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    Unity Render Streaming 渲染解决方案

    Render Streaming是Unity官方推出的一套渲染解决方案,可以实现将我们打包的.exe程序运行于服务器云端,在浏览器、移动端进行显示,该解决方案基于Google开发的WebRTC流技术...,以及Unity官方推出的新的输入系统Input System。...本文介绍基于Render Streaming最初版本1.1.1的渲染实现: 首先创建一个HDRP项目,在Package Manager中安装Unity Render Streaming,因为处于预览阶段...,所以需要在Advanced中勾选Show preview pakcages才能搜索到,Unity 2020以上的版本将该设置挪到了Project Settings中,如图所示,勾选Enable Preview...Render Texture Blitter,并将其Rt Camera设为刚刚创建的 Render Streaming Camera: 设置完成后,运行刚刚下载的webserver服务程序,并运行Unity

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    unity程序使用渲染技术是否要修改?

    这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。...在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使用?...unity.png 要解答这个问题,先要知道渲染的技术原理是什么。...而unity引擎开发的程序使用了点量渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?...这是因为渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。

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    渲染技术应用之unity程序常见疑问

    实时渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时渲染技术的几个常见问题。...不需要内嵌到unity,点量实时渲染程序是一个独立的程序,会实时抓屏unity的画面流化到终端网页,延迟控制在几十毫秒,不需要修改现有的untiy软件,只要确保Unity exe可以在电脑上正常运行。...5、unity官方也出了渲染功能,点量渲染的优势是什么?...unity官方的渲染还比较beta性质,在产品实际运行中,可能遇到浏览器兼容性,比如对一些手机浏览器的支持;再就是多并发、负载均衡调度、后台管理,以及各种商业化服务等问题。...点量渲染功能比untiy自带的更全,而且支持的内容格式也更多,几乎所有exe都可以支持流化处理。再就是点量渲染软件的一些管理、自动化处理。在就是基于经验给一些服务器配置建议、商业化的服务。

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    How Can Unity+腾讯开发=微信小游戏?

    丹尼尔:蛋兄好,最近在折腾用 Unity 开发微信小游戏,服务用的是腾讯开发,不过碰到些问题,一时半会儿搞不定 蛋先生:哦?什么问题,说来听听 丹尼尔:蛋兄,你也懂 Unity 吗?...我起初以为直接调用腾讯开发,用官方的 Unity SDK 就行了 蛋先生:恩,这个想法没毛病 丹尼尔:但,官方并没有 Unity 版本的 SDK 蛋先生:然后呢?...比如在 Unity 编辑器开发时使用 Mock 数据,等业务逻辑走通再走长征路 丹尼尔:我还是希望尽早看到集成了开发服务后的实际效果,这样可以早点发现问题,减少在长征路上浪费的时间 蛋先生:恩......所以我们需要实现一个包裹层,这个包裹层对内使用 Unity 脚本去调用 Javascript 函数,对外提供开发的 Unity 版本 SDK 丹尼尔:具体怎么实现呢?...这样可省去构建成 WebGL 的时间,同时可确定业务逻辑所使用接口的输入和输出数据结构 【浏览器调试阶段】:根据确定的业务逻辑接口,通过 Unity TCB SDK Wrapper 开发调用开发服务的代码

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    服务器端Javascript

    我们服务器端也是用Javascript啊,当然有时也用C,B好像是Apple的粉丝,它在服务器端用Javascript+Object-C哦!     ...那么相对而言,我们软件工程可以相对轻松一些,因为目前前端开发和后台开发使用语言都是不同的,并且服务器端语言还有很多种,这无疑给Web软件工程师打来很大的学习成本和压力。...我接触服务器Javascript应该去年,当时有同学告诉我,Javascript就是客户端脚本语言,只能运行在浏览器中,不可能运行在服务器端。呵呵!...我后来查询了相关外文资料,发现他说的不对,Javascript可以运行在服务器端。当然目前需要服务器安装javascript脚本引擎吧!当Jaxer横空出世时,这一切都改变了。...1606466.html 帕兰映像 http://paranimage.com/aptana-jaxer-the-worlds-first-real-server-ajax/ 第一个Javascript服务器端程序

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    unity 减少drawcall_unity scroll

    SetPassCall 啥叫:Batch Dynamic Batch – 动态合批 Static Batch – 静态合批 GPU Instance – GPU 实例绘制 SRP Batcher – Unity...OpenGL 为例,就是调用带有绘制功能的 API 的次数 如:DrawCall : 10 次,那就意味着调用了 glDrawXXXX 的 API 10 次 ---- 啥叫:SetPassCall Unity...SetPassCall 的家伙 其实早在以前的游戏引擎里,没有 pass 这么一个说法,或是 techni 的说法 因为这些都是封装的功能 可以查看我之前学习 OpenGL 时,写的一篇,添加 类似 Unity...所以静态合批不是减少 DC,而是减少 DrawState 的设置,在 unity 就是减少 SetPassCall 的设置 Unity 还提供了 Runtime 阶段的实时合并API:StaticBatchingUtility...[Unity 5] – 该帖子中的 colin299 用户回答得唯一不对的就是 Batch 的理解 Unity渲染优化的4种批处理:静态批处理,动态批处理,SRP Batcher 与 GPU Instancing

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    unity drawcall怎么看_unity scrollview

    在实际项目开发中,提起unity优化,肯定是有DrawCall的相关内容的,下面就讲解一下什么是DrawCall以及如何对DrawCall进行优化操作。 一、什么是DrawCall?...在unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。...unity中有个两种批处理方式,动态批处理和静态批处理。对于动态批处理来说,好处就是一切都是自动处理的,并且物体是可以移动的,但是限制颇多,具体有哪些限制下面会进行分析。...首先说一下动态批处理,条件是物体使用同一个材质,并且满足对应的特定条件,unity就会自动为我们做动态批处理。...这里可以看到动态批处理中,四个物体但是只占用了三个DrawCall,就是unity进行了动态批处理,两个cube只占用了一个DrawCall。

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    服务器端及客户端安装及简单使用体验教程

    今天主要体验一下服务器端及客户端安装使用。 前面魏艾斯博客提到过另外一款安全类软件安全狗。...相关文章如下: linux 服务器安全狗卸载图文教程 服务器安全狗 Linux 安装教程 windows VPS 服务器安全防护软件 使用服务器安全狗的效果 好下面进入安装服务器端的步骤。...注意:如曾经下载过锁安装包,则将旧的锁安装包及安装目录删除(rm -rf yunsuo_*)后再安装。...PC 控制端 去锁网站下载 PC 控制端并安装到本地电脑上。...输入上面注册的锁账号密码登陆。 5、锁怎么用 PC 端左侧有服务器管理、网站管理、事件管理和账户管理这四大类别。

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    服务器端请求伪造——SSRF

    服务厂商 8. 网站采集,网站抓取的地方 9. 数据库内置功能 10. 邮件系统 12....服务厂商 一些厂商会远程执行一些命令来判断网站是否存活,如果可以捕获相应的信息,就可以测试是否存在ssrf漏洞 8. 网站采集,网站抓取的地方 一些网站会针对用户输入的url进行信息采集工作 9....对于用户请求的URL参数,首先服务器端会对其进行DNS解析,然后对于DNS服务器返回的IP地址进行判断,如果在黑名单中,就pass掉。...这样就可以进行攻击了,完整的攻击流程为: (1)、服务器端获得URL参数,进行第一次DNS解析,获得了一个非内网的IP (2)、对于获得的IP进行判断,发现为非黑名单IP,则通过验证 (3)、服务器端对于...(4)、由于已经绕过验证,所以服务器端返回访问内网资源的结果。

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    开发让 Unity 微信小游戏实时聊起来

    写在最前本故事是《How Can Unity+腾讯开发=微信小游戏?》...的续篇,主要聊的是在使用 Unity 开发微信小游戏过程中,如何使用开发来给小游戏增添一抹实时互动的亮色(比如实时聊天)温馨提示:各家的开发功能各具特色,本文的开发特指腾讯云云开发开发,哪个服务可实现实时聊天...上次跟你聊完(请看上集《How Can Unity+腾讯开发=微信小游戏?》)...但是,数据库有实时推送的功能,用它来实现你的需求应该是木有问题的丹尼尔:啊~,在数据库这啊,藏得够深的,How?Unity 如何用上数据库?...蛋先生:首先,咱们得让 Unity 能用上数据库,你需要……(丹尼尔打断了蛋先生的讲话)丹尼尔:我懂我懂,这跟《How Can Unity+腾讯开发=微信小游戏?》

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    Unity Shader

    1.3 UnityShader 的渲染顺序 Unity 为了解决渲染顺序的问题,提出了 渲染队列 的解决方案,使用 SubShader 的 Queue 标签来确定当前模型归属于那个渲染队列。...这个值可以在模型的材质面板进行调整设置: 设置渲染顺序 Unity 预定义了一批渲染队列如下表: 预定义渲染队列 在材质面板可以通过 RenderQueue 下拉选择这些预定义的渲染顺序,也可以在输入框直接输入你想要的渲染顺序值...而在 Unity 中,透明度测试的方法是在片元着色器中增加代码,针对已计算出的片元颜色的 .a 分量进行测试如果未能通过测试,抛弃当前片元,否则进行后续逐片元操作步骤。...= tex2D(_MainTex, i.uv); clip(col.a - _AlphaCutout); return col; } 使用[Unity...Unity 可以通过上述 Blend 命令设置计算的规则,如图所示: ShaderLab混合命令 Unity 支持的混合因子有: 混合因子 3.2.4 混合结果 使用上述的 05_AlphaBlend

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