1.线上环境静态文件存放于前端CDN静态池,有一个专门的发布系统可以上传文件.在发布文件的时候需要创建url路径,因为CDN的缓存原因,在路径中增加了版本号,最终结果的url类似这种//n.sinaimg.cn/mail/sinamail66/js/139276/xxx.js
HTTP压缩是指web服务器和浏览器之间压缩传输请求响应结果的方法,通过采用通用的压缩算法,将数据包压缩后进行传输,从而提升页面加载速度,给用户一个更好的体验。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
如果你是使用Burp Suite来进行测试,就可以通过多种方式来收集应用程序中的所有JavaScript文件。这也是俺比较喜欢的一种方式
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
地址:https://github.com/huiwang/hexo-baidu-url-submit
曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
作为一名Web开发者而言,如果不借助任何前端框架,从零开始使用HTML和CSS来构建友好的页面是非常困难的。特别是对于Windows Form的开发者而言,更是难上加难。 正是由于这样的原因,Bootstrap诞生了。Twitter Bootstrap为开发者提供了丰富的CSS样式、组件、插件、响应式布局等。同时微软已经完全集成在ASP.NET MVC 模板中。 Bootstrap结构介绍 你可以通过http://getbootstrap.com.来下载最新版本的Bootstrap。 解压文件夹后,可以
官方文档:https://webpack.docschina.org/loaders/url-loader/
webpack 作为前端最知名的打包工具,能够把散落的模块打包成一个完整的应用,大多数的知名框架 cli 都是基于 webpack 来编写。这些 cli 为使用者预设好各种处理配置,使用多了就会觉得理所当然,也就不在意是内部是如何配置。如果脱离 cli 开发,可能就无从下手了。
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
Web性能调优一直是高级前端必须掌握的技能,市面上不少书简绍性能调优的书总是告诉读者一些理论性的东西,而如何去实践说的却不多,这本书不仅告诉读者Web性能优化的理论知识,同时还会告诉读者怎么用node去设置,是一本前端进阶必看的书。
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
上面的代码中,有加密参数的配置,如平展控制流、字符串阵列化,如要启用哪个功能,则给true值 ,如果不启用,则给false值。
如今,越来越多的JavaScript代码被使用在页面上,我们添加很多的内容在浏览器里。如何去很好的组织这些代码,成为了一个必须要解决的难题。
https://github.com/kingwsi/compress-pic/blob/master/index.html
前端是庞杂的,包括 HTML、 CSS、 Javascript、Image 、Video等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么 ?
在网站开发阶段,对于静态资源文件比如JS,CSS等文件都是未经过压缩合并处理的,这对于访问量巨大的网站来说不仅浪费带宽,而且也会影响网站的访问速度。
关于 性能优化 是个大的面,这篇文章主要涉及到 前端 的几个点,如 前端性能优化 的流程、常见技术手段、工具等。
用Asp.Net开发Web应用时,为了减少请求次数和流量,可以在IIS里配置gzip压缩以及开启客户端缓存。园子里已经有很多文章介绍了如何在IIS里开启压缩和缓存,但我想搞清楚该如何自己写代码来实现http压缩或者缓存,这样做的原因主要有下面两点:
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
这两个问题可以从很多方面进行优化,今天我就从前端页面部署阶段来优化一下这两个问题。PS:以下内容都基于vue-cli3+。
压缩 css 和 javascript 代码,是一种简单且见效明显的的提高 web 性能的方式。但是,当需要调试这些压缩文件中的代码时变成了“噩梦”。source map 是解决该问题的方式之一,其提供了一种将压缩文件中的代码映射回源文件中的原始位置的方法。
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。
微信小程序可以跨机型方便地调用设备的硬件,例如:摄像头、喇叭、蓝牙等。之前研究过蓝牙,但因为当时的接口限制和文档不多所以就没深潜;不过这个是个方向,有机会再展开吧。这次我们讲一下摄像头,功能大概是通过摄像头拍照后进行图片压缩后再Base64上传到服务器。
就像在 Next.js Conf 上宣布的那样,Next.js 12 是 Next.js 有史以来最大的版本,更新概览如下:
在上一篇文章介绍了Node.js基础API 接下来我们做一个案例,用Node.js实现静态资源服务器
网站的性能一直是前端工程师努力的方向之一,更加流畅的体验,更加快速的页面呈现,都是好的web网站的指标之一。
在现在的前端开发中,前后端分离、模块化开发、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等等一些原本后端的思想开始逐渐渗透到“大前端”的开发中。前端开发过程越来越繁琐,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术来开发丰富的功能,网页已经不仅仅是完成浏览的基本需求,并且Webapp通常是一个单页面应用(SPA),每一个视图通过异步的方式加载,这导致页面初始化和使用过程中会加载越来越多的 JavaScript 代码,这给前端开发的流程和资源组织带来了巨大的挑战。
gulp能够帮助用户自动压缩静态资源,配合各类下属插件,能够压缩包括css、js、html乃至各类格式的图片文件。(图片文件的压缩往往只能节省几十KB,效果远远不如imagine、tinypng等压缩方式,所以此处不再写使用gulp压缩图片的内容)。
想要成为一名合格的Web前端工程师,Web前端性能优化是一个必须要掌握的知识,那么应该怎么进行Web前端性能优化呢?--达达前端
2、通过xhr方式加载js文件,不过通过这种方式的话,就可能会面临着跨域的问题。
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
vue-cli是构建vue单页应用的脚手架,输入一串指定的命令行从而自动生成vue.js+wepack的项目模板。这其中webpack发挥了很大的作用,它使得我们的代码模块化,引入一些插件帮我们完善功能可以将文件打包压缩,图片转base64等。后期对项目的配置使得我们对于脚手架自动生成的代码的理解更为重要,接下来我将基于webpack3.6.0版本结合文档将文件各个击破,纯干料。
一直说要出一篇从零搭建博客的教程,但是最近真的很忙,一直没有时间,尽量抽出时间将博客教程写出来了,如下,阅读本文需要你有以下技术储备:
• 说明文档: https://www.npmjs.com/package/node-pngquant-native
JS 是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在 HTML 页面里的 JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的 JS,NodeJS 就是一个解析器。
原来的文章链接地址会出现一大串字符编码,不好看,而给文章生成永久链接有利于SEO,给更加美观
当项目越来越复杂时,会面临着构建速度慢和构建出来的文件体积大的问题。webapck构建优化对于大项目是必须要考虑的一件事,下面我们就从速度和体积两方面来探讨构建优化的策略。
PWA的全称是Progressive Web Apps,译为渐进式网络应用程序。装配了PWA以后,用户可以将网站作为WEB APP安装到自己的设备上,以原生应用般的方式浏览博客,同时借助PWA的缓存机制,能够更快速的浏览。本文讨论的是使用两种方案实现PWA。最终效果不尽相同,但是都可以实现原生应用体验和更新弹窗提示。其实还有个离线博客,但是视方案不同会有很多BUG,而且离线博客意义何在啊!
优化您在网站上提供的用户体验对于任何在线业务的成功都至关重要。谷歌确实使用不同的用户体验相关指标来为 SEO 对网页进行排名,并继续提供多种工具来衡量和提高网络性能。
首先,创建一个Environments实例,并使用它初始化Flask应用,然后将Bundle对象注册到Assets上。
还是那些传统的方式,一个页面从上到下引入几十个「js」文件,里面到处充斥着 jquery 的 DOM 操作,维护起来相当的糟糕,变量与函数之间跨文件引用。
由于前端之前js、css、图片文件需要单独进行压缩和打包,这样团队人员处理很繁琐,然后 Instagram 团队就想让这些工作自动化,然后webpack应运而生。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
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