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回答
使用统一网络HLAPI的
服务器
和客户端的不同场景
我创建了一个networtk应用程序,其中一些客户端使用(HLAPI)连接到纯
服务器
(而不是主机)。以下是我打算达到的目标:现在,任何客户端都有两个场景,但不是与
服务器
相同的场景。使用相同的NetworkManager,但offlineScene和onlineScenes属性是
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 5
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1
回答
如何在
Unity
中激活并加载场景,但不渲染它?
、
所以我正在尝试用
Unity
制作简单的多人游戏(2d shooter),我想有两个项目。一个用于客户端,另一个用于
服务器
。我寻找了一些现有的从游戏中制作
服务器
的工具(以激励我自己),比如Argo和Call of Duty: Black Ops 3,它们有一个共同点。这只是命令提示符。我设计了当玩家射击时,他的客户端将发送球员的枪的位置,方向等,然后
服务器
将发送给所有客户端,哪个方向是子弹飞行等,我想
服务器
处理子弹碰撞。所以..。 ..。
服务器
项目中的场景必须被加载、激活等,但我只想显示命令
浏览 100
提问于2019-08-27
得票数 2
1
回答
如何在
Unity
中做一个在线“蜂鸣器”
、
、
好的,所以我想要一个可按下的按钮。每当有人按下它(在另一个网络中的计算机上)时,我希望我的游戏对它做出反应。人们应该能够使用用户名登录并按下按钮。我试着搜索如何做这样的smt,但我没有找到答案。
浏览 3
提问于2020-02-01
得票数 0
1
回答
未处理的运行时错误TypeError:无法在react上读取null (读取'getBoundingClientRect')的属性-统一-webgl
、
、
React,{ useState,useEffect, useRef } from "react"import {
Unity
, useUnityContext }from "react-
unity
-webgl"; loaderUrl: &quo
浏览 5
提问于2022-07-12
得票数 0
1
回答
如何让facebook sdk与
Unity
3d网页游戏一起工作?
、
、
我已经将facebook sdk集成到android和ios的
unity
游戏中。它在两个平台上都可以工作。 但是现在我把我的游戏改成了在网络播放器中运行。但不幸的是,我并不是无法登录facebook。
浏览 1
提问于2014-07-18
得票数 2
1
回答
将
Unity
3d连接到4.0 .net框架API visual studio程序
、
、
、
、
我试过了,看起来在EV3中使用
unity
3d的唯一方法是使用两个程序,并让它们进行通信。
Unity
使用2.0框架,因此async函数无法工作(我非常确定,如果有人能在
unity
上获得async,那就更好了)。那么,我如何修复套接字问题,以便可以与
unity
3d通信,或者如何与
unity
3d通信?很抱歉代码这么草率,但这是我正在处理的主要代码,所以我运行这个程序,控制我的机器人,但无法将数据发送到在
unity
3d中运行的程序。
浏览 26
提问于2017-03-07
得票数 0
2
回答
如何从最小的安装中安装登录屏幕?
、
由于从最小的ubuntu内核构建了ubuntu统一环境,然后使用apt-获取安装统一,我无法看到窗口弹出给我第一次登录时选择语言和其他设置。 如果我想把自己的形象摆在黑板上,有人知道怎么做吗?
浏览 0
提问于2012-04-17
得票数 2
2
回答
可以在
Unity
中构建一个RESTful
服务器
吗?
、
我希望客户端将REST API调用到
Unity
REST
服务器
。然后,
服务器
将根据REST API运行一些函数。例如,当客户端想要移动游戏中的某个对象时,客户端可以简单地调用
unity
服务器
的REST API,然后
服务器
将运行函数来移动该对象。据我所知,
Unity
可以是一个REST客户端,我们可以通过在
Unity
.Network中使用UnityWebRequest向现有的REST
服务器
发送GET和POST。但是,我想知道是否可以在<e
浏览 3
提问于2017-11-16
得票数 1
3
回答
我怎样才能知道我的系统是否在使用和平号?
我刚刚安装了Mir,我想知道我是真的在运行它,还是它回到了X。我怎么知道Mir是否在运行呢?
浏览 0
提问于2013-08-10
得票数 11
回答已采纳
1
回答
通过数据库保存/加载
Unity
游戏
、
、
我已经做了序列化(.dat文件)和playerprefs,它在webGL版本上工作,但我有一个网站上的游戏,它调用数据库中的单词,我可以保存游戏数据到表中,并调用数据时,用户想加载保存的游戏?我的讲师希望它像这样工作-当一个人登录网站时,游戏显示,但游戏数据只能根据该人的帐户加载
浏览 4
提问于2015-08-07
得票数 0
1
回答
从命令行运行时,统一PostProcess构建脚本失败
、
、
当我尝试使用以下命令构建命令行时:/Applications/
Unity
/
Unity
.app/Contents/MacOS/
Unity
-quit -batchmode -executeMethod BuildScript.BuildIOS
浏览 1
提问于2018-12-25
得票数 1
1
回答
如何连接NAO和
Unity
3d
、
、
如何将NAO和
Unity
3d连接起来,通过wifi网络连接到
Unity
3D来控制NAO机器人。
Unity
将作为
服务器
,NAO将作为客户端。有人能帮上忙吗?我有一个NAO的代码,但我不知道如何写
Unity
服务器
脚本。请帮帮忙
浏览 2
提问于2015-10-31
得票数 0
1
回答
Unity
3d和Yii webserivce
、
、
我正在用
Unity
3d构建游戏代码的
服务器
,我的
服务器
是用Yii构建的,但是当我看到Yii 的webservice指南时,我看到它使用soapClient来调用
服务器
中的函数。但在
Unity
3d中,我只知道WWW和WWWForm来请求
服务器
。那么,有谁知道如何在
Unity
3d中使用webservice与Yii进行通信? 非常感谢。
浏览 0
提问于2012-05-11
得票数 0
2
回答
如何彻底和永久地删除所有在线智能范围?
我想删除所有的统一范围,它可以完全和永久地访问互联网,形成一个由许多Ubuntu13.10机器组成的池。怎么做?
浏览 0
提问于2013-12-17
得票数 4
回答已采纳
1
回答
尝试将Emotiv Epoc控制面板连接到Java环境(
Unity
3D)
、
、
我有
Unity
3D和Emotiv的Xavier控制面板。在Emotiv网站上有一个
Unity
3D的包装器,但是我想试着把我的控制面板连接到一个游戏上。
浏览 1
提问于2016-06-17
得票数 0
1
回答
如何在
unity
3d网络播放器和外部应用程序之间建立连接?
、
、
我不需要在
unity
3d上做太多的实验,尤其是在网络方面。我把跨域文件放在webplayer和应用程序根文件夹中,但仍然不能工作。 我是否遗漏了搜索跨域文件的代码?
浏览 1
提问于2014-02-09
得票数 0
2
回答
如何使用Git的
Unity
3D源代码管理?
在
Unity
3D中使用Git源代码控制的最佳实践是什么,特别是在处理
Unity
3D项目的二进制本质时?请描述工作流程,在.gitignore中包含哪些路径,应该在
Unity
和/或项目中设置什么设置,以及其他需要注意的特殊事项。注:我意识到使用资产
服务器
是
Unity
推荐的方式,但是我想使用Git有各种各样的原因。请不要回答那个状态或者说我应该只使用资产
服务器
。资产
服务器
真的不适合我。
浏览 523
提问于2017-12-22
1
回答
UNET图书馆
服务器
兼容性
、
、
、
、
首先,我必须说我是
Unity
3d的新手,所以请对我好一点:)。我正要和
Unity
3d开始一个项目,我从
Unity
文档中读到,游戏的网络部分可以使用
Unity
员工提供的一个名为UNET的类,我看到了一些例子,但我不明白我必须实现
服务器
端的什么。我必须在
服务器
上使用
Unity
为C#制作的特定库吗?因为我计划使用node.js..提前谢谢你。
浏览 2
提问于2016-04-20
得票数 0
1
回答
unity
3D:使用socket.io连接到node.js
、
、
我正在尝试使用socket.io来连接我的
unity
3d程序和node.js
服务器
。有没有可能?如果可能,请分享本文的文档或步骤...大多数人使用"
unity
socket.io“来连接
unity
3d程序和node.js
服务器
。我在
unity
socket.io的SO 中发现了一个问题。但我需要socket.io。如何安装此模块。
浏览 0
提问于2013-07-27
得票数 5
1
回答
Team speak
服务器
、
、
、
我想将TeamSpeak集成到我的
Unity
5项目中。我从他们的网站上下载了
Unity
的TeamSpeak软件开发工具包,一切都很好。我创建了自己的TS
服务器
,但当我将地址、端口和密码放入
unity
plugin时,它显示它无法连接到
服务器
。我在某处读到,它必须是SDK
服务器
,才能与TS SDK连接。如何创建此SDK
服务器
?谢谢。
浏览 2
提问于2016-06-16
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