用VS2013 的命令行cmd(vs2013—‘工具’—‘Visual Studio命令提示’)运行以下命令:(我的vs2013中没找到这个命令行,用的 VS安装目录….\Common7\Tools\Shortcuts 下的”VS2013 x86 本机工具命令提示”)
一、判断AdminServer.lok被其进程锁死 >weblogic.management.ManagementException: Unable to obtain lock on *******/AdminServer.lok. Server may already be running 由于Weblogic的域以单例形式存在,因此当执行startWeblogic.cmd或stopWeblogic.sh时出现上述信息,则表示该域已被启动或其他进程锁定了
LG官方的固件更新从来不加什么更新日志, 如果手贱更新了发现少了什么功能就只能认栽 虽然也可以通过USB进行更新, 但是只会识别更高的固件版本号 经过搜索, 发现已经有大神破解出了LG固件的在线更新流程, 大概是这样的: 请求snu.lge.com, 提交电视机产品代号 根据型号返回对应的固件更新版本数据(XML格式) 根据返回的版本数据里的版本号和下载链接下载固件 进行系统固件的更新, 重启生效 所以, 想强制更新自定义的版本, 需要伪造一个更新服务器, 大神们提供了个LgDTVUpDater工具, 使用
工欲善其事,必先利其器。对移动游戏开发者来说,高效实用的开发工具必不可少。近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
攻击向量(attack vector)指的是黑客用来攻击计算机或者网络服务器的一种手段,攻击向量能够帮助黑客寻找系统可能存在的任何漏洞,包括人为因素,攻击向量简单理解就是网络渗透攻击的各种维度,如通过
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不同的厂商对UEFI有不同的实现, 一种比较常用的开源实现是EDK2. EDK2是一个遵循UEFI标准和PI标准的跨平台固件开发环境.
最近正在学习C++程序从 Windows 平台向 Unix 平台移植,参考了 qt 的宏定义文件
11月7日,2018年第五届世界互联网大会在乌镇召开。来自近百个国家和地区的政府代表、互联网企业领军人物、互联网名人、专家学者参会,共同探讨和交流如何深化互联网和数字经济、传统产业合作。
按照知识点循序渐进,对Unity中各个类型的Shader都进行了详细系统的阐述。通过大量实例及配图进行讲解。而且游戏中很多常用画面效果以及Unity 5.x相关的新内容都有涉及。相信读者通过阅读本书,对Shader的运用会更加娴熟。 —— 罗盛誉(风宇冲) Unity是一 款上手容易但是想做好却很难的引擎,尤其是Shader部分,所有的渲染效果都离不开它。Unity虽然帮开发 者封装了很多通用的Shader,但是往往还是满足不了策划的需求。所以开发 者太需要对Shade进行系统的学习,那么本书是目前绝 佳的参考资料。 —— Unity开发 者宣雨松MOMO 作者介绍:一只喜欢计算机图形的程序媛。上海交通大学软件学院研究生,爱好写shader,喜欢一切用计算机绘画的技术。本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第 2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第 10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第 13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第 14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第 16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第 20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。 本书适合Unity初学者、游戏开 发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
幻境视界创始人周志强说:“做设计,需要尊重甲方,尊重设计。但是商业性的设计或多或少会给设计师留下遗憾。所以,我可能更喜欢去专研技术。” 设计艺术与科技的结合,VR内容的幻境之路 苏州幻境视界是一家专注
根据题目描述我们获取到了Jekins根目录为C:\ProgramData\Jenkins\.jenkins,然后我们这里搜索过后可以发现初始密码路径
在论文评审中,通常采用双盲同行评审,即作者和审稿人双方都保持匿名,只有编辑才知道各方的身份。
生成对抗网络(GAN)专知荟萃 一、理论学习 二、报告 三、教程 四、综述 五、中文博客资料 六、Github资源以及模型 七、最新研究论文 一、理论学习 训练GANs的技巧 参考链接:[http://papers.nips.cc/paper/6124-improved-techniques-for-training-gans.pdf] Energy-Based GANs 以及Yann Le Cun 的相关研究 参考链接:[http://papers.nips.cc/paper/4824-imagenet
【导读】当地时间 10月 22 日到10月29日,两年一度的计算机视觉国际顶级会议 International Conference on Computer Vision(ICCV 2017)在意大利威尼斯开幕。Google Brain 研究科学家 Ian Goodfellow 在会上作为主题为《生成对抗网络(Generative Adversarial Networks)》的Tutorial 最新演讲, 介绍了GAN的原理和最新的应用。昨天我们介绍了此内容,请查看 【干货】Google GAN之父Ian
一、简介 在现实的机器学习任务中,我们往往是利用搜集到的尽可能多的样本集来输入算法进行训练,以尽可能高的精度为目标,但这里便出现一个问题,一是很多情况下我们不能说搜集到的样本集就能代表真实的全体,其分布也不一定就与真实的全体相同,但是有一点很明确,样本集数量越大则其接近真实全体的可能性也就越大;二是很多算法容易发生过拟合(overfitting),即其过度学习到训练集中一些比较特别的情况,使得其误认为训练集之外的其他集合也适用于这些规则,这使得我们训练好的算法在输入训练数据进行验证时结果非常好,但在训练
2016年年初,Oculus和HTC纷纷推出消费版本的VR头显,开启了我们所谓的“VR元年”。之后在短短一年时间内,VR和AR“忽如一夜春风来”,席卷到各个传统行业。 年中的时候,部分VR创业公司遭遇
Elasticsearch 在腾讯内部广泛应用于日志实时分析、结构化数据分析、全文检索等场景,目前单集群规模达到千级节点、万亿级吞吐,同时腾讯联合 Elastic 公司在腾讯云上提供了内核增强版 ES 云服务。海量规模、丰富的应用场景推动着腾讯对原生 ES 进行持续的高可用、高性能、低成本等全方位优化。本次分享主要剖析腾讯对 Elasticsearch 海量规模下的内核优化与实践,希望能和广大 ES 爱好者共同探讨推动 ES 技术的发展。
互联网上每天都有热点,相当一部分热点来自于娱乐八卦,在微博不断增加“服务器”时,明星们也炙手可热,疯狂吸金,或许正是因如此,经常会看到媒体报道,如今的年轻人特别是05后对科学家什么的已经没有兴趣,相当一部分05后长大的愿望是做明星。
在计算机诞生的初期,程序员使用机器语言进行编程。机器语言是一种低级的编程语言,它直接对应计算机的硬件指令集。尽管机器语言可以让程序员充分利用硬件资源,但是它的编程效率低下,容易出错。
在2020年接近尾声时,我们发布上线了社区的新产品——云+精选,该产品将文章按照内容等多个维度,利用算法的执行使文章聚合成一篇篇清单的形式。无论是对于作者来说还是对于读者来说都是受益颇多的,因此从新产品上线起就广受社区用户好评。
第七章 网络编程入门_V0.2-01.png 第七章 网络编程入门_V0.2-02.png 第七章 网络编程入门_V0.2-03.png 第七章 网络编程入门_V0.2-04.png 第七章 网络编程入门_V0.2-05.png 第七章 网络编程入门_V0.2-06.png 第七章 网络编程入门_V0.2-07.png 第七章 网络编程入门_V0.2-08.png 第七章 网络编程入门_V0.2-09.png 第七章 网络编程入门_V0.2-10.png 第七章 网络编程入门_V0.2-11.png 第七章
编程入门先学什么?关于编程的基本语言,想学习的朋友或多或少都会知道一些。C、C++、Python和Java一样,它们是通用编程语言,而JavaScript和PHP算是web环境的专用编程语言。但事实上,有许多种编程语言。如果想入门编程,学习的编程语言也有很多。
编程语言在计算机领域中扮演着至关重要的角色。它们是软件开发的核心,为程序员提供了与机器沟通的桥梁。那么,在技术不断进步的未来,编程语言的走向又将如何呢?
算法和编程不是同等而言,学好编程包含层面很多,基础的编程语言,良好的逻辑思维能力(算法算是包含在这个层面),编程最核心的是编程思想。 相比而言算法是编程基础里面占比相对高点,但不是全部。现在大致分析下
少儿编程,一个看上去很不起眼的市场,却成为一门大生意,去年中国少儿编程创投领域一共有14个项目完成融资,比2016年增加一倍,成了黑马赛道。 各路巨头瞄准少儿编程教育市场 不只是初创公司在少儿编程市场备受资本青睐,各路巨头接踵而至。 • 索尼推出了KOOV™可编程教育机器人套件; • 苹果几年前推出了Swift Playground,今年干脆将春季发布会主题定为“教育”,发布了廉价版的iPad和系列教育软件,库克透露芝加哥公立大学正在使用苹果设备向37万孩童教授编程技能; • 中国课外教育龙头
如今,大部分学生对编程表现出了兴趣。甚至每个人都想成为一名程序员。编程为程序员提供了许多工作机会。除了那些最新的编程语言之外,与老式的机器级语言相比,它是相当简单的。
中文编程,有的人觉得可能比较新鲜,有的人可能听说过,但是并不看好。有了英文编程,比如Java,C,Python等,为何还需要中文编程。
面向对象编程的英文缩写是 OOP,全称是 Object Oriented Programming。对应地,面向对象编程语言的英文缩写是 OOPL,全称是 Object Oriented ProgrammingLanguage。
作为一个做过十几年代码的老司机,学习编程如果真的这么简单就不会导致现在各大公司还在喊着招不到人的情况了,虽然编程领域里面有触类旁通的说法,但这个说法只是针对于对于一种编程已经掌握到一定程度了,不是简单的学过或者做过就可以轻松的转向别的编程语言了,换句话来讲如果一种编程语言学的马马虎虎,也不要指望第二种编程语言能好到什么程度,编程语言不在于多,而在于精,只要在一个方向做到极致,找到编程的感觉,再切入新的编程语言的确会快很多。
响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。
Scratch操作简单+易于使用,在游戏和动画制作方面具有明显优势,可以帮助孩子更快完成编程游戏设计🚀和其他编程语言相比,Scratch没有那么硬核,更易懂,更像是满足青少年实现创作的工具💯💯【Scratch软件在初学者编程教育中的应用】软件:66yinyue.top/OXWjuQbTD20230406Scratch少儿编程软件摘要:Scratch是一款针对初学者的编程教育软件,具有可视化编程、易学易用等特点。本文将介绍Scratch的基本特点和功能,并探讨其在初学者编程教育中的应用。关键词:Scrat
如果你是一名比较资深的程序员,最开始学习编程的时候,接触的是 Basic、Pascal、C 等面向过程的编程语言,那你对这两个概念肯定不陌生。但如果你是新生代的程序员,一开始学编程的时候,接触的就是面向对象编程语言,那你对这两个概念可能会比较不熟悉。所以,在对比面向对象与面向过程优劣之前,我们先把面向过程编程和面向过程编程语言这两个概念搞清楚。
“你看你所有代码都是把字段取出来计算,然后,再塞回去。各种不同层面的业务计算混在一起,将来有一点调整,所有代码都得跟着变。”
作为程序员,我们常常会遇到一些代码,它们就像一本古老而神秘的魔法书,藏着无穷的智慧和技巧。有些代码如同家传宝贝,代代相传;有些则像祖传秘方,只有少数人知晓。在这篇博客中,我将分享一些我所遇到的“祖传代码”,并探讨它们的历史与文化价值。
“新时代的文盲标准就是不会编程”、“现在很多中小学已经把编程纳入必学科目,初高中自主招生考试都会优先录取会编程的孩子”……随着这样类似的信息越来越多,现如今的“编程”在家长眼中就如同过去“奥数”一般的存在。
编程范式是程序设计的一种基本方法和规范,它代表了特定编程语言的独特风格和方法。作为一种策略,编程范式帮助程序员解决各种计算问题,其选择可以优化代码的可读性、可维护性和可扩展性。
Scratch软件是一款非常有趣和实用的编程软件,它可以帮助用户轻松地学习编程,创作自己的动画、游戏和交互式媒体。无论是孩子还是成年人,都可以通过Scratch软件来开启自己的编程之旅。
很多人开始学编程的时候都会有一个疑惑,我到底该学什么编程语言?参考的依据要么来自“砖家”、要么是来自热门语言排行榜、要么是来自薪资排行榜等。殊途同归,所有的人都会给出他们的依据和这样做的利弊。如果说一开始这样还可以理解,但是我们发现很多软件工程师、或者计算机专业毕业的人、甚至是从事软件研发工作的人每隔一段时间都会来这么一次内心挣扎的过程(那些靠一门语言就像混到退休的人除外)。
学会如何学习 2016年12月21日,写下了“零基础学编程”的首篇文章:“零基础学编程”都需要哪些基础?计算机都是从0开始计数,所以就叫第0篇文章了。学习任何技能之前得“学会如何学习”,有老师称之为“元学习”,关于这方面可以看看一位国外的学神写的一本书《学得少,考得好》,国内翻译为《如何高效学习》。 学会搜索,去试不同的关键字 英文越好越有利,大量的优秀编程资源都是英文的 找个导师,获得快速反馈,避免落入某个坑中长时间爬不出来 学会类比和关联,把新知识点与以前熟悉的事物进行类比,逐步修正相关概念 多尝试,去
在编程行业,一直流传着很多误区。下面让我们一起来纠正10个有关编程的常见误区,以帮助编程初学者或有志成为程序员的人,更理性地认识编程。
编程语言(programming language)是一种计算机和人之间交流的形式。它是一种为了完成计算机任务而编写的特定语言。编程语言包括指令、变量、函数、条件语句、循环语句等等。程序员使用编程语言来告诉计算机执行任务,例如打开文件、执行数学运算、连接数据库等等。不同的编程语言适用于不同的应用领域,例如Java和Python在Web开发、机器学习、数据分析等领域应用广泛,而C++在操作系统、游戏开发等领域应用较多。
函数式编程和面向对象编程都是不同的编程范式,它们各有优缺点,不能说哪一种会取代另一种。函数式编程强调函数的纯粹性和不可变性,而面向对象编程则强调数据和行为的封装。在实际开发中,两者可以结合使用,以便更好地解决问题
自学编程首先需要选择一门编程语言。然后从易到难逐步学习。除此以外,还有一些需要注意的地方:
Scratch是一款由麻省理工学院开发的免费编程教育软件,其独特的图形化编程界面和易于操作性,使得任何人都可以轻松上手,进行基础的编程学习。本文将从Scratch软件的功能、特点和使用案例三方面入手,深入探讨Scratch在编程教育方面的应用和价值。
◆ 响应式编程详解 响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。 ◆ 响应式编程与设计模式 在面向对象编程语言中,响应式编程通常以观察者模式呈现。将响应式流模式和迭代器模式比较,其主要区别是,迭代器基于“拉”模式,而响应式流基于“推”模式。 在命令编程范式中,开发者掌握控制流,使用迭代器遍历“数据”,使用hasNext()函数判断数据是否遍历完成,使用next()函数访问下一
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