首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity链接Photon服务

sort=&q=Photon&per_page=2 在服务器文件夹中的deploy中是配置所有服务器的,安装好Photon后会看到有几个启动版本bin_Win32,bin_Win32_...我系统是win10选的就是bin_Win64 里面有个PhotonControl.exe就是运行服务器。双击启动它。 在你的系统右下角就会发现一个小圆圈,这个就是服务器啦!...右键它你会发现有个Photon instance:下面有个Default就是我们要用的服务器啦 对了,下载下来的权限就放在这个bin文件夹,我的就是bin_Win64,弄完权限记得重启服务器啊。...下面我们就来写一下服务器代码。...然后就是Unity端了 我们新建一个工程,然后引入一个dll直接拖到Unity中就行,Photon3Unity3D.dll 同样也在lib中。

2.3K00

Unity高级(1)-服务器与网络交互

响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端 什么是服务器 按照客户端开发阶段来分,服务器可以大致分为2种 远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段...:应用上线后使用的服务器 使用人群:供全体用户使用 速度:取决于服务器的性能、用户的网速 本地服务器 别名:内网服务器、测试服务器 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器 使用人群...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...上面我们讲过WWW方式,这里我们不讲解HttpWebRequest,但是记住如果使用HttpWebRequest方式进行下载,要注意: 在Unity中,使用system.net中的HttpWebRequest...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

1.9K50
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Unity高级(1)-服务器与网络交互

    什么是服务器 按照客户端开发阶段来分,服务器可以大致分为2种 远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段:应用上线后使用的服务器 使用人群:供全体用户使用 速度:取决于服务器的性能、...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...} else { Debug.Log("正在下载"); } } } 网络-UnityWebRequest Unity...上面我们讲过WWW方式,这里我们不讲解HttpWebRequest,但是记住如果使用HttpWebRequest方式进行下载,要注意: 在Unity中,使用system.net中的HttpWebRequest...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互

    2.3K21

    Unity游戏开发Photon Server之服务端架构

    本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/53560493 Unity...游戏开发Photon Server之服务端架构 首先,服务端分两大部分,第一部分是服务端和客户端都需要使用的部分,第二部分就是接收客户端请求并发送数据的逻辑处理部分,也就是服务端架构了;...一.服务端和客户端通用部分 我们建立一个类库项目,将服务端和客户端需要进行通讯的数据类型存储在这里,包括操作代码(OperationCode),参数的增加和提取(ParameterTool.GetParameter...二.服务端架构 服务端有一个继承了ApplicationBase的ArpgApplication类,还有一个继承了PeerBase的ClientPeer.服务端接收到了连接的请求后会创建...此结构中所有的Handler与客户端的各个Controller对应,一个Controller对应一个Handler,他们之间处理相应的Request和Response.在服务端调用的时候,先是ClientPeer

    1.4K20

    Unity中设置网络代理服务

    Unity中设置网络代理可以帮助我们在开发游戏时进行网络调试、访问网站或提高网络连接速度。下面是一些简单的步骤,教我们如何在Unity中设置网络代理。...步骤1:打开Unity编辑器首先,确保我们已经安装了Unity编辑器。在我们的电脑上找到Unity图标,双击打开编辑器。...步骤4:添加代理设置在外部工具选项卡中,找到“HTTP代理服务器”和“HTTPS代理服务器”下的文本框。在这里,我们可以输入我们的代理服务器地址和端口号。...现在,我们已经成功在Unity中设置了网络代理。我们可以尝试使用Unity的网络功能进行调试,或者访问网站。...不过需要注意的是,代理设置可能会影响我们的网络连接,如果我们遇到任何问题,可以随时返回首选项并禁用代理服务器即可。希望今天的内容能对大家有所帮助。

    74130

    unity 减少drawcall_unity scroll

    SetPassCall 啥叫:Batch Dynamic Batch – 动态合批 Static Batch – 静态合批 GPU Instance – GPU 实例绘制 SRP Batcher – Unity...OpenGL 为例,就是调用带有绘制功能的 API 的次数 如:DrawCall : 10 次,那就意味着调用了 glDrawXXXX 的 API 10 次 ---- 啥叫:SetPassCall Unity...所以静态合批不是减少 DC,而是减少 DrawState 的设置,在 unity 就是减少 SetPassCall 的设置 Unity 还提供了 Runtime 阶段的实时合并API:StaticBatchingUtility...[Unity 5] – 该帖子中的 colin299 用户回答得唯一不对的就是 Batch 的理解 Unity渲染优化的4种批处理:静态批处理,动态批处理,SRP Batcher 与 GPU Instancing...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    1.9K30

    unity drawcall怎么看_unity scrollview

    unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。...unity中有个两种批处理方式,动态批处理和静态批处理。对于动态批处理来说,好处就是一切都是自动处理的,并且物体是可以移动的,但是限制颇多,具体有哪些限制下面会进行分析。...首先说一下动态批处理,条件是物体使用同一个材质,并且满足对应的特定条件,unity就会自动为我们做动态批处理。...这里可以看到动态批处理中,四个物体但是只占用了三个DrawCall,就是unity进行了动态批处理,两个cube只占用了一个DrawCall。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    2.7K30

    unity调用animation_unity随机地图

    Unity 使用随机旋转一个方向 Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity 踩坑小知识点学习 Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向 在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis

    1.2K50

    Unity游戏开发】初探Unity动画优化

    二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度,即降低动画文件的浮点数精度   fbx中的动画无法压缩精度,压缩完重启Unity会发现又恢复为原来的样子,并且在版本控制中看不出差别。...原因是fbx在Unity中被识别为只读文件,精简动画这个修改的结果实际上是保存在Library/metadata。也就是说这个修改是本地化的操作,无法放入版本管理。...对于包含有anim动画的fbx文件,Unity提供了下面的这个设置面板。...Anim动画压缩优化探究 Unity动画文件Animation的压缩和优化总结   最后的最后,还不得不提一下 ACL 这个非常牛逼的C++编写的动画压缩库,至于它的原理和如何使用,马三在这里先买个关子

    3.1K40

    Unity】入门级Unity安装教程

    Unity】入门级Unity安装教程 这是一篇面向对unity感兴趣,想要学习unity,但是还处于入门阶段的小伙伴的超详细unity安装教程。...跟着这章博文走,最终你的电脑一定能张开双臂,成功拥抱unity。那么,现在进入正题吧! 1.进入官网 unity的官网链接:unity.cn 看清楚咯,是unity.cn不是.com什么的。...写unity的代码就会用到它。当然也可以用其他编译器写unity的代码,只要在unity里面设置一下就好了,这里就不多讨论了。后面的一大堆是unity的发布平台,安卓端,苹果端,PC端等等。...至此你的电脑已经安装成功了unity,大功告成!!! 3.UnityHub安装 提问: 必须要下载这个什么什么Hub吗,直接下载unity不行吗 回答: 当然可以!...unity建立项目 学习界面,有许多国外的unity教学项目,感兴趣可以下载来看看 安装界面,点击安装按钮可以在此直接安装unity而不用再去官网了 点击添加已安装版本可以把其他的unity

    1.8K40

    Unity Shader

    1.3 UnityShader 的渲染顺序 Unity 为了解决渲染顺序的问题,提出了 渲染队列 的解决方案,使用 SubShader 的 Queue 标签来确定当前模型归属于那个渲染队列。...这个值可以在模型的材质面板进行调整设置: 设置渲染顺序 Unity 预定义了一批渲染队列如下表: 预定义渲染队列 在材质面板可以通过 RenderQueue 下拉选择这些预定义的渲染顺序,也可以在输入框直接输入你想要的渲染顺序值...而在 Unity 中,透明度测试的方法是在片元着色器中增加代码,针对已计算出的片元颜色的 .a 分量进行测试如果未能通过测试,抛弃当前片元,否则进行后续逐片元操作步骤。...= tex2D(_MainTex, i.uv); clip(col.a - _AlphaCutout); return col; } 使用[Unity...Unity 可以通过上述 Blend 命令设置计算的规则,如图所示: ShaderLab混合命令 Unity 支持的混合因子有: 混合因子 3.2.4 混合结果 使用上述的 05_AlphaBlend

    3.4K65
    领券