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TIMEWAIT状态「建议收藏」

目录 TIMEWAIT是`友好的` `大量`TIMEWAIT在某些场景中导致的`令人头疼的业务问题` 可行而且必须存在,但是`不符合原则的解决方式` 如何`尽量并合理地处理`TIMEWAIT过多 ---...TIMEWAIT是友好的 Note1:什么是TIME_WAIT状态?     ...这个场景下,会出现大量socket处于TIMEWAIT状态。如果客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示连接不上。 ⇒ ⇒ 来解释下这个场景。主动正常关闭TCP连接,都会出现TIMEWAIT。...如果服务器上跑的短连接业务量到了我真的必须处理这个TIMEWAIT状态过多的问题的时候,解决原则是尽量处理,而不是跟TIMEWAIT干上,非先除之而后快:)如果尽量处理了,还是解决不了问题,仍然拒绝服务部分请求...如何尽量并合理地处理TIMEWAIT过多 sysctl改两个内核参数就行了,如下: net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

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linux tcp的timewait如何解决

开头 本文从内核的角度看timewait是如何解决的。贴代码,和网上看到的挺多冲突的! 1. timewait是什么 timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。...2. timewait在客户端的问题 这里的客户端,不是四次握手的客户端,而是指发起tcp请求的一方。...当和上一次四元组一样时,需要满足timewait可重用条件,则可以复用,否则不能用该端口。...所以需要解决timewait的客户端问题有三个办法: 上游节点分散处理,尽量保证四元祖不一样 开启timestamp 限制timewait的数量,sysctl_max_tw_buckets timewait...) return NULL; } 4 服务器端timewait有什么影响 服务器(非tcp四次握手的服务器,指如web服务器)的timewait主动端开,端口都是同一个不影响端口,但是占用机器资源。

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