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玩转CVM之tw_reuse和tw_recycle 罪与罚

net.ipv4.tcp_tw_reuse TIME-WAIT状态是为了防止不相关的延迟请求包被接收。...作为客户端因为有端口65535限制的问题,TIME-WAIT状态的连接过多直接影响处理能力,打开tw_reuse 即可解决该问题。同时不建议打开tw_recycle,没有任何作用。...net.ipv4.tcp_tw_recycle禁用时,kernal 是不会检查对端机器的包的时间戳。...但启用net.ipv4.tcp_tw_recycle后,kernel就会检查时间戳,如果发来的包的时间戳是乱跳的,就会出现把带了“倒退”的时间戳的包当作是recycle的tw连接的重传数据,不是新的请求...在服务端上启用net.ipv4.tw_reuse对于连接进来的TCP连接来说,并没有任何用处。 在客户端上启用net.ipv4.tcp_tw_reuse,还算稍微安全的解决TIME-WAIT的方案。

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    tcp_tw_reuse、tcp_tw_recycle注意事项

    tw_recycle 必须在客户端和服务端 timestamps 开启时才管用(默认打开) 2. tw_reuse 只对客户端起作用,开启后客户端在1s内回收 3. tw_recycle 对客户端和服务器同时起作用...内网状况比tw_reuse 稍快,公网尤其移动网络大多要比tw_reuse 慢,优点就是能够回收服务端的TIME_WAIT数量 对于客户端 1....作为客户端因为有端口65535问题,TIME_OUT过多直接影响处理能力,打开tw_reuse 即可解决,不建议同时打开tw_recycle,帮助不大; 2. tw_reuse 帮助客户端1s完成连接回收...下面像我们一台每秒峰值1w请求的 http 短连接服务,长期处于tw_buckets 溢出状态, tw_socket_TCP 占用70M, 因为业务简单服务占用CPU 200% 运行很稳定。...tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(4)——tcp_tw_reuse 【经验总结】tcp_tw_recycle参数引发的故障 tcp_tw_recycle和tcp_timestamps导致

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    C++ 在程序执行时,将内存大致分为代码,全局,栈和堆四个区域。不同的区域存储不同的数据,赋予不同的生命周期,能够更灵活地进行编程。...代码:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理创建,代码时共享的,对于频繁被执行的程序,只需要存有一份代码即可; 全局:存放全局变量和静态变量以及常量,在程序结束后由操作系统释放; 栈:由编译其自动分配释放...,存放函数的参数值以及局部变量等; 堆:一般由程序员通过 new 开辟空间,进行分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收 下面通过一个例子对全局,栈,堆的数据声明周期进行说明: /...同理,a,b 都属于栈,d_a,d_b 都属于堆。...由于栈的数据在程序运行结束后会被编译器自动销毁,因此不要返回局部变量的地址,举例如下: int* func() { int a = 10; // 栈数据,在程序执行完之后自动释放 return

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    注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局(静态)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后由系统释放。...文字常量:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码:存放函数体的二进制代码。...int a = 0;//全局初始化 char *p;//全局未初始化 int main(int argc, char * argv[]) { int b;//栈 char *p1;/.../栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2 = "123456";//"123456"在常量,p2在栈上 static int c = 0;//全局静态...,初始化 p = (char *)malloc(10);//分配得来的10和20字节的区域在堆 p1 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域在堆

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