[React16.7 hooks之setTimeout引发的bug] 前言 周末尝试了一下React新的hooks功能,来封装一个组件,遇到一个bug,所以记录一下过程!...大概意思是组件已经卸载了,但在卸载之后还执行了一个对组件更新的操作,这是一个无效的操作,但它表示应用程序中存在内存泄漏。...要修复,请取消useEffect cleanup function.in Notification 中的所有订阅和异步任务 [Can't perform a React state update on...")}> ); }; 简单分析: 首先useEffect方法,是react新增的,它是componentDidMount,componentDidUpdate...[请取消useEffect cleanup function.in Notification 中的所有订阅和异步任务] function Notification(props){ var timer
热身准备这里不再讲useLayoutEffect,它和useEffect的代码是一样的,区别主要是:执行时机不同;useEffect是异步, useLayoutEffect是同步,会阻塞渲染;初始化 mountmountEffect...到这里, 我们搞明白了,不管useEffect里的deps有没有变化都会为回调函数创建effect并添加到effect链表和fiber.updateQueue中,但是React会根据effect.tag...使用MessageChannel和SetTimeout的目的都是为了创建宏任务,因为宏任务会在当前微任务都执行完后,等到浏览器主线程空闲后才会执行。...不优先考虑setTimeout的原因是,setTimeout执行时间不准确,会造成时间浪费,即使是setTimeout(fn, 0),感兴趣的可以去自己了解下,本文不做赘述了。...= pendingPassiveHookEffectsMount;总结看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这几个问题:useEffect和useLayoutEffect的区别?
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...最直接的,我们写一个 setTimeout,打个 debugger 试试看图片我们都知道 setTimeout 里的回调函数是异步的,也正如上图所示,chrome 会给 setTimeout 打上一个...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...基于此,我们接下来更深入的看看 React 在这个过程中做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...this 的,后面两个就是绑定了 dispatchSetState 所需要的第一个参数(当前fiber)和第二个参数(当前queue)。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...将要使用state的代码写入回调函数即可 this.setState(userData:this.getUserData(),()=>{ // // }) 方法二:使用async
答案: 1. setState 是修改其中的部分状态,相当于 Object. assign,只是覆盖,不会减少原来的状态; 2. replaceState 是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的
在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...异步更新的背后,是同步代码处理("合成事件和钩子函数"的调用在"更新"之前)。 异步是为了实现批量更新的手段,也是React性能优化的一种方式。 2....React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式
先有问题再有答案 要如何理解react内部的事件循环? UI,状态,副作用的依赖关系是如何描述的? 如何理解react中的批处理 react内部多次调用setState和异步多次调用有什么区别?...一图胜千文 状态更新 在 React 中,状态更新通常由事件处理器、生命周期方法或副作用(如 useEffect 中的代码)触发。状态更新请求会被 React 调度,这可能会导致组件重新渲染。...在异步操作中(如 setTimeout、Promise、异步事件处理等)触发的状态更新不会被自动批处理,每个状态更新都可能引起一次单独的重新渲染。...非 React 事件处理器:由非 React 的事件管理(如直接添加到 DOM 元素上的事件监听器)触发的状态更新,不会被自动批处理,因为 React 无法捕获和控制这些更新。...setState1(1); setState3(3); setState4(4); 因为当前处于异步函数中 所以这三次state更新会被分到三次不同的队列中 触发三次组件渲染。
一、setState 1. setState更新状态的2种写法 (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState...2.updater可以接收到state和props。 4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ==..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
我们都知道,React框架是由数据来驱动视图变化的,基于状态的管理实现对组件的管理,也就是组件当中的state,通过setState方法来修改当前组件的state,以达到视图的变化。...看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...原生绑定事件和setTimeout异步的函数没有进入到React的事务当中,或者当他们执行时,刚刚的事务已近结束了,后置钩子触发了,所以此时的setState会直接进入非批量更新模式,表现在我们看来成为了同步...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。
useEffect的使用 useEffect的第二个参数不同,useEffect的加载不同 当第二个参数为没有的时候 只在组件初始渲染和组件更新之后加载 当第二个参数为[] 的时候 只在初始渲染之后加载...当第二个参数为[有依赖] 的时候 只在初始渲染之后和依赖修改的时候进行加载 function App() { useEffect(()=>{ //额外的操作 获取频道列表 async...list = await res.json() console.log(list); } getList() },[]) //当第二个参数为没有的时候 只在组件初始渲染和组件更新之后加载...//当第二个参数为[] 的时候 只在初始渲染之后加载 //当第二个参数为[有依赖] 的时候 只在初始渲染之后和依赖修改的时候进行加载 return ( <div className
前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...//更新状态 this.setState({count: count + 1}); //无意义的修改 this.state.count = count + 1; 同步和异步 开发中我们并不能直接通过修改...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText...() { // 情况一: 将setState放入到定时器中 setTimeout(() => { this.setState({ message: "你好啊,李银河
原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...总结 1.钩子函数和合成事件中: 在react的生命周期和合成事件中,react仍然处于他的更新机制中,这时isBranchUpdate为true。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行...还有一些 react 中自定义的 DOM 事件,同样是异步代码,也遵循这个 batchUpdata 机制,明白了这其中的原理,啥面试题都难不住我们。
优点 代码可读性更强,原本的写法同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,不利于维护和迭代,通过 React Hooks 可以将功能代码聚合,方便阅读维护。...然而,不像 class 中的 this.setState,总是替换而不是合并的形式更新 state 变量,。...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实...尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视图更新 参考文献: React Hooks 解析 useEffect 和 useLayoutEffect React Hooks 详解 + 项目实战...谈谈react hooks的优缺点 未经允许不得转载:w3h5 » React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...现在的设计保证了 React 提供的 objects(state,props,refs)的行为和表现都是一致的。为什么这很重要?...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...最后 Dan 总结说,React 模型更愿意保证内部的一致性和状态提升的安全性,而不总是追求代码的简洁性。
优点 代码可读性更强,原本的写法同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,不利于维护和迭代,通过 React Hooks 可以将功能代码聚合,方便阅读维护。...然而,不像 class 中的 this.setState,总是替换而不是合并的形式更新 state 变量,。...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实...尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视图更新 参考文献: React Hooks 解析 useEffect 和 useLayoutEffect React Hooks 详解 + 项目实战...谈谈react hooks的优缺点 未经允许不得转载:w3h5-Web前端开发资源网 » React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect
一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?..._reactInternalFiber; } 就是获取目标对象的_reactInternalFiber属性,即this.setState中的this: ?...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...)根据(3)expirationTime创建update对象 (5)将setState中要更新的对象赋值到(4)update.payload (6)将setState中要执行的callback赋值到(4
# 类组件中的 State # setState 使用 React 项目中 UI 的改变来源于 state 改变,类组件中 setState 是更新组件,渲染视图的主要方式。...React 同一级别更新优先级关系是: flushSync 中的 setState > 正常执行上下文中 setState > setTimeout ,Promise 中的 setState。...在函数组件中,通常可以把 state 作为依赖项传入 useEffect 第二个参数 deps ,但是注意 useEffect 初始化会默认执行一次。...# useState 原理 类组件中的 setState 和函数组件中的 useState 有什么异同?...state;但是在函数组件中,只能通过 useEffect 来执行 state 变化引起的副作用 setState 在底层处理逻辑上主要是和老 state 进行合并处理,而 useState 更倾向于重新赋值
Hooks React 在版本16.8中发布了Hooks,可以在函数式组件中使用state和其他的React 功能。...可以多次使用 this.state会自动合并对象,useState不会 useState的中setState直接传值,同样也可以传一个函数,以此在函数中获取到上次的state useState的初始值如果需要一个耗时函数计算时候...- CodeSandbox useEffect 可以在useEffect里面做一些,获取,订阅数据,DOM等“副作用”,它也可以实现于Class Component中的componentDidMount..., componentDidUpdate和 componentWillUnmount的调用,使用类似官方的例子: import React, { useState, useEffect } from '...import { useEffect, useState } from 'react'; const useWindowSize = () => { const [state, setState]
产生影响的; 源码中其实是有对 原对象 和 新对象进行合并的: setState本身的合并 this.setState会通过引发一次组件的更新过程来引发重新绘制。...也就是说setState的调用会引起React的更新生命周期的四个函数的依次调用: shouldComponentUpdate componentWillUpdate rende componentDidUpdate...我们都知道,在React生命周期函数里,以render函数为界,无论是挂载过程和更新过程,在render之前的几个生命周期函数,this.state和Props都是不会发生更新的,直到render函数执行完毕后...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。...: false, // 这个方法只有在isBatchingUpdates: false时才会调用 // 但一般来说,处于react大事务中时,会在render中的_renderNewRootComponent