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JAVA能写大型游戏么?「建议收藏」

JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。...又由于java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使java能与c相比使。...又因为java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此java不适合开发大型游戏。中小型网络游戏还行。 在游戏业Java可以搞什么?...那就是页游和手游的服务端了,页游的前端都是Flash,手游的前端是coco2dx(C++),unity3D(C#或JS) 你可以看看 37游戏 墨麟集团 上海易娱 明朝网络 动网先锋 掌趣科技 等等游戏公司他们都找...Java游戏服务端的 在性能方面java拿来做页游手游的服务端是无压力的。

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OpenAI发布Neural MMO :大型多智能体游戏环境

大数据文摘出品 作者:魏子敏、云舟、蒋宝尚 今日凌晨,OpenAI发布Neural MMO—一个强化学习的大型多智能体游戏环境。这一平台可以在持久性和开放式任务中支持大量可变数量的智能体。...今日凌晨,OpenAI宣称发布Neural MMO——一个强化学习的大型多智能体游戏环境。这一多智能体的环境可以探索更兼容和高效的整体环境,力求在复杂度和智能体人数上获取难得的平衡。...这一游戏类型(MMO:大型多人在线游戏)模拟了在持续和广泛环境中可变数量玩家进行竞争的大型生态系统。...输出:代理为下一个游戏单位时间(timestep)输出操作选项。该操作由一个动作和一个攻击组成。...下一步 Neural MMO解决了之前基于游戏环境的两个主要限制,但仍有许多尚未解决。这种Neural MMO在环境复杂性和人口规模之间尽力寻求平衡。

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    如何在Ubuntu中安装2048游戏

    一位19岁的意大利开发商发布了一款名为2048的单人在线和手机游戏,在发布不到一周的时间里有超过400万游客玩过这款游戏。...2048年的免费游戏可以在网络浏览器中播放,但也可以在Linux,Windows和Mac上脱机播放。 你如何玩游戏?很容易,使用键盘箭头键移动数字块,最终达到2048。...在本教程中,我将教你如何在Ubuntu中安装这个游戏。 点击这里下载益智游戏开源的Debian的发行版的deb安装程序,然后打开一个新的终端(CTRL + ALT + T)。...使用Debian软件包管理器在Ubuntu机器上安装游戏。运行以下命令就可以了。...sudo dpkg -i 2048_1_all.deb 安装完成后,您可以从Unity Dash启动游戏,并开始游戏。我希望你们玩喜欢玩这个惊人的游戏

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    VR全景大型多人在线末日游戏——《开学》即将上线

    SEP 1 戊戌年 农历七月廿二 宜 出行 由教育部带头,全体在读学生及教育工作者协同制作,全国各大院校联合出品的VR全景大型多人在线末日游戏——《开学》,于今日登陆我国。 今天正式进入9月。...经过了暑假的草原放羊式的欢脱玩耍,开学就是完全不亚于世界末日级别的灾难,不但有大量的假期作业要补,手机游戏机一体机也都纷纷被迫离开身边,剩下弱小无助又可怜的学生独自缅怀逝去的假期…… ?...学生们还是要老老实实写完作业、收好漫画游戏小说、背上小书包迎接开学。 毕竟,开学不是最可怕的,最可怕的是—— ? 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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    大型项目研发经验分享:以3A游戏为例

    导语|本文基于一款”3A“游戏的研发经验,以PM为视角,浅谈游戏工业化美术管理。针对美术工业化进行了降本,增效的个人管理经验总结,希望可以抛砖引玉与大家探讨。...本文作者:evvafan,腾讯IEG研发项目管理 前言 笔者有幸曾较长时间参与过一款“3A”游戏研发,该游戏预告于今年科隆展重磅亮相,本文将基于PM在项目中自己研发总结的方法论进行探讨分享。...这个解释可以看出是站在游戏开发者的视角去理解3A,但我们也会发现,有许多打着3A称号的游戏,其实并未被玩家所认可。那么我的理解是,3A是一个标签,它是玩家给予一款游戏最高的认可。...此时一款有趣的游戏雏形已搭建而成,再输出基于玩法的整体游戏落地规划。...然后我们再来看看什么是游戏工业化。有关“工业化”一词的解释有很多论文,从人类文明,文化革命到社会发展和技术革新都有不同角度的解读。此处我们仅探讨“游戏工业化”。

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    大型网站技术架构(二)--大型网站架构演化

    何谓大型网站 大型网站系统特点: ps:符合这些要求的所谓大型网站真的很少,可遇而不可求也。...说到大型网站,就要先理一下大型网站的特点:高并发,大流量,高可用,海量数据等,本文根据《大型网站技术架构》一书整理如下: 初始阶段的网站架构 初始阶段都比较简单,通常一台服务器就可以搞定一个网站了,ssm-demo...使用分布式文件系统和分布式数据库系统 任何强大的单一服务器都满足不了大型网站持续增长的业务需求。 分布式数据库时网站数据库拆分的最后手段,只用在单表数据规模非常大的时候才使用。...使用NoSQL和搜索引擎 搜素引擎也基本已经形成现在大型网站必须提供的功能了,网站需要采用一些非关系数据库技术如NoSQL和非数据库查询技术如搜索引擎。...业务拆分 大型网站为了应对日益复杂的业务场景,通过使用分而治之的手段将真个网站业务拆分成不同的产品线。 具体到技术上,也会根据产品线话费,将一个网站拆分成许多不同的应用,每个应用独立部署维护。

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    漫谈大型网站架构

    作者介绍:陈康贤(花名龙隆),淘宝技术部技术专家,著有《大型分布式网站架构设计与实践》一书,在分布式系统架构设计、高并发系统设计、系统稳定性保障等领域积累了较为丰富的实践经验,对新技术有浓厚的兴趣 。...大型网站架构从来都不是一个预先定义的架构,而是一个演进式的架构。...很少有一个网站从建站开始,就能够因具备大型网站的所有属性而一成不变的,从最简单的LAMP架构,再到基于IOE的大型集中式应用架构,再演变成时下的分布式应用架构,随着网站用户规模的扩大,架构也在不断演进。...当前支撑大型网站的几大核心技术,分布式、服务化、虚拟化,其中分布式解决的是规模化带来的问题,所谓的规模化即包括数据规模越来越大,访问量越来越高,也包括开发团队规模越来越大,工程代码规模越来越大。...大型网站的另外一个核心技术就是资源的虚拟化,从实体机到Xen、KVM再到基于LXC的轻量级虚拟化方案,再到Docker,技术的更新换代使得资源的利用率越来越高,集群的运维、部署和管理越来越方便。

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    大型网站架构总结

    一、大型网站的特点 用户多,分布广泛 大流量,高并发 海量数据,服务高可用 安全环境恶劣,易受网络攻击 功能多,变更快,频繁发布 从小到大,渐进发展 以用户为中心 免费服务,付费体验 二、大型网站架构目标...三、大型网站架构模式 ? 分层:一般可分为,应用层,服务层,数据层,管理层,分析层; 分割:一般按照业务/模块/功能特点进行划分,比如应用层分为首页,用户中心。...多线程,资源复用(对象池,线程池等),良好的数据结构,JVM调优,单例,Cache等; 存储优化:缓存,固态硬盘,光纤传输,优化读写,磁盘冗余,分布式存储(HDFS),NOSQL等; 五、高可用架构 大型网站应该在任何时候都可以正常访问...因为大型网站的复杂性,分布式,廉价服务器,开源数据库,操作系统等特点。要保证高可用是很困难的,也就是说网站的故障是不可避免的。 如何提高可用性,就是需要迫切解决的问题。...十、大型架构举例 ? 以上采用七层逻辑架构,第一层客户层,第二层前端优化层,第三层应用层,第四层服务层,第五层数据存储层,第六层大数据存储层,第七层大数据处理层。 客户层:支持PC浏览器和手机APP。

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    Ubuntu系统中居然存在任天堂红白游戏机的漏洞

    最近安全研究人员Evans在Ubuntu系统中发现了一个很有意思的漏洞,这个漏洞还跟任天堂当年的8位游戏机(NES,或者叫FC)有关。...Evans表示,在Ubuntu 12.04.5版本的多媒体框架中存在一个漏洞,该漏洞可以被红白机播放的声音文件(NSF文件)利用——红白机和Ubuntu系统有什么关系?...因为在Ubuntu安装过程中,系统会询问“你是否期望系统能正确播放mp3文件? 用户当然会选择“是”。...如果你对NSF文件感兴趣,可以点击阅读原文下载cv2.nsf(这是游戏《恶魔城:暗影之王》的BGM)。这类文件都很小,要包含样本其实也有难度,但如果要搞点小动作还是可以的。...而且该漏洞只存在于Ubuntu 12.04.5系统版本中,这是一个比较老的版本了。 要避开这个漏洞也非常容易,只要删除libgstnsf.so即可。

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