先上图 1:如果对文件要求不高的话 ,可以使用UDP,UDP在实际测试中,丢包还是听验证的,但是效率高 2:如果文件必须完整,还是使用TCP 。...file.length(); DatagramSocket dataSocket = new DatagramSocket(); //2,确定发送的具体的数据...丢包 } if (dataPacket !...public MessageReceiveRunnable(Context context, int port, boolean flag) { Log.i("message", "准备接受数据...sendMessage(ReceFileEntity.STATE_FAILED, 0, e.toString()); Log.i(e.getMessage(), "服务器挂了
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,我在排查过程中基本都是通过使用 tcpdump 在出现问题的各个环节上进行抓包、分析在那个环节出现问题、针对性去排查解决问题,...确认有 UDP 丢包发生 要查看网卡是否有丢包,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...另外一个查看网卡丢包数据的命令是 ifconfig,它的输出中会有 RX(receive 接收报文)和 TX(transmit 发送报文)的统计数据: # ifconfig enp1 enp2s0f1:...网卡或者驱动丢包 之前讲过,如果 ethtool -S eth0 中有 rx_***_errors 那么很可能是网卡有问题,导致系统丢包,需要联系服务器或者网卡供应商进行处理。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢包,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢包问题是否消失 如果系统负载过高,UDP 丢包是没有有效解决方案的。
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。...确认有 UDP 丢包发生 要查看网卡是否有丢包,可以使用 ethtool -S eth0 查看,在输出中查找 bad 或者 drop 对应的字段是否有数据,在正常情况下,这些字段对应的数字应该都是 0。...此外,linux 系统也提供了各个网络协议的丢包信息,可以使用 netstat -s 命令查看,加上 --udp 可以只看 UDP 相关的报文数据: [root@holodesk02 GOD]# netstat...网卡或者驱动丢包 如果 ethtool -S eth0 中有 rx_***_errors 那么很可能是网卡有问题,导致系统丢包,需要联系服务器或者网卡供应商进行处理。...当然,也可以在应用层做重试、去重保证可靠性 如果发现服务器丢包,首先通过监控查看系统负载是否过高,先想办法把负载降低再看丢包问题是否消失 如果系统负载过高,UDP 丢包是没有有效解决方案的。
UDP丢包原因2.3 如何解决UDP丢包问题一、TCP丢包原因、解决办法TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况,如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题...TCP是基于不可靠的网路实现可靠传输,肯定会存在丢包问题。如果在通信过程中,发现缺少数据或者丢包,那边么最大的可能性是程序发送过程或者接受过程中出现问题例如:我有2台服务器 ,A和B服务器。...A服务器发送数据给B服务器频率过高时,B服务器来不及处理,造成数据丢包。(原因可能是程序逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题)。...2.3 如何解决UDP丢包问题1.发送频率过高导致丢包很多人会不理解发送速度过快为什么会产生丢包,原因就是UDP的SendTo不会造成线程阻塞,也就是说,UDP的SentTo不会像TCP中的SendTo...面试:TCP/UDP如何解决丢包问题?、【网络】UDP协议
相信大家在服务器租用的使用过程中,往往会遇到数据丢包的情况,造成网站的延时或者访问打不开的情况,给用户造成了很大一些困恼,那么服务器数据丢包是什么原因造成的呢?...1、机房线路的原因 在数据中心机房的布线的时候,由于不规范,造成了线路之间信号的影响,或者是在布线的时候,接头没有对接好,造成信号传输不畅,这些因素都会导致服务器数据丢包的情况发生,如果产生这样的情况,...,服务器会因为超负荷而产生数据丢包的情况,发生这样的情况一是检查服务器是不是存在网络攻击的情况,另外对于需要高频率运作应用程序的情况,就建议升级服务器CPU 4、服务器被入侵 服务器如果被黑客入侵或中毒等情况...,那么服务器就会被黑客用来频繁的发送数据包造成带宽超出上限,这时候测试网络,就会出现丢包的情况,严重的可能服务器远程终端也登录不上 5、服务器被DDOS攻击 DDos攻击会严重的造成服务器的网络通信失效...,因为服务器被DDos攻击后,网络会堵塞,数据无法传输,那么就严重丢包。
UDP丢包 udp丢包是指网卡接收到数据包后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据包处理过程中的丢包,主要原因有两个: 1、udp数据包格式错误或校验和检查失败。...2、应用程序来不及处理udp数据包。 对于原因1,udp数据包本身的错误很少见,应用程序也不可控,本文不讨论。 首先介绍通用的udp丢包检测方法,使用netstat命令,加-su参数。...2、服务器负载过高,占用了大量cpu资源,无法及时处理linux内核socket缓冲区中的udp数据包,导致丢包。 一般来说,服务器负载过高有两个原因:收到的udp包过多;服务器进程存在性能瓶颈。...3、磁盘IO忙 服务器有大量IO操作,会导致进程阻塞,cpu都在等待磁盘IO,不能及时处理内核socket缓冲区中的udp数据包。...这里有一个容易忽视的问题:很多服务器都有在本地磁盘记录日志的功能,由于运维误操作导致日志记录的级别过高,或者某些错误突然大量出现,使得往磁盘写日志的IO请求量很大,磁盘IO忙,导致udp丢包。
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOC...
import socket, traceback host = '' port = 51423 s = socket.socket(socket.AF_INET...
EasyGBS平台具备UDP和TCP两种传输模式,默认的播放协议是udp的传输模式,udp的优势是传输速度更快,更具有实时性。...但是udp的劣势也很明显,就是相对于tcp来说很不可靠,所以就经常出现丢包的现象,导致视频卡住过后,过几秒新的数据包来了又可以播放了。...鉴于有些使用UDP模式的用户表示想知道怎么排查丢包问题,本文我们就分享一下检查udp丢包的方法。...1.抓包 设备接入EasyGBS进行udp播放时,可以对用户传输视频流的udp端口进行抓包, 这个是一个正常的udp包信息,如果要是出现丢包的话seq这个参数会出现不连续的情况,比如说上一个是seq=...2.看sms日志 这里以linux为例,打开easygbs根目录然后进入logs里面,有个sms日志,在页面上用udp播放视频的同时,在服务器里面输入tail -f easygbs-sms-20210801
UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...因为心跳包要接收客户端的发送的数据信息,然后这些信息中的IP信息也要转发到其他的客户端上,所以我们还需要编写一个客户端的信息封装类。 UDP中转服务器类代码示例: ? ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?
今天看到一篇写UDP 丢包场景的文章,其中提到如果UDP 缓冲区填满导致丢包的问题,写了个小程序验证了下,确实之前没有细究过,描述如下: 数据报分片重组丢失:UDP 协议本身规定的大小是 64kb,但是在数据链路层有...UDP 本身有 CRC 检测机制,会抛弃掉丢失的 UDP 包; UDP 缓冲区填满:当 UDP 的缓冲区已经被填满的时候,接收方还没有处理这部分的 UDP 数据报,这个时候再过来的数据报就没有地方可以存了...由于UDP通信的有界性,第一次recvfrom( 200)将接收第一个500字节的数据包,但是因为用户空间buf只有200字节,于是只会返回前面200字节,剩下300字节将丢弃。...方法,否则会出现如上UDP可读缓冲区小余可读数据的情况,导致出现UDP数据读不全的问题!...,并输出服务器发回来的字符串: [root@localhost sample]# .
问题描述: 如果您发现本地ping腾讯云服务器有异常,访问服务器存在连接耗时增大或无法连接等问题。...解决方案: 1、可以更换本地网络(例如连接手机热点等更换本地运营商出口)ping服务器测试是否正常,如果正常可以初步判断和运营商网络有关系。 2、请提供测试信息,提交到工单,让工程师帮忙进一步确认。...: linux服务器 ④在服务器端【ping 本地电脑IP 】一分钟后停止(Ctrl + C),最后一部分结论的完整截图; image.png ⑤在服务器端【mtr -r -c100 本地电脑IP】...截图和文本txt格式的信息 ; image.png Windows服务器: ④在服务器端【ping 本地电脑IP -t】一分钟后停止(Ctrl + C),最后一部分结论的完整截图; image.png...⑤在服务器段使用MTR测试【服务器IP】3分种后截图和保存文本txt格式(txt格式保存请点击【Export TEXT】)的测试信息; image.png PS:如无法登陆服务器可以参考vnc
Redis Cluster 不保证强一致性,在一些特殊场景,客户端即使收到了写入确认,还是可能丢数据的。 场景1:异步复制 ?...wait 命令可以增强这种场景的数据安全性。 wait 会阻塞当前 client 直到之前的写操作被指定数量的 slave 同步成功。 wait 可以提高数据的安全性,但并不保证强一致性。...小结 Redis Cluster 不保证强一致性,存在丢失数据的场景: 异步复制 在 master 写成功,但 slave 同步完成之前,master 宕机了,slave 变为 master,数据丢失。...wait 命令可以改为同步复制,但也无法完全保证数据不丢,而且影响性能。...可以设置节点过期时间,减少 master 在分区期间接收的写入数量,降低数据丢失的损失。
checksum offload 及其它设备 offload 控制 DMA ring sizes 及中断 moderation multiqueue 设备的接收队列选择 闪存固件升级 二、丢包查看...每个CPU核都有一个backlog队列,当协议栈处理速度满足不了接收包速率时会发生丢包。 查看数据处理情况:/proc/net/softnet_stat ?...net.core.netdev_max_backlog=4096 或者 echo "4096" > /proc/sys/net/core/netdev_max_backlog 六、关于 rp_filter 反向路由过滤导致丢包...conf.all.rp_filter=0 | 网卡eth0不验证:sysctl -w net.ipv4.conf.eth0.rp_filter=2 七、关于 tcp_max_syn_backlog 半连接队列: TCP传输中服务器收到...SYN包但还未完成三次握手的连接队列,服务器保持的半连接数超过tcp_max_syn_backlog,则丢弃新包。
有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器的UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击
UDP: UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...如果接收端不存在的话,发送的数据就会丢失,UDP协议不会去理会数据的安全性,而且在网络繁忙、堵塞的时候会丢失一些数据,俗称“丢包”。 但是UDP协议的传输速度很快,基本是你的网络有多快就传输多快。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...UDP传输数据的方式是把数据分成一个个的数据包,每个包都会限制数据的大小。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。
文章目录 I UDP 信息发送接收原理 II UDP 发送和接收端口相同 III UDP 发送信息代码示例 IV UDP 接收信息代码示例 V UDP 服务器端代码示例 VI UDP 客户端代码示例...UDP 既有客户端的功能 , 也有服务器端的功能 ; 2....发送 UDP 数据包 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"...发送 UDP 数据包 //2. 客户端发送给服务器端的端口号 String sendMessage = "你好, 服务器 !"...服务器端反馈信息 : 服务器端收到客户端发送的数据 , 处理后将反馈数据再次发送回去 , 这里发送给客户端的 57660 端口 , 服务器端的发送端口就是 8888 端口 ; UDP 发送和接收端口是同一个端口
结果一直 丢数据。 我反复检查逻辑都没有问题,最后恍然 List 是非线程安全的。 大家都知道 List 是非线程安全的,但是如果仅有 Add 操作呢?估计有些人就会认为没问题。
const dgram = require('dgram');// 创建一个socket对象const server = dgram.createSocket('udp4');// 监听udp数据的到来...server.on('message', (msg, rinfo) => { // 处理数据});// 绑定端口 server.bind(41234); 我们看到创建一个udp服务器很简单,首先申请一个...= onMessage; // 重点,开始监听数据 state.handle.recvStart(); state.receiving = true; state.bindState...okay if (err == UV_EALREADY) err = 0; args.GetReturnValue().Set(err);} OnAlloc, OnRecv分别是分配内存接收数据的函数和数据到来时执行的回调...ssize_t nread; uv_buf_t buf; int flags; int count; count = 32; do { // 分配内存接收数据,c++层设置的
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