SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成,方便用户按需选择。
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近日,热门策略游戏《Slay the Spire》的扩展版本《Downfall》被黑客入侵。他们利用 Steam 更新系统向玩家推送了 Epsilon 信息窃取恶意软件。
近期,腾讯云TRTC、IM和TPNS有哪些 重大发布? 他又带给我们了哪些 惊喜 ? 请跟随我们的脚步一起来回顾! 「 即时通信 IM 」 功能1:消息合并转发 适用对象:IM全量用户 主要优势:可基于业务场景,按需求将会话中的聊天记录进行合并转发,为消息的传递提供了便利。 功能2:IM Unity SDK、 IM Flutter SDK上线 适用对象:有跨平台开发需求的客户 主要优势: 对于用户来说,Flutter 可以使应用界面变得美丽生动。 对于开发者来说,Flutter 降低了开发移动
最近公司的游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全上的问题。虽然我们今天要说的权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏的使用体验等,所以本篇博客中马三就想和大家谈谈Android6.0以上版本中的动态权限申请的一些事情。
进入 中文网站 https://unity.cn , 点击右上角的 " 下载 Unity " 按钮 ;
一般来说,游戏平台提供给人与人交流沟通的机会并不多,而 LBS 功能是打破次元壁的关键技术之一。从虚拟游戏属性到真实社交属性,当你意识到周边的朋友都在进行同一款游戏时,游戏就真正有了生命力。那么融入了 LBS 服务的“荣耀战区”玩法是如何实现的呢?游戏游玩区域安全又是如何保障的呢?10 月 13 日,由腾讯位置服务官方举办的《助力游戏,连接现实——腾讯位置服务技术沙龙》将为开发者揭开谜底。 届时,来自腾讯位置服务、天美工作室及搜狐畅游的技术与产品专家将与开发者面对面交流,从《王者荣耀》到《天龙八部》,从
在调用环信IM SDK中的注册与登录接口前,需要先进行初始化,如下所示,其中appkey在控制台应用详情中获取:
。引导进入Ubuntu14.04,输入验证信息,系统会挂起,冻结在那里。如果你稍微幸运些,你还能看到鼠标光标、桌面背景,仅此而已。
在使用InputField的过程中,有些时候我们需要对一些输入字符做限制。 比如只允许输入整数,字母数字,允许字母和数字但无法输入符号,只能输入中文等输入限制。
本号已有原创文章290+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
微软发布了支持Visual Studio 2008的新版本Enterprise Library 4.0,同时也发布了他们的依赖注入容器Unity应用程序块的1.1版本。
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的"立即体验"按钮,到一条简单的网络链接,开发者们现在可以更轻松地吸引新玩家,并立即向他们展示自己的游戏。在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。
「身边枪林弹雨,NPC八风不动」的哏,已经让「加拿大邓超」贱贱老师拍成热卖电影了。
这边app要做一个简单调研,验证是否可以利用unity改善app中h5页面需要展示的3d和复杂报表效果。于是就此开始了调研,这边只是想简单将unity集成到工程中,然后想办法嵌入h5来进行展示测试。
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。
前言: 作为一线的UI设计师,你一定也同样会关注VR方面的知识。希望看过forweb上这篇译文相信会你会对未来的学习有一个明确方向: 我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。 新的空间维度与沉浸式体验所带来的冲击是前所未有的。要在三维世界当中打造令人舒适的互动体验,你需要了解一些此前可能并未接触过的设计与技术原则。我们的Cardboard团队将一系列概念知识打包到了Cardboard Design Lab这款app(Android)
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。
本篇文章会对我开的这个 『Unity精品学习专栏⭐️』 做一个简单的概述,简而言之就是一个目录。
随着游戏行业的快速发展,DevOps的理念和实践在游戏开发过程中变得越来越重要。然而,由于游戏领域的技术栈和测试工具与其他行业(如互联网行业)存在显著差异,因此在游戏领域实施自动化测试时需要采取一些特殊的策略和技巧。本文将探讨如何在游戏领域实现自动化测试,以及如何应对游戏技术栈和测试工具的独特挑战。
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。
4、弹出账户登录界面,如果已有账户直接登录即可,没有账户的话最方便的就是直接用微信登录!
游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。
在使用Unity进行打包的时候 Build Settings 界面会一个Development build 选项,默认是未勾选的。
在文章Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口。与其相对应的,Unity还提供了一套高级API来创建Mesh。
短信作为一种便捷、快速的通信方式,已经在我们的日常生活中得到广泛应用。无论是个人通信、企业沟通还是身份验证等场景,短信都发挥着重要的作用。而实现短信功能的核心是短信实现原理和验证码短信API。
目前我对协程的理解相当于有点像线程,但它实际上不是线程。话不多说先来个代码给个初印象:
昨天在使用Unity制作一些效果时,突然整体屏幕黑了,显示内容后,屏幕的分辨率变得很低,由原来的1920*1080,变成只有1024*768。
学完本文后你将掌握使用 Spring Boot 设计并开发一个微服务体系下的短信基础服务。
java面试(1)如何防止恶意攻击短信验证码接口
这是由一位美国作者站在美国的视角写的文章,即便抛开个人因素不谈,国内外的发展进度并不完全同步。例如情感化反馈这一块也许国内稍稍落后一点、但是移动支付和AR却要快一些,有些方面即便步调差不多,举出的例子却不一样。不过看看别人的总结也挺有意思,至少可以了解一下国际风向。 我将在本文概述的,除了2017年里见证到的巨大的变化之外,还有值得关注的趋势,以确保能够赶于潮流。 1、更简单的导航方式 导航体验是2017年的热点话题之一。为了设计出顺畅的用户体验,导航扮演的角色至关重要。 线性导航(Linear Navig
如今越来越多的网站需要用户登录才能访问更多的内容和进行更多的操作,使得要想采集这些网站的数据,自动化登录是一个必不可少的操作。
1、总体概况 谈起短信验证码的安全,首先从脑海中蹦出来的可能有:短信炸弹、验证码暴力破解、验证码重复利用、短信验证绕过……追究其根源,大致可以分为短信相关接口、验证码的特性甚至与业务逻辑验证相关联。
昨天看到一个地址,新用户免费领取X登读书APP的14天会员,2020年了,要开始读书了。看到这个活动是在笔记本上,于是用笔记本浏览器访问活动页面,输入手机号,收到验证码,填写验证码,领取这个会员。本来以为一切就是这样顺利的结束了,然而并不是,填写验证就提示“网络错误”。这不科学啊,作为程序员,我下意识的按了一下F12,打开了开发者工具,于是看到了下面的错误,如图:
在现今的互联网生活中,我们会经常用到短信验证码。例如在用户注册、账户登陆、修改密码、资金支付等场景通过短信验证码进行账户身份安全核验。如果遇到不能收到验证码短信的情况,相关操作便无法进行。下面和大家分享下短信验证码收不到的常见原因和处理办法。
短信验证码收不到是什么原因?不知道网友们是否还记得,在稍早几年,互联网技术都还没验证码这类东西。但是伴随着互联网技术迅猛发展,不设防的网址经常遭受难题,如垃圾评价、垃圾短信,甚至还有诈骗事件出現。
大部分产品都会涉及到短信验证码的使用界面,尤其是手机产品,短信验证码几乎已经成为所有手机产品的标准。因此,防止短信被刷成了每个产品经理和开发人员关心的问题。
本文发表在NDSS22,原文链接ndss2021_3B-4_24212_paper.pdf
验证码是时代发展的衍生物,在传统的验证方式已经保障用户的试用安全的情况下应需而生。通过短信验证的方式,确认用户的身份信息,从而保障用户的使用安全。传统的输入数字,或者拼图式的验证方式已经不能满足现在人的需求,手机短信验证成为主流。
本篇文章来简单介绍一下通过Unity的自定义菜单将资源导出的方法,非常简单,一起来看看吧!
通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程。本系列博客规划为以下几篇:
短信验证码应用于我们生活、工作的方方面面,比如注册登录账号、支付订单、修改密码等等。验证码短信主要出于安全的考虑,防止应用/网站被恶意注册,恶意攻击,对于网站、APP而言,大量的无效注册,重复注册,甚至是恶意攻击很令人头痛。
文章更新: 20160927 初次成文 应用名称:Captchas Tools 应用包名:me.gitai.smscodehelper 备注说明:部分功能需要Xposed框架支持 在微信,QQ等即时通讯工具大行其道的今天,短信在人们的生活中所占的份额越来越小,以至于短信对于我们来说,似乎只有接收验证码这个功能了。对于小苏这种需要频频注册,频频验证的用户来说,收到验证短信是经常的事儿。而且验证码大多由数字组成,一不留神还会输错,因此我必须要推荐这款验证码复制工具给大家,希望能够帮助到像小苏这样爱
随着移动电话的发展而衍生出了许多的行业,原本功能单一的移动电话号码也因此发生了很多的改变。发展到现在,每个人的移动电话号码都或多或少绑定了一些账号,并且涉及到的东西也越来越重要,比如银行卡、支付宝
年初,从外地转移阵地到西安,转眼已两个多月。很久不写业务代码了,到了新公司,条件恶劣到前所未有,从需求,设计,架构,实现,实施,测试,bug修复,项目计划制定,项目管理,全他妈我一个人,关键是平台很大,很多技术难点,时间还又紧,要命的是,公司销售左派盛行,连技术老大都是销售出身,直属领导设计出身不懂技术。。。点到为止,剩下的大家自行脑补。吐槽归吐槽,事儿还是得干,程序猿的基本素养不是。于是一个多月,996式搞法,项目上线了,其中包括那个我半天做出来的短信验证码。。。废话大半天,终于说到今天的重点了,那就言归正传。
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