我在blender中创建了一个模型,操纵它并创建了一些简单的动画,之后我将其导出到.dae。当我打开.dae文件时,动画看起来很好,但是当我使用three.js将它加载到浏览器中后,动画不工作。模型仍被加载,但它看起来像处于搅拌器编辑模式的模型。(手臂伸展并笔直站立),即使控制台端口没有错误,也没有任何动画。
new THREE.ColladaLoader().load('..
所以我一直在使用轨迹球控件,最近我注意到了一个奇怪的bug,我敢说。如果您平移,然后缩小您的新位置,控制开始非常奇怪的行为,拉动原点的方向(平移越大,问题越严重)。var controls = new THREE.TrackballControls(this.camera, this.renderer.domElement);
var radius