智平测试组耗时一个月的时间,研发了一款基于Oculus的VR语音聊天室软件,现做个阶段性总结: 研发语言 客户端: unity+ C# 语音sdk: Apollo...Oculus sdk配置流程: 1、下载OVRPluginfor Unity5(https://developer.oculus.com/downloads/game-engines/1.3.2...官方文档https://developer.oculus.com/documentation 2、聊天室主要功能模块业务逻辑架构图 2.1 多人实时语音聊天...2.2 客户端/后台用户管理: 2.3 语音发送彩蛋 三、聊天室动画功能实现 聊天室动画涉及的内容主要有 1、人物在房间内的走动...代码很简单,就不用多讲了 第二部分:彩蛋效果的添加 彩蛋效果是,按键盘的某些按键可以触发一些动画效果;再聊天室中,也可以通过语音触发一些动画效果,这里做的就是动画效果
游戏客户端和第三方包进行组合 第三方代码: JAVA代码 游戏U3D代码 eclipse AndroidStudio SDK接入实践: 准备:第三方包、eclipse、jdk、安卓SDK 第三方...SDK接入:登录、支付、广告、监控等 接入 1.JAVA先打包成jar,放到U3D工程 2.U3D工程到处,放到JAVA,从JAVA打包APK 选用第一种: 将U3D jar 包放入Eclipse...AndroidProjectCreate.PNG 2.Android Project中引入Class 在AndroidProject工程目录下新建libs,将Unity安装目录下的***\Editor...3.在java中调用Unity的方法 java中的类继承UnityPlayerActivity,引入import com.unity3d.player.UnityPlayer; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity...6.将Unity项目进行打包 设置 ? PlayerSettting.PNG 注意TargetAPLLevel要设置正确 ?
前期准备 QQ官方SDK下载 地址:http://wiki.open.qq.com/wiki/mobile/SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD版本为:Android_SDK_V3.3.3...但是Package Name(包名)要跟Unity里面写的一样。下面SDK的选择最好也要跟Unity一样。一直点击Next,最后点击Finish....Minimum Required SDK最好选择android 4.x,不然Unity里面打包可能会报错 然后将在开放平台下载的android SDK里面的open_sdk_r6008_lite.jar...因为需要跟Unity交互,我们需要Unity的jar文件,在Unity安装目录下找到它,放入android项目中的libs文件夹中,然后右击它,选择Build Path->Add to Build Path...最后在unity里面创建一个安卓项目。
如上图,是常见的仿微信的聊天程序,实现的效果如上图所示,由于项目太大,本文只讲录音部分。...setRecorderListener(FinishRecorderListener listener) { mListener = listener; } } 最后录制完成后,点击列表的语音会完成播放功能...= null){ mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } } } 对于聊天列表
javaSound的开源实现:http://www.tritonus.org/ 最近准备做个语音聊天室,困难很多。以后会在这里不断加入相关资源和开发进展。...语音api原理 一个游戏软件中使用的 语音 现在已经可以capture到话筒的声音到wav文件了。 正在准备把捕捉到的流直接播放。用多线程,死机了2次。API很不熟悉。 ...总体思路如下: 1、每隔1秒,把捕捉到的音频流发送到server 2、然后server把流发给聊天室的多个用户,自己除外。 3、applet接收到后,播放这个流。 ...20040707 tcf 争取类似下面这个:sample 文字聊天室已经做好了,用的不关闭的socket连接。...现在asp.net2.0也可以实现无刷新了 用Java实现网络语音信号传送 Sing Li 's guide : http://www.vsj.co.uk/java/display.asp?
本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。...适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。...实测环境 设备:Pico Neo 3 编辑器版本:Unity 2020.3.18 原 SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标 SDK 版本:Unity...XR SDK 2.0.1 前置条件 点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。...e、将 PicoVR Unity SDK 接口升级至 Unity XR SDK 接口。 详见以下接口对应关系表。
在上一篇Agora iOS SDK-快速入门中聊了如果配置Agora iOS SDK,这一篇将看下如何使用Agora如何进行聊天。...Agora封装了视频聊天的大多数常用功能,直接调用Agora API即可直接开始聊天。这篇文章的主要目标是结合文档完成一对一视频聊天的Demo。...初始化 AgoraRtcEngineKit是Agora SDK的入口,通过它就可以完成聊天的基本设置。比如设置远程视频、本地视频的配置、声音控制、以及设置摄像头等。...在一个频道中的用户就可以正式的开始聊天了。 在聊天过程中特别是会议聊天时,有时需要禁止自己的声音,防止打扰别人说话,Agora SDK也提供了对于声音和摄像头的控制。...() } 使用该方法,SDK会判断当前摄像头的状态,并对摄像头进行切换。
DOCTYPE html> 聊天室 <style...margin: auto; text-align: center; } 亮亮的聊天室...content = document.getElementById('content'); if(content.value == ''){ alert('请输入聊天内容...$data['name'].')进入聊天室!')...DOCTYPE html> WebSocket 聊天室 </head
项目需要/bin目录下的msc_x64.dll 和 msc.dll (分别是64位和32位的dll, 按需使用), 以及/bin/msc/res/ivw目录下的wakeupresource.jet(语音唤醒资源文件...配置sdk路径 由于开发模式和打包后的环境, 文件路径会产生差别, 所以需要将打包后的sdk路径进行配置 例如将sdk放在根目录的libs文件夹下, 则可以按下面配置: module.exports =...主要需要使用sdk的以下方法: MSPLogin 登录方法 QIVWSessionBegin 开启语音唤醒 QIVWRegisterNotify 注册唤醒监听事件 QIVWAudioWrite 写入音频...而我们使用语音唤醒, 不需要留存录音, 所以需要对使用过的音频缓存进行清除 当前的库里清除缓存的方法是clear, 而clear方法没有清除tempPCM, 还是会导致问题, 所以需要重新写个方法, 重新打包...参考资料 https://www.xfyun.cn/doc/asr/awaken/Windows-SDK.html#_2%E3%80%81sdk%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%
其次需要下载自己的SDK,一些小伙伴非常擅长在网上找资源,把别人的拿过来,然后发现调用不起来,注意一定要下载自己的SDK使用,因为其中的AppID是对应的。...将SDK导入到Unity工程中,在bin文件夹下可以看到dll动态库,我们在脚本中使用DllImport调用动态库中的接口。...每个参数和参数值通过key=value的形式组成参数对,如果有多个参数对,再用逗号进行拼接 /// 通用 appid 应用ID: 于讯飞开放平台申请SDK成功后获取到的appid...开始一次语音合成,分配语音合成资源 /// /// parameters when the session created....* 2.导入资源到相应位置(SDK) * 3.图像文字识别报错可能是参数不在要求的范围内或者图片格式不符合要求。
整体思路 1、先看一遍sdk的调用方法,将需要在unity中调用的方法记住给第二步使用。 2、新建一个Unity项目,写好去使用IOS SDK的方法。...3、导出Xcode工程,在Xcode中接入SDK。并根据SDK的文档,写好暴露给Unity的.h和.m文件。...4、完成第3步操作后,你会在Xcode中得到两个文件: 1个你接入的SDK文件夹 OC文件(你写好暴露给Unity调用方法的.h.和.m文件) 5、备份SDK文件夹,将OC文件放到Unity的Plugins.../IOS文件夹下 Unity打包时会自动删掉这个SDK文件夹,因此我们先备份下,到时直接再复制进XCode。...把备份的SDK文件夹复制进Xcode。 如何复用SDK 上述的第四步,我们备份了Xcode中的SDK文件,和Unity/Plugins下的文件。
,高度灵活可扩展,不仅支持多人语音连麦,还支持多人视频连麦; 麦位管理方便:IM、聊天室自定义消息、聊天室队列接口,便捷实现频繁麦位管理需求,优化麦位管理逻辑; 高可用:服务器使用高可用的架构部署,对于服务器宕机...如何实现语音直播聊天系统?...语音聊天室需要满足的主要功能包括:支持多人参与的语音聊天;支持播放背景音乐;支持设置背景图片;要实现一个具备以上功能的语音聊天室,大致可以分为两步:实现语音连麦、支持背景音乐播放。首先是实现语音连麦。...语音直播系统开发是一种纯音频的使用场景。用户作为主播或者听众加入房间进行语音聊天,也可以在房间内任意切换自己的主播/听众身份。...这个示例程序展示了对音频设置有不同的需求的四种常见语音聊天室类型: 1、开黑聊天室: 频道内用户需要频繁上下麦,用户不想花费过多流量。
数据传输部分,官方给的方法对于语音不适合。...byte[] buffer = new byte[1024]; bytes = mmInStream.read(buffer); 官方给的1024缓存对于字符而言够了,但是对于语音不够。...蓝牙传输速度有限,一个几秒的语音就要分好几次,所以要全部读完再来判断 所以要修改ConnectedThread中的run方法。同时记住,获取完所有数据以后不能结束run方法。...语音传输以后声音不对,因为没有对语音进行编码解码。只是用了二进制数据。...string类型通过二进制编码解码还可以还原,语音不行 附上源码:http://download.csdn.net/detail/lxj1137800599/9514013 最后再加个Thread用于传输
Valve 近日宣布推出 Steam Audio SDK,这是一款V社称为“增强所有互动的产品,特别是VR应用”的空间音频插件。该公司已经推出了SDK的测试版,支持Unity,并在将来支持UE4。...现在,开发者想要在他们的 VR 应用中实现空间音频又多了一个免费的选择,这得益于 Valve 最新发布的 Steam Audio SDK。...现在支持 Unity,Steam Audio SDK 也将很快支持虚幻引擎。...Steam Audio SDK 的技术是 Impulsonic 研发,Impulsonic 开发了 Phonon 音频工具,但该工具已被 Valve 收购。...根据Valve所言,Steam Audio SDK的最大优点之一是自动实时声音传播: 在现实中,声音从声源发出,之后它通过环境反弹,在到达听众之前与各种对象进行交互和反射。
接入准备 实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。...截屏2020-07-20 下午3.24.14.png 接入须知 开发者在调用前请先查看实时语音识别的 接口说明,了解接口的使用要求和使用步骤。...CoreTelephony.framework libWXVoiceSpeex.a 添加完后如下图所示: AppID、SecretID 和 SecretKey等个人信息填入,否则无法运行Demo(需要在语音识别控制台开通服务...密钥管理页面新建密钥,生成 AppID、SecretID 和 SecretKey) 截屏2020-07-20 下午4.02.28.png 准备工作到此结束 快速接入 开发流程及接入示例 使用内置录音器采集语音识别示例....png 6.开始识别 截屏2020-07-20 下午4.20.34.png 点击开始后,调用[_realTimeRecognizer start]; 手机内置录音器实时采集外界的音频数据,进行实时语音识别
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。...Unity与IOS的互调 要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。...为了简化两者之间的接口调用和数据传递,在设计Unity与IOS SDK之间的接口时,Unity调用SDK只有一个接口,而SDK调用Unity也只有一个接口。...通用SDK调用返回结果给Unity //!...简而言之,unity通过CallSDKFunc调用通用SDK功能,通用SDK通过SDKConnector分发消息给具体的通用SDK模块,再由平台SDK处理。
---- 接入文档 TRTC SDK接入:https://cloud.tencent.com/document/product/647/32175 ASR SDK接入:https://cloud.tencent.com...SDK文档:https://liteav.sdk.qcloud.com/doc/api/zh-cn/md_introduction_trtc_zh_Android_Brief.html 调用流程 时序图...类图结构: [类图结构.png] 调用顺序: 1.初始化实时音视频SDK,设置音频回调格式(声道、采样率),设置音频采集回调监听。...[初始化trtc.png] 2.初始化语音识别SDK,设置实时语音识别请求参数和音频数据源(mDataSource),mDataSource的实现方式请参考TRTC接入实时语音识别文档(https://...[初始化实时语音识别.png] 3.开始实时音视频的音视数据采集,开启实时语音识别。
而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。...2 产品优势 应用场景全面:针对游戏、社交、娱乐、直播、电商等应用场景,实现游戏语音开黑、语音聊天室、语音直播、线上K歌等主流语音需求。...3)语音分析服务 AI降噪、人声伴奏分离,集团音频审批技术开放,覆盖各类违规场景。智能识别直播、聊天室、游戏对局中的违法违规等不良信息。...2 实时语音接入流程 接口调用包括以下几步:调用Init初始化SDK、调用Poll函数触发回调、调用EnterRoom接口进入实时语音房间、调用EnableMic、EnableSpeaker打开硬件设备...,就可以进行语音聊天了。
小星河测试发现,当前官网的v2.8.9.12版本SDK, 在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象, 官方git的demo可正常使用。...demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上, 供大家下载使用:传送门 项目基础设置 在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使用, 需要先经过如下的配置: 1️⃣ 选择Unity...版本 橙哥用的版本:2019.2.3 支持Unity版本 :2017.4~2019.3.6、2019.4.1x、2020.1.8、2020.1.9、2020.1.11及以上。...3️⃣ 导入PicoVR Unity SDK 这步就不用说了,下载地址在上面, 上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。...Execution failed for task ‘:processReleaseResources v2.8.9.12版本黑屏问题 4️⃣ Minimum API Level 此处设为21或以上 SDK
小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容 本系列博客地址:传送门 一、问题 unity打包报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1 二、解决 2021.02.19更新: 由于...下载地址:传送门 1、替换Tools 用该压缩包里面的tools替换掉你原先SDK中的Tools:传送门 2、更新SDK 如下图所示,此时打包出现这个提示,点击第一个选项等待升级完成。...3、配置NDK 若你没配置NDK,此时Unity可能会要求你配置NDK 根据Unity提示,下载对应版本的NDK即可:传送门 现在打包测试一下吧! 一起进步
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