three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。...前几天郭先生看到网上有人开发了3D机房,正愁博客没什么写的,于是昨天熬夜也做了一个,今天就把大体的流程告诉萌新们,先说说主要功能模块。 墙体、地面、窗户以及门的实现(双击门禁门可开关)。
弱电线的铺设我仍然选用了线,这里我用了三种颜色的线,先看一下细节 image.png 捕获1131313.PNG 还是比较到位的,这里主要靠数组的创建,也就不多说了。 5....这个机房的就告一段落,后面还有更好的内容等待着大家的关注。 转载请注明地址:郭先生的博客
/** * *创建机柜门 接上一篇 */ let rearGeometryDoor = new THREE.BoxGeometry(basicParameters.thickness, this.cabinetObj.h
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 ....that.initHelpGrid();//创建网格 that.initLight();//灯光布置 //添加3D对象 $.each(that.objList, function (index...创建场景 var that = this; that.scene = new THREE.Scene(); ####六 .
LoadingManager是一个下载过程中记录、下载完成情况类,当three.js中的一些文件被下载时通过设置LoadingManager可以及时获取当前文件列表中的下载进度 //正在加载的文件管理
环境博主建议搭建一个本地的three.js环境,方便快速查看文档。.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...(1)创建场景new THREE.Scence();(2)创建相机three.js里有几种不同的相机,这使用的是PerspectiveCamera(透视摄像机),接收四个参数:视野角度(FOV):摄像机视锥体垂直视野角度...、材质创建物体。...= new OrbitControls(camera,renderer.domElement);8.展示2(几何体可旋转)图片四、源码main.js中的源码如下import * as THREE from
当Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...three.js的官方文档中有一个平行光和聚光灯阴影的示例: https://threejs.org/examples/webgl_shadowmap_viewer.html 准备工作 在场景中创建一个球体...,一个平面,再创建一个平行光和一个环境光。...这是由于在Three.js中点光源的阴影贴图要依赖6个方向上的相机来实现-_-!。 正因为点光源会在每个方向上发光,所以Three.js必须通过6个方向的渲染才能创建出多维数据集阴影贴图。...const simpleShadow = textureLoader.load('/textures/simpleShadow.jpg') 加载好贴图后,我们可以通过使用一个平面来创建阴影,平面是创建出来时默认是面向
有很多朋友私下问我,这个机房微模块效果图怎么才能制作的又快又好?这个今天抽出时间,专门写一下这个过程。大致分为六步:前期图纸整理部分,建模部分,材质部分,灯光部分及渲染,后期。...前期图纸:这个拿过来CAD机房图纸之后,一定要仔细整理好不必要的部分,删减掉辅助线,填充块,标准,尺寸等,保留设备,如机柜位置,UPS,操作台等需要体现部分的元素。...专注机房弱电微模块效果图设计多年。 西安六方体原创文章,请勿转发。
对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。...本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。...j === 2); createServer1(-250-i*280, -1200-500*j, j === 1); } } //创建...,由一个 ht.Node 作为机身以及 ht.Shape 作为机门组合而成,并在机柜的内部添加了随机数台设备: function createServer1(x, z, disabled){//创建服务器...这个 3d 机房的例子非常有代表性,性能也展示得很全面,觉得有必要拿出来讲一下,希望能对你们有一定的帮助~
接触kubernetes已经4年多了,不过多是停留在能够使用,对其原理、源码不是很熟悉。对于平常执行的命令,它背后执行的流程、逻辑也不是很清楚。所以,最近打算去看看k8s各模块的源码。...那么今天,就来简单说一说pod创建的源码吧。文章有错误的地方还请指正,轻喷。首先,k8s的源码在github上即可获取。本次我看的是1.21.3。另外,很多翻译都是直译或翻译软件翻译的。请谅解。...正文 1、k8s源码中针对pod的增删改查是在源码包/pkg/kubelet/kubelet.go中的syncLoop()进行。...Create sandbox if necessary. // 需要的情况下创建sandbox // 5..... // 创建临时容器 // 6. Create init containers. // 创建初始化容器 // 7.
三维机房效果图创建过程步骤,制作教程原创文章发布,多年实战经验简述: A:客户提供机房布置方案规划图之后,先沟通好,例如角落里是七氟丙烷柜,右侧是精密空调,后边是UPS配电柜,冷通道是双排还是单排的,...机房整体鸟瞰角度效果图案例 C:打开三维软件,用脚本粘贴刚才的图纸,一键归零合并冻结。...单排与双排机房冷通道效果图案例 E:角度确定好后开启捕捉,开始根据角度搭建模型,特别要注意的是角度之外的模型无需搭建,不要浪费时间,徒增工作量。...机房冷通道电池间俯视图案例 G:最后一步,就是出小样了,和客户沟通微调。若是前期理解到位,图纸不变更,后期几乎不用改动。 专业效果图设计,V:sixment,欢迎各行业的人来合作。
Spark创建方式可以通过集合进行创建,或者通过HDFS等存储文件创建,还可以基于其他算子进行转换操作。 1....基于集合的创建 parallelize(seq, numSlices) 使用方式 通过parallelize创建RDD, 可以将driver端的集合创建为RDD。...通过传入Array或Seq,并设置其分区值,创建ParallelCollectionRDD。...val rdd = spark.sparkContext.parallelize(Array(("a", 1), ("b", 2), ("c", 3)), 2) 源码解析 override def getPartitions...基于存储的创建 textfile(path, minPartitions): RDD[String] textfile函数是用来读取hdfs文件系统上的文件,并返回String类型的数据。
如何创建库文件 创建一个文件夹 创建若干个.go 文件,并声明他们归属于同一个包 ?...image.png 创建internal 包 ,只要包命名为interal,那么这个包就是内包,只允许直接父级和其子包访问,其它包只要访问这个内置包都是非法的,编译会出错
本文将从源码角度分析Java对象是如何被创建的。...因为本文分析的是Java对象的创建过程,所以这里我们只看字节码new,其他字节码不再赘述。...,然后再调用klass->initialize方法确保其初始化完成,最后调用klass->allocate_instance方法真正创建对象。...而instance_size的值就是该类创建实例最终占用的内存大小,也就是上面InstanceKlass::allocate_instance方法中,size_helper返回的值(不完全一致)。...至此,一个对象也就创建完成了。 此时,它在内存中大致的样子是: 对象头oopDesc中的_mark字段根据是否启用偏向锁会被设置成不同的值。
1.Topic创建的方式 Topic的创建分为自动创建和通过命令行创建两种。通过broker配置参数autoCreateTopicEnable设置。...通常可以在非生产环境开启自动创建,生产环境待审批后再进行创建。...命令行创建 sh bin/mqadmin updateTopic -c DefaultCluster -n localhost:9876 -t threezto-test -r 12 -w 12 2....客户端发起Topic创建请求 客户端工作:向集群中各个broker主节点通知topic配置变更 参数设定:通过参数指定读队列数量、写队列数量、权限、当指定-c时,在该集群的所有broker都会创建 调用链...NameServer收到请求处理见:RocketMQ NameServer【源码笔记】 public synchronized void registerBrokerAll(final boolean
该文章可能已过期,已不做勘误并更新,请访问原文地址(持续更新) 【kafka源码】Topic的创建源码分析(附视频)) 文章目录 脚本参数 创建Topic脚本 创建Topic 源码分析 1....源码入口 2. 创建AdminClientTopicService 对象 2.1 先创建 Admin 3....Broker收到LeaderAndIsrRequest 创建本地Log 源码总结 Q&A 创建Topic的时候 在Zk上创建了哪些节点 创建Topic的时候 什么时候在Broker磁盘上创建的日志文件...kafka-2.5 创建Topic 源码分析 温馨提示: 如果阅读源码略显枯燥,你可以直接看源码总结以及后面部分 首先我们找到源码入口处, 查看一下 kafka-topic.sh脚本的内容 exec...源码入口 上面的源码主要作用是 根据是否有传入参数--zookeeper 来判断创建哪一种 对象topicService 如果传入了--zookeeper 则创建 类 ZookeeperTopicService
(batchedUpdates批量更新后续介绍)从这部分源码我们不难看出,render 和 createProtal 的用法的联系,通过DOM容器创建Root节点的形式function legacyCreateRootFromDOMContainer...return root;}关键点在于,方法最终调用了 createContainer 来创建root,而该方法中会创建我们上一节所介绍的 FiberRoot ,该对象在后续的更新调度过程中起着非常重要的作用...继续往下我们可以看到,computeExpirationForFiber 方法用于过期时间的计算,我们先将源码片段放在此处。...更新过期时间创建Update对象为update对象绑定一些属性,比如 tag 、callback创建的update对象入队 (enqueueUpdate)进入调度过程expirationTime的作用expirationTime...以上是React创建更新的核心流程,任务调度我们下一章节再见。
摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/Apollo/portal-create-namespace-branch/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 1. 概述 2....本文分享 Portal 创建灰度 的流程,整个过程涉及 Portal、Admin Service ,如下图所示: ? 创建灰度,调用的是创建 Namespace 分支 的 API 。...创建 Namespace 分支时: 会创建子 Cluster ,指向父 Cluster 。 会创建子 Namespace ,关联子 Namespace 。...首先点击 application namespace 右上角的【创建灰度】按钮。 ? 创建灰度点击确定后,灰度版本就创建成功了,页面会自动切换到【灰度版本】 Tab 。 ?...方法,创建 Namespace 分支。
本文首发于个人公众号 Java 技术大杂烩,欢迎关注 前言 在上一篇文章 Spring 中 bean 注册的源码解析 中分析了 Spring 中 bean 的注册过程,就是把配置文件中配置的 bean...Spring 中 bean 的创建可以说是非常的复杂,方法嵌套很多,为了更好的理清创建过程,画了下面的 UML 图: ?...真正的创建 bean 4.1 创建 bean 实例 4.1.1 工厂方法创建 4.1.2 带参数的构造方法创建 4.1.3 默认的构造方法创建 4.2 添加单例对象的工厂缓存...beanInstance; } 处理 lookup-method 和 replace-method 子标签 这两个标签虽然不常用,但是是很有用的,这里不再细说;在 Spring 中 bean 注册的源码解析...bean 的过程很复杂,分为很多步骤,下面再来看看这些步骤: 创建bean实例 创建 bean 的实例,会根据策略使用不同的创建方法,比如说 构造方法创建, 工厂方法创建,默认的构造方法创建等: ?
无论是创建引人入胜的交互式 3D 场景、还是打造惊艳的虚拟现实体验,Three.js 都展现出了强大的潜力和灵活性。...通过本系列文章的学习,读者将能够掌握使用 Three.js 创建精美的 3D 可视化效果,以及实现交互式的虚拟场景的能力。...在 Three.js 中可以创建各种几何体,如立方体、球体、圆柱体等,也支持自定义几何体的创建。...Three.js 提供了ParticleSystem类,可以创建和管理粒子系统,通过调整粒子的位置、速度、大小等参数来实现各种粒子效果。...通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。这个简单的示例展示了如何使用 Three.js 创建基本的 3D 模型并实现动画效果。
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