上一篇郭先生解析了一下官方的骨骼动画案例,这篇郭先生就要做一个稍微复杂一点的骨骼动画了,就拿一个小人下手吧。在线案例请点击three.js自制骨骼动画。...话不多说先上图 image.png 骨骼动画在GUI上面都有体现。制作骨骼动画的步骤在官方案例中已经看到了,这里在回忆一下。...骨骼动画的基本步骤 创建一个BufferGeometry,并添加skinIndex和skinWeight两个属性。...__controllers[18].name("右小臂"); 这样就完成了一个骨骼动画的模型,是不是很简单呢。下一篇我们继续完善它,添加帧动画让他动起来。 转载请注明地址:郭先生的博客
上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来。帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习。...在线案例请点击three.js自制骨骼动画。话不多说先上图 image.png 1. 初始化一些四元数 首先我们需要一些四元数,因为我们的动画里有很多旋转并且帧动画的旋转要求是四元数。...创建动画剪辑 动画剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集。...创建动画混合器 动画混合器是用于场景中特定对象的动画的播放器。当场景中的多个对象独立动画时,每个对象都可以使用同一个动画混合器。...最近文章有点难写,欢迎three.js的萌新提问,我会在下一期试着给出答案哦,如果没有,我就会在接下来的一段时间说一说three.js着色器材质,我相信这是一个十分有意思和具有挑战性的知识。
今后的几篇郭先生主要说说three.js骨骼动画。...three.js骨骼动画十分有意思,但是对于初学者来说,学起来要稍微困难一些,官方文档比较少,网上除了用圆柱体的例子就是引用外部模型的,想要熟练使用骨骼动画就需要不断地探索和练习。...这篇是初探three.js骨骼动画,也不深入讲解,先说说它的实现和原理,然后一点一点解读官网案例,骨骼动画官网案例 image.png 1. 骨骼动画的实现和原理 1....官网上的骨骼动画 1....官方的骨骼动画解析就到此为止,后面还会继续说说骨骼动画。 转载请注明地址:郭先生的博客
背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...在这之前,我们先了解一下three.js的坐标系,使用的是右手坐标系,如下图所示: 就是这么有气质的手势~~大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,中指指向z轴正方向。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。...例如控制位移: TweenMax.to( camera.position, //指明控制的属性 2, //动画时间 {x:x2,y: mesh[index].position.y
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 还记得当初学 CSS 时,有点基础后立刻就想搞点动画出来玩一下。 在了解了 Three.js 的基础概念之后也有这个想法。...简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣和信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。.../js/Three/src/Three.js' // 引入 Three.js // 1、创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 2、创建相机(类似人的眼睛...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲的动画主要是指物体运动的效果。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画
在Threejs编程中,处理GLTF模型动画的切换主要涉及对模型中的动画剪辑(AnimationClip)进行管理和播放控制。下面的代码,展示如何在Three.js中切换GLTF模型的动画。...,可以停止当前正在播放的动画,并启动一个新的动画剪辑。...(); } // 获取新的动画剪辑并播放 action = mixer.clipAction(clips[clipIndex]); action.play();}// 切换到第二个动画...switchToAnimation(1);步骤 3: 管理动画混合器确保动画混合器(AnimationMixer)在渲染循环中被更新,以便动画能够正常播放。...通过这些步骤,就能够在Three.js中实现加载、播放和切换GLTF模型的动画。
动画常用于电影、电视、广告、游戏和教育等领域,可以创造出各种形式的角色和场景,提供视觉上的乐趣和教育价值。常见的动画类型有手绘动画、数字动画、3D动画等。...一、动画 1.tween.js基本使用 tween.js是一个用于在JavaScript中进行补间动画(Tween Animation)的库,可以让我们快速轻松地创建平滑的动画效果。...1000 ms 添加动画效果。...tween.start() 渲染动画效果。使用TWEEN库提供的update()方法,可以实时更新动画效果。.../lib/three/three.js"> <script src="..
粒子动画不是指物体本身的动画,而是指这些基本单位的动画。因为是组成物体的单位的动画,所以会有打碎重组的效果。...这里的 x、y、z 属性值的变化不要自己算,用一些动画库来算,它们支持加速、减速等时间函数。Three.js 的动画库是 Tween.js。...2000 ); const z = THREE.MathUtils.randFloatSpread( 2000 ); vertices.push( x, y, z ); } 这里用了 Three.js...福字模型的顶点肯定不能随机,自己画也不现实,这种一般都是在建模软件里画好,然后导入到 Three.js 来渲染, 我找了这样一个福字的 3D 模型: 模型是 fbx 格式的,使用 FBXLoader.../js/three.js"> <script src=".
一、骨骼动画 1.简介 Three.js是一个JavaScript库,用于在Web浏览器中创建3D图形和动画。它提供了骨骼动画的支持,可以使用Three.js的骨骼系统来创建复杂的动画效果。...在Three.js中,使用SkinnedMesh和Skeleton类来实现骨骼动画。 SkinnedMesh是一个具有骨骼系统的网格对象。...然后,使用Tween.js等动画库或手动控制骨骼节点的变换,来实现模型的动画效果。 总之,Three.js提供了强大的骨骼动画支持,可以用于创建各种复杂的动画效果。...2.骨骼动画相关概念 2.1 SkinnedMesh骨骼网络模型 SkinnedMesh是Three.js中的一个重要概念,它可以用于模拟动态物体的动画,例如人物、动物或机器人。...2.2 Skeleton骨架 Skeleton是Three.js中的一个动画对象,它由骨骼和骨骼的关节组成,并且可以在屏幕上移动和旋转。Skeleton通过将动画应用于每个骨骼来实现骨骼动画。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。...animate函数的作用是启动动画,动画的原理就是每次改变一点点,然后重新渲染,这跟Canvas是一模一样的,不了解这块的同学可以看看这篇。
镜头及动画 三. 大作业总结 ?...【点击观看动画效果】 一....从动画进行的角度看,我们需要使用到的表面是模型的正面,左面和下面。...镜头及动画 变角度观察立体模型时,透视相机的效果会更逼真一些,本例中使用正交相机进行开发。...大作业总结 通过大作业的练习,熟悉了很多three.js的特性,希望感兴趣的读者也可以自行练习,比如把整个片头动画都做出来什么的。
前言在 Three.js 中,动画是实现动态视觉效果的核心功能之一。无论是简单的物体移动,还是复杂的角色动画,Three.js 都提供了强大的工具和灵活的接口来满足各种需求。...本文将从基础动画、骨骼动画和第三方动画库三个方面,详细介绍如何在 Three.js 中实现动画效果。...三、第三方动画库:使用 GSAP 控制 Three.js 对象动画虽然 Three.js 本身提供了强大的动画功能,但在某些场景下,使用第三方动画库(如 GSAP)可以更方便地实现复杂的动画效果。...关键点解析目标对象:GSAP 的动画目标可以是任何对象,包括 Three.js 的 Object3D 类型。...基础动画适用于简单的动态效果,骨骼动画适合复杂的角色动画,而 GSAP 则提供了更强大的动画控制能力。通过合理组合这些方法,可以实现丰富多样的视觉效果,为你的 Three.js 项目增添无限魅力。
大作业说明 通读完上一篇博文中提及的教程,觉得应该搞个大作业巩固一下所学的知识,想起刚上映的漫威宇宙第三阶段收官之作《蜘蛛侠·英雄远征》,于是决定仿一个MARVEL的片头动画作为three.js的课后练习...二.基本思路 简易片头动画的实现思路如下,除了正常的舞台元素外,需要背景音乐,使用THREE.AudioLoader就可以从后后台加载音乐,舞台中主要的实体元素是MARVEL这几个字母的立体模型,可以使用...THREE.TextGeometry来进行建模(【Three.js绘制字体模型】),它要求先载入字体文件,然后才能实例化,参考官方文档的实现就可以了。...标签引入的资源作为表面纹理通过材料实例的map参数与之关联在一起,然后贴在几何体表面,最后要解决的问题就是镜头的变化了,看过漫威电影的同学都知道,片头动画最后一部分的画面先是镜头后退,然后...为了熟悉更多特性,笔者自己在实现中使用正交相机,通过调整正交相机的视场宽度来模拟镜头后退动画(在透视相机下可以直接调整相机的Z轴坐标实现类似的效果),然后通过设置几何体的位移和旋转来模拟镜头的移动。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
dom放入到dom的容器中 container.appendChild(this.renderer.domElement) }, animate() { // 使用动画效果...,浏览器全新的动画效果 window.requestAnimationFrame(this.animate) // 设置网格的坐标 this.mesh.rotation.x...(this.scene, this.camera) } }, mounted() { console.log(Three) this.init() // 持续的动画...,浏览器全新的动画效果 window.requestAnimationFrame(this.animate) var time = (new Date()).getTime()...(this.scene, this.camera) } }, mounted() { console.log(Three) this.init() // 持续的动画
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录 three.js.../js/three.js'>
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。