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React 钩子:useState()

本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。图片useState() 简介useState() 是 React 中的一个钩子函数,用于在函数式组件中声明和使用状态。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...例子:计数器组件让我们通过一个简单的计数器组件来演示如何使用 useState():import React, { useState } from 'react';function Counter()...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。...状态保存useState() 钩子会将状态数据保存在组件内部,而不需要使用外部变量或全局状态。这种封闭性使得代码更加可维护和可靠。

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    react中的useState源码分析

    前言简单说下为什么React选择函数式组件,主要是class组件比较冗余、生命周期函数写法不友好,骚写法多,functional组件更符合React编程思想等等等。...但是在16.8之前react的函数式组件十分羸弱,基本只能作用于纯展示组件,主要因为缺少state和生命周期。...useState在React中是怎么实现的Hooks take some getting used to — and especially at the boundary of imperative and...构建时流程mountState在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的hook并使用默认值初始化并绑定其触发器,因为useState...假设我们有以下代码:const [data, setData] = React.useState(0)setData('first')setData('second')setData('third')图片在第一次

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    React报错之React hook useState is called conditionally

    总览 当我们有条件地使用useState钩子时,或者在一个可能有返回值的条件之后,会产生"React hook 'useState' is called conditionally"错误。...为了解决该错误,将所有React钩子移到任何可能油返回值的条件之上。...react-hook-usestate-called-conditionally.png 这里有个例子用来展示错误是如何发生的。...这样就解决了这个错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数内使用钩子。 我们绝不应该有条件地调用钩子。...为了解决这个错误,我们必须把useState的调用移到顶层,而不是有条件地调用这个钩子。

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    React源码之useState,useReducer

    答案是,React维护了两套hooks,一套用来在项目初始化mount时,初始化hooks。而在后续的更新操作中会基于初始化的hooks执行更新操作。...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...前面讲过,React维护了两套hooks,一套用于初始化, 一套用于更新。 这个在调度更新时就已经完成了切换。所以我们这次调用useState方法会和之前初始化有所不同。...React其实可以这么做,为什么没有这么做,因为每个setState都会触发更新,React出于性能考虑,会做一个合并操作。...所以setState只是触发了dispatchAction生成了一个update的动作,新的state会存储在update中,等到下一次render, 触发这个useState所在的函数组件执行,才会赋值新的

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    React源码分析(三):useState,useReducer

    答案是,React维护了两套hooks,一套用来在项目初始化mount时,初始化hooks。而在后续的更新操作中会基于初始化的hooks执行更新操作。...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...前面讲过,React维护了两套hooks,一套用于初始化, 一套用于更新。 这个在调度更新时就已经完成了切换。所以我们这次调用useState方法会和之前初始化有所不同。...React其实可以这么做,为什么没有这么做,因为每个setState都会触发更新,React出于性能考虑,会做一个合并操作。...所以setState只是触发了dispatchAction生成了一个update的动作,新的state会存储在update中,等到下一次render, 触发这个useState所在的函数组件执行,才会赋值新的

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    react的useState源码分析2

    前言简单说下为什么React选择函数式组件,主要是class组件比较冗余、生命周期函数写法不友好,骚写法多,functional组件更符合React编程思想等等等。...但是在16.8之前react的函数式组件十分羸弱,基本只能作用于纯展示组件,主要因为缺少state和生命周期。...useState在React中是怎么实现的Hooks take some getting used to — and especially at the boundary of imperative and...构建时流程mountState在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的hook并使用默认值初始化并绑定其触发器,因为useState...假设我们有以下代码:const [data, setData] = React.useState(0)setData('first')setData('second')setData('third')图片在第一次

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    React源码中的useState,useReducer

    答案是,React维护了两套hooks,一套用来在项目初始化mount时,初始化hooks。而在后续的更新操作中会基于初始化的hooks执行更新操作。...更新 update当我们以某种形式触发setState()时,React也会根据setState()的值来决定如何更新视图。...前面讲过,React维护了两套hooks,一套用于初始化, 一套用于更新。 这个在调度更新时就已经完成了切换。所以我们这次调用useState方法会和之前初始化有所不同。...React其实可以这么做,为什么没有这么做,因为每个setState都会触发更新,React出于性能考虑,会做一个合并操作。...所以setState只是触发了dispatchAction生成了一个update的动作,新的state会存储在update中,等到下一次render, 触发这个useState所在的函数组件执行,才会赋值新的

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    makefile变量赋值

    大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。...先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。...可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。...还有就是如果在变量中使用函数,那么,这种方式会让我们的make运行时非常慢,更糟糕的是,他会使用得两个make的函数“wildcard”和“shell”发生不可预知的错误。...因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty变量来标明变量的值开始了,而后面采用“#”注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量。

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