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沙龙
1
回答
保持固定资产捆绑散列值的一致性
、
、
我在我的游戏中使用了很多资源包,并且我使用哈希值来
管理
资源包
版本
。有没有办法在不同的
unity
版本
中保持固定的哈希值?(我不想让用户在每次更新
unity
时都下载所有资源包)。
浏览 0
提问于2015-12-22
得票数 1
2
回答
我需要做什么来更新我的游戏到谷歌玩计费3?
、
、
、
我正在使用
Unity
2018.4.22,我已经在AppPurchs2.2.2中安装了Package。当我试图将我的游戏上传到Google Play Store时,它会给我以下错误: 我到底需要做些什么来解决这个问题呢?
浏览 6
提问于2021-05-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Unity
3d的项目视图中从资产存储中搜索资产
我正在尝试使用
Unity
中的项目视图来搜索资产,然而,在我的
版本
中,从资产存储中搜索资产选项不是一个选项。怎么啦? 我只能搜索项目中的文件,而不能搜索资产存储。如何也可以搜索资产存储?
浏览 0
提问于2021-07-29
得票数 0
1
回答
是否可以将
unity
场景与windows应用程序合并?
、
、
、
但是,有些页面/窗口在
Unity
3D中要比在visual studio中容易得多。谢谢你的帮助。
浏览 5
提问于2015-05-24
得票数 0
2
回答
正在安装
Unity
.Mvc4,但无法获取正确
版本
的Microsoft.Practices.
Unity
、
、
我正在尝试安装
Unity
.Mvc4,但是我得到了这个错误信息;我使用的Microsoft.Practices.
Unity
版本
是3.0.0.0。为什么我想要一个旧
版本
?
浏览 0
提问于2014-02-07
得票数 3
6
回答
Unity
代理包
管理
器不是导入Actuator脚本
、
、
我想测试
Unity
的例子"3D球“。所以,我建立了一个环境: 如何正确导入ML代理包?每个YouTube
浏览 8
提问于2020-09-27
得票数 2
1
回答
如何使用
Unity
引导AutoMapper?
、
、
、
我需要使用
Unity
作为DI容器,并希望引导AutoMapper。使用StructureMap,我可以这样做;如何在
Unity
中执行此操作 我已经使用包
管理
器获得了当前最新
版本
的我使用的是2.1.505.0版的Microsoft.Practices.
Unity
。
浏览 1
提问于2012-12-12
得票数 7
回答已采纳
2
回答
打开C#脚本时
Unity
挂起
、
、
每次我试图在
Unity
中打开一个C#脚本,它立即挂起,甚至不能打开Visual Studio,这是在我两次更新Visual Studio2017之后开始发生的,第一次是因为我的电脑重启了,第二次是安装完成了
Unity
仍然可以正常工作,除了打开一个C#脚本。当
Unity
挂起时,我只能使用任务
管理
器来关闭它,而MonoDevelop不是外部工具首选项中的一个选项
浏览 5
提问于2019-09-24
得票数 3
1
回答
统一安装(实体组件)包时出错
、
、
我遵循的步骤: com.
unity
浏览 3
提问于2018-07-24
得票数 1
1
回答
无法在
Unity
项目上添加EasyNetQ的引用
、
、
、
、
谁能告诉我适用于
Unity
5.x (.Net 3.5)项目的EasyNetQ的正确
版本
?我有一个针对.Net Framework3.5(
Unity
3.5 .net子集基类库)的
unity
5.x项目。 我需要在我的项目中使用RabbitMQ系统。但是当我尝试通过RabbitMQ包
管理
器将EasyNetQ (使用RabbitMQ.client库与RabbitMQ服务器通信的客户端库)引用到项目时,我得到一个错误,它与目标3.5 .Net平台不兼容我尝试过添加不同
版本
的EasyNetQ,但没
浏览 6
提问于2015-12-01
得票数 2
2
回答
WebGL包
管理
器的
unity
注册表中未列出
Unity
publisher
、
所以我从
unity
开始了一个为期两周的课程,在这里的一个任务中,我们应该使用WebGL builder和WebGL publisher包来构建一个游戏,现在它要求我检查是否已经安装了webGL publisher现在要安装它,WebGL publisher包应该在包
管理
器的
unity
注册表中,但在我的例子中什么都没有。请帮帮我 ? 我的
unity
版本
是2020.1.6f1,现在该怎么办?
浏览 184
提问于2020-12-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何下载统一点(实体包)与统一2020.3 LTS?
我决定尝试新的统一点系统,或者新的实体包(以及混合呈现器),但是我无法在包
管理
器中找到启用预览包的包。在查找之后,我找不到任何资源,只有一个资源告诉我,他们将一些预览包移出了包
管理
器的,以及其他地方。
浏览 0
提问于2021-03-21
得票数 5
回答已采纳
1
回答
编辑器
unity
3d未连接到服务
、
我的
unity
不再连接到服务。也无法从
unity
request WWW连接到我的服务器,没有人出错! 资产存储和包
管理
器正在工作。 观看视频,以便理解。https://gfycat.com/powerfulbewitchedhaddock 在问题发生时,
版本
是2019.1.4,然后我更新到2019.1.7,并更新到最后的
版本
并重新安装,但没有结果!
浏览 22
提问于2019-08-25
得票数 1
1
回答
无法在
Unity
2019.2.11.f1
版本
中打开脚本
、
我正在使用Visual 2017,
Unity
到2.1.3,并刚刚创建了一个使用
Unity
2019.2.11.f1
版本
的项目。一旦试图在
Unity
中打开脚本,它就不会打开,然后我被迫使用任务
管理
器来结束联合的任务,因为由于无法与屏幕交互,所以无法正常关闭它。没有错误或警告,VS不打开,不能再与团结互动。
浏览 0
提问于2019-11-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Agora团结2018年Android构建问题
、
、
、
F:\
Unity
_2018.3.f1\
Unity
\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe-classpath "F:\
Unity
_2018.3.f1\
Unity
\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher其中:构建文件'C:\Users\UNI\Downloads\AMG_FU
浏览 0
提问于2019-05-11
得票数 0
1
回答
在Visual Studio中打开
unity
代码片段
、
、
、
、
我已经安装了
Unity
,VS-2019,Net4.x。 毕竟,Intellisense知道当我写"Rig...我已经在
unity
首选项中指定了VS可执行文件,net4.x,并多次重新加载
unity
和VS。
浏览 27
提问于2019-07-22
得票数 2
4
回答
更新后的
Unity
错误
L更新了
unity
,现在l有以下错误日志。[Failure] Could not find file 'C:\Users\Omer\Documents\New
Unity
Project\Packages\com.
unity
.package-manager-ui[Failure] Could not find file 'C:\Users\Omer\Documents\New
Unity
Project\Packages\com.
unity
.package-manager-ui[Fai
浏览 1
提问于2018-07-31
得票数 1
2
回答
如何自动从资产存储中重新下载?
、
、
当我从
版本
控制获得一个团结项目的所有依赖项时,我如何下载它?在其他平台中,包
管理
器(如npm、nuget、pip、maven等)具有我想要的功能。我已经尝试将我的代码库与
Unity
分离,构建一个.dll并在
Unity
中导入它以避免这种情况,但这并不总是可行的。
浏览 1
提问于2018-12-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Unity
3D构建警告cvc-complex-base.2.4.a:从元素‘基扩展’开始发现无效内容。“{codename,tag}”之一是预期的
、
、
试图构建Android应用程序,但它触发了这一警告。尽管它仍然是成功建造的。unexpected element (uri:"", local:"base-extension"). Expected elements are <{}vendor>,<{}cod
浏览 11
提问于2022-04-12
得票数 1
1
回答
错误CS0117:'EditorSceneManager‘不包含'IsGameObjectInScene’的定义
、
一个错误显示我无法在
unity
2018.3.8中进行构建我真的很难解决这个问题 Library\PackageCache\com.
unity
.postprocessing
浏览 4
提问于2019-06-17
得票数 2
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