前言 一款jQuery+CSS3的文字背景粒子动画特效,一共6种粒子效果,每种文字背景的粒子效果都不同,有漂浮的有坠落的等等。 0x001 特效演示 图片 0x002 Fires 特效 1....particletext fire" style="font-size:48px;position: relative;">This is fires 0x003 Lines 特效...particletext lines" style="font-size:48px; position: relative;">This is lines 0x004 Hearts 特效...particletext hearts" style="font-size:48px; position: relative;">This is hearts 0x005 Bubbles 特效...confetti" style="font-size:48px; position: relative;">This is confetti 0x007 Sunbeams 特效
上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...//jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js
在threejs中,想要实现粒子特效,通常使用粒子系统(如THREE.Points)结合动画和物理效果(如使用THREE.Sprite或自定义的粒子形状)。...下面是一个示例,用于创建一个粒子特效:步骤 1: 初始化场景首先,创建一个基本的Three.js场景,包括相机和渲染器。...THREE.PointsMaterial和THREE.Points来创建粒子。...particles = new THREE.Points(particleGeometry, particleMaterial); scene.add(particles);步骤 3: 添加动画和交互通过更新粒子的位置来使特效动起来...camera.position.z = 500;这是一个基础的示例,在实际的项目中,你可以通过添加更复杂的粒子行为、使用不同的粒子形状、添加光照效果等,来创建更加丰富和逼真的特效。
色调指定 在特效中,我们使用的图片是路飞,如下: 图片来源网络,侵删 根据图片的色调,我们指定了 primaryColor,secondColor 和 accentColor 如下,并对开始按钮样式做了些协调调整...: { x: x, // 坐标点 x y: y, // 坐标点 y color: color, // 粒子颜色 vx: 0, // x 轴的加速度 vy: 0, // y 轴的加速度...size: size * Math.random(), // 粒子的大小 } 需要留意的是 color 这个字段,生成的粒子数组中,从索引 0 开始,每四个数据为一组,每组里面从前往后依次代表该点的红色...} } 根据上面图像绘制粒子图像,效果如下: 很不错 ,值得一赞 添加引力效果 下面是整个项目中的重点,也就是添加引力效果。...distance,引力点对粒子的角度 angle,当前粒子的加速度 acceleration ,当前粒子在 x 轴方向的加速度和当前粒子在 y 轴方向上的加速度。
制作魔法圈 设置Shape 效果 设置初始速度 设置完毕效果 image.png 效果图
看了很多博客都有自己的粒子特效背景,参照网上的代码,给handsome主题添加了粒子背景,效果如下: ?
二、技术实现 three.js中,粒子效果的实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...,即基于GPU实现; 3、粒子生成与状态维护全部由片元着色器负责,即屏幕特效,同样是基于GPU中实现。...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...当我们执行渲染时,WebGL会绘制Point,即调用gl.drawArrays(gl.POINTS… 而通常,比如type为Mesh时,three.js会调用gl.drawArrays(gl.TRIANGLES...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。
科技感粒子特效网页 在本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹的科技感粒子特效网页。...这个特效网页将会展示一个动态的、精美的粒子效果,同时会随着鼠标的移动而产生连线效果,增添一份炫酷的科技氛围。我们将使用HTML、CSS和JavaScript来实现这个效果。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 视频展示 HTML5粒子连接 项目代码解析 HTML 结构 首先,我们来看一下HTML结构。代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效的画布。...DOCTYPE html> 科技感粒子特效网页 body { margin: 0; overflow...DOCTYPE html> 科技感粒子特效网页 body { margin: 0; overflow
Hexo博客添加粒子时钟特效 博客应用canvas粒子时钟的操作步骤: 在\themes\next\layout\_custom\目录下,新建clock.swig文件,内容如下: <div style...cxt.fillRect(10,10,50,50); //存储时间数据 var data = []; //存储运动的小球 var balls = []; //设置粒子半径...-- canvas粒子时钟 --> {% include '.....2、在主题的配置文件中加入应用代码,配置文件位置是博客目录\themes\next\_config.yml: # 侧栏粒子时钟 diy_time: runtime: true clock: true...# 粒子时钟
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今天我们来学习一下particles.js Particles.js是一个开源的轻量级JavaScript库,它帮助你创建漂亮的交互式粒子效果。...它基于HTML5 canvas元素,能够在背景中生成动态的粒子效果。它可以通过调整不同的选项来定制化粒子形状、数量、大小、颜色、运动速度等等。...这个库非常适合用于网站、应用程序和其他数字媒体项目中,以增加互动的效果并吸引用户的注意力 官网地址:particles.js – 一个轻量级、无依赖性和响应迅速的 JavaScript 插件,用于粒子背景...(marcbruederlin.github.io) 先看效果 安装 使用npm npm install particlesjs —-save // 引入粒子 js import Particles from...resumeAnimation 继续粒子动画
下面这个是粒子对象的封装,其中x,y为粒子的位置,ex,ey为粒子的目标位置,vx,vy为粒子的速度,color为粒子的颜色,particleSize为粒子的大小,stop是粒子是否静止,maxCheckTimes...和checkLength和checkTimes是检测粒子是否静止的属性,因为粒子在运动的时候,位置是无时无刻都在变化,所以是没有绝对静止的,所以需要手动检测是否约等于静止,然后再给予粒子静止状态,当粒子与目标位置的距离小于...然后是update方法,这个方法是粒子运动的核心,但是原理很简单,就是一些简单的运动学知识,获取到粒子与目标点夹角的角度,通过角度将粒子的加速度分解为水平和垂直加速度,再计算出粒子在新的一帧的水平速度和垂直速度...粒子的最后一个方法,checkmouse其实就是检测鼠标位置,如果粒子跟鼠标的距离小于15,则将粒子的目标位置置于与鼠标距离为15的地方,为了保证鼠标移开后粒子还能回到原来的地方,所以用了个recordX...和recordY来记录粒子初始的位置,当鼠标离开粒子时,重置粒子的目标位置。
”粒子动画“ 这个词大家可能经常听到,那什么是粒子动画呢? 粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。...Three.js 的动画库是 Tween.js。 总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。...2000 ); const z = THREE.MathUtils.randFloatSpread( 2000 ); vertices.push( x, y, z ); } 这里用了 Three.js...福字模型的顶点肯定不能随机,自己画也不现实,这种一般都是在建模软件里画好,然后导入到 Three.js 来渲染, 我找了这样一个福字的 3D 模型: 模型是 fbx 格式的,使用 FBXLoader.../js/three.js"> <script src=".
HTML5的元素提供了一个强大的绘图环境,结合JavaScript的动态特性,我们可以轻松实现各种视觉效果,例如粒子效果、动画和过渡效果等。...该网页会在用户的鼠标移动时,产生绚丽多彩的粒子效果,为用户带来沉浸式的交互体验。 绚丽粒子炸裂效果 body { margin...(以下省略JavaScript代码) JavaScript代码解析 JavaScript代码部分负责创建粒子效果和实现动画效果。...我们使用一个Particle类来表示每个粒子,每个粒子具有随机的大小、颜色和速度,使得粒子在画布上随机运动。
[2ee8729b3813232da04db9befb14e66e.png] *作者:个推web前端开发工程师 梁神* 一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块...three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
而小蜘蛛——汤姆·赫兰德被灭霸用响指消灭的场面也令人影响深刻——‘化为尘埃粒子消散’。今天就为大家带来如何制作粒子特效。 ? 1.素材 ? 图1.1 素材 2.成品展示 ?...图2.1 成品 3.思路 第一步很明显是把人物扣出来,第二部:为了有粒子消散的特效,要让人物侧面有类似的渐变颜色(液化),第三步使用画笔在液化后的图层删除或增加粒子(蒙版)。...图4.8 4.7 新建图层并拖拽至人物图层下,再填充图层为纯白色(单调色背景更容易添加粒子) ?...图4.14 4.12 如不满意,可使用画笔(前景色为黑色,调整参上)再次涂抹外散粒子部分 ? 图4.15 4.13 效果如下 ?...知识点如下:1.为了达到粒子向四周散开效果,要使用‘液化’使右侧图层有相近的颜色2.使用蒙版(分别使用黑白画笔制造粒子)方便画笔涂抹制造粒子。 END
粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画。 传统的粒子动画主要由 Canvas、WebGL 实现,我们经常用来用作网站的动画背景。 今天介绍一个可以轻松创建高度可定制的粒子动画库。...}) .catch(error => { console.error(error); }); tsparticles 可以通过不同的参数来配置显示出来的不同粒子效果...简单一点的有:粒子形状、点击页面分裂粒子、鼠标箭头排斥粒子等。只要你会用,你就能玩出不同的骚操作。...比较明显的缺点就是参数太多了...如果你对这个库感兴趣,不妨阅读下官方的文档,尝试做出不一样的粒子效果~ GitHub地址:https://github.com/matteobruni/tsparticles
动画和特效:Three.js 可以用于创建各种 3D 动画和特效,如电影、电视、游戏、广告等。用户可以通过浏览器在线观看和互动 3D 动画和特效,而无需安装任何插件或额外的软件。...THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.8); backLight.position.set(0, 0, -20); scene.add(backLight);}// 定义粒子构造函数...Particle() { this.vx = Math.random() * 0.05; // x 方向速度 this.vy = Math.random() * 0.05; // y 方向速度}// 粒子的初始化方法...Geometry does not have position attribute."); } particle.add(box); this.particle = particle;};// 更新粒子的旋转角度...this.particle.targetPosition, 0.02);};// 渲染场景function render() { renderer.render(scene, camera);}// 更新粒子状态
Three.js提供了各种的粒子系统创建方式。从官网例子的demo来看,可以总结分为两类,分别是Points和Sprite。...geometry.vertices创建粒子(即 将网格转化为粒子),每个顶点将代表粒子系统中的每个粒子。...); 3.另外还可以为粒子设置position(如果将每个粒子设置为一个几何体的每个顶点,则效果和point粒子系统相似)。...group.add( sprite ); } 粒子材质 先说说每个粒子材质图形的创建,一般是通过canvas描绘或通过加载图片的方式来格式化粒子: 1.直接引用画布,当通过CanvasRenderer渲染时...https://threejs.org/docs/ https://www.solutiondesign.com/blog/-/blogs/webgl-and-three-js-particles 《Three.js
作者:个推web前端开发工程师 梁神 一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动...three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....创建、导出并加载模型文件loader 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。
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