在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
菜单树是常见的前端特效, 一般长下面这样 还有各种形态的变种, 有长这样的 也有长这样的 尽管这些菜单的相貌都不尽相同, 在功能实现的本质上却都是相同的。实现程序的大致流程如下 读取服务器端的菜单数据
============================================================================== 创建菜单条
mee-admin是由我的个人mee项目开源而来,mee-admin项目是一个前后端一体化的项目,不过在代码上实现了页面与数据分离,是一个非常好的 轻量级后端工程,所以在正式使用时您会发现主体业务部门均是采用json交互,前端页面使用模板工具实现数据展现及编辑 与jeesite不一样,我们不使用jsp+sitmesh+ehcache臃肿化项目 与Spring-Cloud-Platform xboot 不一样,这里不使用vue iview 做前后端分离,也不使用springclooud做集群分布式 所以我的项目更加轻量级,不需要装node 不需要npm打包 需不要安装nginx 同时也不需要编写无聊的mapper接口,不需要单独写增删改.... 所以对于企业内部需求开发更是无比的急速 同时,mee-admin只需具有java后端以及一点点javascript开发能力,便可急速上手。
后台管理系统,是内容管理系统Content Manage System(简称CMS)的一个子集。CMS是Content Management System的缩写,意为"内容管理系统"。 根据自己的业务提供不同模块,如商品管理、订单管理、财务管理等等。
以字体样式插件为例,我们在添加菜单时设置了参数 manage_options 表示有这个权限的角色才能创建该菜单,而这个权限只有管理员才有,只有管理员登录时才能看到该菜单 ,这是一种方式
浮雕模型,简单地说就是在木板上刻字时所形成的效果,如果把字的部分都剔除掉,就得到一个凹浮雕模型,如果把字以外的部分都剔除掉,就得到一个凸浮雕模型。本文分别对利用Three.js在Web环境中生成凹浮雕模型时的几种策略进行讲解。
相信很多的前端小伙伴都有过和我一样的烦恼,就是要写很多很多的xx后台管理系统,写这个系统的时候就无可厚非需要去使用到后台管理系统的模板,但是目前市面上主流的开源的后台管理系统的模板存在以下几个问题,都是我本人亲自使用感觉出来的,有同感的小伙伴可以把公屏打在同感上。
前段时间突发奇想,想给自己的WordPress网站手机端底部加个菜单栏,但是怎么实现呢,于是全百科网研究了两天终于有了办法,所以今天就分享给大家如何实现。
wordpress网站的导航设计十分灵活,第一次看还是有点迷糊,可以参考一下我的设置
在各种后台系统中都会涉及到权限的管控,从功能权限的管控,到数据权限的管控,都是为了让系统的在使用的过程中更加的安全。功能权限管控是对针对不同的角色可以进行不同的功能操作,而数据权限管控是针对不同的角色可以查看不同的数据。这篇文章主要介绍 JeeSite 中对功能权限的管控,也就是访问控制权限的使用,关于数据权限的部分请参考以前的文章:JeeSite | 数据权限应用。
JFrame窗口是自带默认有一个Panel容器的,Frame窗口则是没有的,它们默认的布局都是边界布局。
1.拷贝 rbac 到新的项目里面去,同时注册 rbac 2.配置相关的,白名单还有变量名字等等 3.做数据库表的内容 1.删除所有的迁移 记录,再根据记录生成所有6张表 4.在项目根urls里面 include一下 rbac.urls 5.启动一下项目,准备录入一下权限信息 1.访问添加角色页面,会页面显示错乱,调节一下样式就好了,基本是因为 css 的问题 2.添加角色:BOSS、管理员、销售、班主任 3.
在项目开发中,对于整体的页面布局中对于菜单导航栏我们一般设计为根据不同的用户权限展示不同的菜单选项,同时菜单显示也会做异步加载处理。本文就来介绍下基于EasyUI的tree插件来实现导航栏的异步加载实现。
或本地下载地址https://www.zalou.cn/softs/587908.html
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
本文实例为大家分享了Android实现选项菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
调用Frame对象的setMenuBar()方法,设置菜单,参数:MenuBar对象
1、QWidget提供.addActions().该方法采用一系列操作,并将其附加到当前的小部件对象中。
13、Java菜单条、菜单、菜单项 一般用Java做界面时,都得牵涉到菜单条、菜单、菜单项的设计。菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里,且其字体均可设置。 13.1、菜单条(Menubar) Fram
上一篇文章讲完了项目的搭建。本篇开始就正式博客网站的开发了,本篇文章实现博客首页的开发。博客网站的架构如下:
WordPress 原来默认的导航菜单只能是页面,或者分类,或者两者,如果想自己加入一个自定义链接都需要修改主题,非常不方便,所以一个完全可定制化的自定义的 WordPress 导航菜单成了所有人的需求。
由于第一次启动后,数据库表已经创建完毕,值也导入了。所以先修改config.properties文件里的startup_mode=none,然后重新启动tomcat。这次就不会再重新插值建表了。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
QMainWindow介绍 主窗口是与用户进行长时间交互的顶层窗口,比如记事本 主窗口通常是应用程序启动后显示的第一个窗口 QMainWindow是Qt中主窗口的基类,继承于QWidget,如下图所
菜单也是WatchOS中一个重要的交互方式,限于Watch的屏幕尺寸,若将所有用户交互控件都紧密的排列进展示的UI中,那样难免会使用户操作困难,也会影响界面布局的简洁美观。因此,WatchOS的菜单机制是一层覆盖在屏幕上的交互界面,有如下的特点:
wxWidgets是一个用来编写C++程序的GUI(图形用户界面)工具包。它是一个开源的、成熟的、跨平台的工具包。wxWidgets应用程序能在所有主流的操作系统上运行,Windows,Unix,Mac。这个项目由Julian Smart在1992年启动。wxWidgets提供各种各样的C++类来处理数据流、数据库、多线程、在线帮助、应用程序设置。wxWidgets由大量的窗口小部件组成。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
package expression; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.ButtonGroup; import javax.swing.Icon; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.sw
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
在数字化时代,Web3D技术因其独特的三维展示和交互能力,成为前端开发领域的热门话题。WebGL与Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的渲染能力和丰富的API接口。本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。
在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系,例如,大学中的部门与学院、总公司中的部门与分公司、学习用品中的书与书包、生活用品中的衣服与衣柜、以及厨房中的锅碗瓢盆等。
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序中,顶部菜单是一种常见的界面元素,用于提供各种操作和选项,以增强应用程序的功能性。在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库创建顶部菜单,并演示如何在应用程序中实现这一功能。
随着互联网的飞速发展,Web3D技术作为网页中虚拟现实的一种重要手段,正在逐渐受到业界的重视。WebGL和Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的3D图形渲染和交互功能。本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。
菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。但是随着手机的发展,对于手机桌面菜单的使用减少了很多,一般来说我们把菜单都放到应用中是实现,桌面应用的菜单与手机应用的菜单的不同之处就是,桌面菜单一般可见,而手机不可见,通常需要用户按下手机上的MENU键时,才会弹出菜单的相关应用,这里简单的来说下菜的简单使用情况,通过一个小案例来讲解。
已经登录 (已经取得后台返回的用户的权限信息(角色之类的)),则判断当前要跳转的路由,用户是否有权限访问 (根据路由名称到全部路由里找到对应的路由,判断用户是否具备路由上标注的权限信息 (比如上面的roles : [ 'admin', 'editor' ]))。
在上一篇博文《C/C++ Qt ListWidget 列表框组件应用》中介绍了ListWidget组件的基本使用技巧,本次将给ListWidget组件增加一个右键菜单,当用户在ListWidget组件中的任意一个子项下右键,我们让其弹出这个菜单,并根据选择提供不同的功能。
自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。 多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在MacOS上的软件都有一个菜单栏,会浮现在屏幕顶部,Java的awt包中也提供了构建菜单功能的相关组件,示例代码如下:
前面讲解了如果构建GUI界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了。在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方便的使用特定的功能,在AWT中,菜单相关组件的使用和之前学习的组件是一模一样的,只需要把菜单条、菜单、菜单项组合到一起,按照一定的布局,放入到容器中即可。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
three.js是一个基于JavaScript开发的WebGL引擎,可以直接在浏览器中呈现3D场景。threejs提供了大量特性与API以便于在浏览器中绘制3D场景。
这是我们开始使用Three.js的第一个小节,我们回顾一下用Web开发最经典的方式来使用它,一个<script>标签。
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