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    《跃迁-成为高手的技术》之联机学习

    一节是「联机学习者:成为知识的路由器」、另一节是《终身提问者:问题比答案更有效》。前一节提出一个快速学习的方法:成为知识的路由器。后者更像是说怎么联机学习更有效:善于提问。...联机学习举例 书中的观点是最弱的学习方案是自己死扣,遇到问题查资料要好一些,善于向别人取经为最佳方案。向大牛取经,大牛的观点成为自己的观点,自己成为知识的路由器,可以起到让别人惊艳的效果。...怎么提出来的呢?我哥和我妈在家看三国经常交流嘛,我就是记住了他么的谈话而已。一个一年级小学生说出了大学生水平的观点,确实听起来挺让人惊艳的。 在平时工作中,这种成为知识路由的方法也是随处可见。...领导过来问你怎么解决的,他花了20分钟弄明白了这个方案,还经常在别的团队作为一个案例精彩的讲述着这个实战方案。 就像是要发现一个新元素(瞎举个栗子比如:氧元素)可能需要上百年的时间。...联机学习运用 定期交流 在团队中,每周都有组会,我们取名「茶话会」,就是一个思想的交流碰撞。真的挺碰撞的,动辄就被怼。这是好事。这也是为什么招人的时候要招高于团队现有平均水平的,有亮点的。

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    Oracle 联机重做日志文件(ONLINE LOG FILE)

    --========================================= -- Oracle 联机重做日志文件(ONLINE LOG FILE) --===================...1.联机重做日志 记录了数据的所有变化(DML,DDL或管理员对数据所作的结构性更改等) 提供恢复机制(对于意外删除或宕机利用日志文件实现数据恢复) 可以被分组管理 2.联机重做日志组...由一个或多个相同的联机日志文件组成一个联机重做日志组 至少两个日志组,每组一个成员(建议每组两个成员,分散放开到不同的磁盘) 由LGWR后台进程同时将日志内容写入到一个组的所有成员 LGWR的触发条件...在事务提交的时候(COMMIT) Redo Log Buffer 三分之一满 Redo Log Buffer 多于一兆的变化记录 在DBWn写入数据文件之前 3.联机重做日志成员 重做日志组内的每一个联机日志文件称为一个成员...处于归档模式的联机日志,LSN号在归档时也被写入到归档日志之中 4.日志文件的工作方式 日志文件采用按顺序循环写的方式 当一组联机日志组写满,LGWR则将日志写入到下一组,当最后一组写满则从第一组开始写入

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    如何更改磁盘的脱机、联机及只读状态?

    本文将详细介绍如何更改磁盘的联机、脱机及只读状态。尽管本文中的操作不会删除磁盘上的数据,依然建议在进行任何磁盘状态更改操作前,请确保已备份重要数据。...磁盘的联机、脱机和只读状态对数据的管理和访问至关重要。处于联机状态的磁盘表示其对于操作系统是可见的,意味着您能够自由地对磁盘进行读写操作。...联机状态表示磁盘对操作系统是可见的,允许对磁盘进行读写操作;处于脱机状态的磁盘则无法被操作系统访问,对于系统来说该磁盘上的数据是不可见的;当磁盘被设置为只读状态时,可以读取磁盘上的数据,但不能编辑、添加或删除文件...一、将磁盘状态改为“脱机”:在DiskGenius中,找到并右击需要修改状态的磁盘,选择“更改设备状态”,然后点击“联机”。...二、将磁盘状态设置为“联机”:在DiskGenius中,右击处于离线状态的磁盘,在右键菜单中点击“更改设备状态”,然后勾选“联机”。之后,磁盘立刻变为“联机”状态。

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    简单几步,教你搭建一款联机游戏

    联机游戏 1.前言 联机游戏的社交属性强,玩家粘性高,但是相对单机游戏,联机游戏开发周期长、成本高,因此很多开发者选择开发单机游戏,然而投入大量开发时间和资源,单机游戏活跃度不温不火,玩家数量持续流失...本文利用两款小游戏案例介绍如何快速搭建联机玩法,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。 2.帧同步和状态同步 联机游戏的通信方式主要为帧同步和状态同步。...3.联机游戏种类 联机游戏的种类大体可以分为以下四种: 回合制多人游戏,常见的有棋牌游戏,打麻将、斗地主等,策略、角色扮演等回合制游戏。...游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

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    【DBMS 数据库管理系统】OLTP 联机事务处理 与 OLAP 联机分析处理 ( 数据仓库 与 OLAP | OLAP 联机分析处理 | OLTP 与 OLAP 区别 )

    文章目录 一、数据仓库 和 联机分析处理 技术 简介 二、OLAP 联机分析处理 引入 三、OLAP 联机分析处理 概念 四、OLAP 联机分析处理 特点 五、OLAP 与 OLTP 区别 一、数据仓库...和 联机分析处理 技术 简介 ---- 数据仓库 ( Data Warehousing ) 和 联机分析处理 ( OLAP ) 技术 简介 : 多维数据模型 ( Multi-dimension Data...) 数据仓库设计 ( Data Warehousing design ) 数据维度 : 数据库 ( DB ) 是二维表 , 是关系模型 数据仓库 ( DW ) 是多维表 , 是多维模型 二、OLAP 联机分析处理...引入 ---- OLTP ( On-Line Transaction Processing ) 联机事务处理 , 不能满足用户对 数据库 “查询” 和 “分析” 的需要 , 主要是 SQL 的简单查询...; 三、OLAP 联机分析处理 概念 ---- "OLAP ( On-Line Analytical Processing ) 联机分析处理" 概念 : OLAP 是使 分析人员 管理人员 执行人员

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    如何利用状态同步开发一款联机游戏

    游戏状态同步 1.前言 目前市场上单机游戏占比高,因为相对联机游戏开发周期短、成本低,但联机游戏的社交属性强,玩家粘性高。总体来说,开发联机游戏有一定的技术门槛。...本文将以状态同步技术为主,使用游戏联机对战引擎,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。...游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...3.通过《题题对战》演示状态同步游戏接入游戏联机对战引擎 MGOBE 的方法。...参考文章 游戏联机对战引擎官网:https://cloud.tencent.com/ 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com/minigamecloud

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    HelperProvider提供控件的弹出或联机帮助

    HelperProvider是.Net框架类库中内置的一个控件,可以提供控件的弹出或联机帮助。...要使特定的帮助字符串与控件关联,请使用 SetHelpString 方法实现弹出;要使帮助文件与 HelpProvider关联,请设置 HelpNamespace 属性实现联机帮助。...同时设置了 HelpNamespace 联机帮助与SetHelpString 弹出帮助,HelpNamespace 的帮助信息优先。...二、使用联机帮助 1、准备联机帮助文档,chm,html文档都可以 2、编写后台代码,此处的帮助文件是一个网页制作手册,实际开发中还要先用工具制作好。...            //可以是html,chm格式的文件,也可以是一个url             hp.HelpNamespace = "help.chm"; 运行时按F1键就可以看到运行的联机帮助了

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