BorderBrush="{TemplateBinding
在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的...需要 VisualStudio 2017 和以上,点击Visual Studio下载链接下载最新的工具 需要在 VisualStudio 的开发添加 UWP 和桌面开发 需要在设备安装 .NET Framework...有小伙伴说 45 也是可以的,但是步骤会更多,建议小伙伴在看完本文测试过了才尝试降级 开发和运行设备是 Windows 10 版本 1903 和以上 开发设备上安装 UWP 的 SDK 版本是 18362...Microsoft.VCRTForwarders.140 System.Numerics.Vectors Win2D.uwp 如果有安装不上的,例如有下面提示 无法安装程序包“Win2D.uwp 1.23.0...\win2d.uwp\1.23.0\build\Win2D.common.targets(37,5): Error: This version of Win2D requires Windows SDK
但 UWP 依赖的 Windows Runtime (WinRT) 是直接集成到操作系统中的,如果用户的操作系统没有更新,开发者就无法使用最新的 API,这是一个巨大的依赖问题。...- Anduin Xue UWP 有个核心特征是,UWP 是在沙箱中运行的,具有良好的安全性,但灵活性就收到了很大的限制。...- Microsoft Q&A 甚至,如果你使用 C++ 进行 Win32/MFC 开发,也可以将 WinUI3 嵌入其中,构建更现代的应用。(但或许有什么坑?...然而,尽管 Windows App SDK 旨在减少对特定操作系统版本的依赖,它仍然在很大程度上依赖于 Windows Runtime APIs(WinRT) WinUI3 是作为 Windows...Avalonia UI - XPF 10 扩展 .NET 之前的 UI 框架 在 .NET 之前,有 MFC 这个 C++ UI 框架,但其实,这段远古的历史还要复杂得多,而且命令也非常混乱,不愧是微软改名部
> 不带 TargetPlatformVersion 即不在 TargetFramework 里加上 10.0.x 的版本号 默认微软官方推荐使用的是千年不更新的 Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications...UseWPF>true Uwp.Notifications..." Version="7.1.3" /> 此方式需要引用 Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications 且在 TargetFramework...接下来来将告诉大家一个我感觉比较清真的方法 使用 WPF 不安装 WindowsAppSDK 使用 WinRT 功能的方法 这篇博客提到的方法,即可不用指定 TargetPlatformVersion...就可以使用 WinRT 的功能 正好 Toast 就是 WinRT 的功能 具体的做法是先取出 Microsoft.Windows.SDK.NET.dll 和 WinRT.Runtime.dll 两个文件作为引用
概述 UWP Community Toolkit 中有一个开发者工具集 DeveloperTools,可以帮助开发者在开发过程中进行 UI 和功能的调试,本篇我们结合代码详细讲解 DeveloperTools...,AlignmentGrid 中定义了 AlignmentGrid 作为矩形的边框画刷,我们可以根据矩形的位置,绘制出左边到右边渐变的画刷,或者虚线的画刷;或者跨度更大一些,使用 ImageBrush...FocusTracker 我们使用 FocusTracker 来跟踪对 TextBox 的聚焦事件,XAML 中设置的属性和下面运行显示中的信息一致; TextBox...总结 到这里我们就把 UWP Community Toolkit 中的 DeveloperTools 的实现过程和简单的调用示例讲解完成了,希望这些工具对大家开发 UWP 应用有所帮助,如果大家有更好用的工具类
xaml 做的 UI 和 C#、VB 写的后台 xaml 的 UI 和 C++ Native 写的后台 DirectX 的 UI 和 C++ Native 写的后台 JavaScript 和 HTML...他可以使用 xaml 做的前台,C#、VB、F#、C++写的后台。 不过需要知道,WPF 的C++ 后台使用的是托管的C++。 那么网上怎么好多小伙伴说 UWP 的性能比 WPF 好?...80% C++非托管。...UWP 发布的时候,因为使用的是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用的是 COM 但是添加了很多以前系统不支持的特性。...但是 UWP 是支持触摸的,鼠标、键盘。 对于 触摸的支持,uwp 是做的很好的,不仅支持了 4.7.1 的指针消息而且还内部支持很多手势。 对于AR的输入,uwp也是支持的。
顺便拿Button与WPF的其它控件、及UWP的相同控件做横向对比,使用相同的XAML产生的UI如上图所示(上为UWP,下为WPF)。...可以看出UWP的表单元素基本上完全统一高度,而WPF则根据内容自适应。...再次横向比较一下,这次试用Disabled状态作比较,可以看到每个控件的边框无论在Enabled或Disabled的状态下边框颜色都不一样(除了TextBox和PasswordBox,他们关系好)。...因为看不到Aero2在颜色上有什么要求,我的建议是,如果自定义的控件长得像TextBox就使用TextBox的颜色设置,长得像Button的就用Button,总之尽量模仿原生控件,颜色也尽量使用蓝色或灰色就可以了...其实我也并不是那么喜欢亲自写动画,只是WPF和UWP里连最基本的都没提供所以我才在这方面鼓起干劲努力了一把。 4.
xaml 做的 UI 和 C#、VB 写的后台 xaml 的 UI 和 C++ Native 写的后台 DirectX 的 UI 和 C++ Native 写的后台 JavaScript...他可以使用 xaml 做的前台,C#、VB、F#、C++写的后台。 不过需要知道,WPF 的C++ 后台使用的是托管的C++。 那么网上怎么好多小伙伴说 UWP 的性能比 WPF 好?...80% C++非托管。...UWP 发布的时候,因为使用的是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用的是 COM 但是添加了很多以前系统不支持的特性。...但是 UWP 是支持触摸的,鼠标、键盘。 对于 触摸的支持,uwp 是做的很好的,不仅支持了 4.7.1 的指针消息而且还内部支持很多手势。 对于AR的输入,uwp也是支持的。
UWP采用的是纯扁平化的设计,个人感觉极端了点,整个世界都是平的,导致App分不清层次,看不出重点。...做UWP应用的时候就想WinRT用的xaml和WPF差不多,WPF画阴影很轻松,WinRT应该也很方便吧,结果查了半天资料,硬是找不到解决方案。...只能自己来想办法了,当时首先想到了两种办法: 第一种:利用NineGrid图片 UWP是支持NineGrid图片,熟悉Android的应该知道点9图,一回事。...第三种:Win2D 基于第二种想法,用代码的方式应该是有办法的,后来找了下WinRT Direct2D的资料,可以通过Direct2D画出阴影,封装成库给App调用。...最后 “这么好的库实在是各位UWP程序猿行走江湖,奋力码砖之必备良库”。 “那么……在哪里才能搞得到呢?”。 “啊!
系列文章 UWP入门教程1——UWP的前世今生 如上文所说的,布局面板根据可用的屏幕空间,指定界面元素的大小和位置。例如StackPanel 会水平或垂直排列界面元素。...XAML 代码如下: TextBox x:Name="textBox1" Text="textbox" Margin="5"/> 使用可视化状态触发器创建自适应UI UWP 提供自适应可视化状态,可根据窗口大小来调整状态值... 创建UWP可使用的工具 创建App时,通常会明确目标设备,当需要在设备中预览App,可以使用VS中的Preview toolbar(预览工具箱)查看App,可以模拟不同的设备,如PC,...新的 InkCanvas XAML 控件和InkPresenter API 可访问Stroke 数据 编写代码 VS中开发Windows10 项目支持多种开发语言,如C++,C#,VB以及JavaScript
在网上 有一个大神问我这样的问题:在做UWP的项目,怎么能让焦点在点击在页面空白处时回到textbox中? 虽然我的小伙伴认为他这是一个 xy 问题,但是我还是回答他这个问题。...首先需要知道什么是空白处,例如有下面的代码 TextBox x:Name="XcjKfqnkor">TextBox> 那么空白就是 Grid ,需要点击他的时候回到 TextBox...TextBox> 然后给 Grid 一个名称 TextBox x:Name="XcjKfqnkor...object sender, PointerRoutedEventArgs e) { XcjKfqnkor.Focus(); } 参见:win10 uwp...获取按钮鼠标左键按下 - 林德熙 UWP开发大坑之—路由事件 - 快乐 就在你的心 的博客
本文告诉大家在 dotnet 5 里,如何使用 WinRT 加上 Microsoft.Windows.SDK 的辅助来调用 WindowsRuntime 方法。...本文和大家演示如何在 WPF 应用里面用上 UWP 提供的 FolderPicker 类型 需要将原有的基于 .NET 5 的 WPF 应用的 csproj 替换 net5.0-windows 为 net5.0...尽管官方文档说可以使用 WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize 方法进行初始化,然而实际上我没有找到此 InitializeWithWindow 类型....MainWindowHandle; //WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this); //WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize...folderPicker.As(); initializeWithCoreWindow.Initialize(hwnd); 接下来就可以和 UWP
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