如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...于是,我们的游戏循环会这样写。
上一篇已经对绕非定轴转动有所了解,这篇郭先生继续说一说逻辑转体游戏的制作,这部分我们同样会遇到一些小问题,首先是根据数据渲染陷阱和目标区域,然后是对可以转动的判定,最后是获胜的判定。 1....首先陷阱的个数是固定的,而目标区域是随小方块的数量而定,先看数据 end: [[-1, -4], [-1, -5]], trap: [[-1, -7], [-6, -2]], 这里我们看一下Shader怎么写的...if中是渲染第一个陷阱,else if是渲染第二个陷阱,else中循环target数组,渲染target区域,具体的判断其实很简单。这样我们就根据关卡渲染了陷阱。 2....这就完成了简单的旋转判断。 3....,游戏玩起来还是比较有意思的。
今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击逻辑转体。...image.png 捕获111111111.PNG image.png 捕获22222222.PNG 游戏规则就是不懂得可以看自行百度哈,其实还挺有难度的。...关卡数据以及其他变量的设置 对于一个闯关类型的游戏,设置好关卡数据和结构是十分必要的,能够让代码简介高效。...boxes.push(meshCopy); scene.add(meshCopy) }) this.computedBox3(); }, 这段代码比较简单
不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩? Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。...另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。...这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: ?...“贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 1. 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了。...然后直接运行代码中的 mySnake.py 即可开始游戏。 除了最终的代码外,我们还特意分解了几个过程中的 py 文件,供想要自己开发的同学参考。 开发思路 游戏开发通常都会采用面向对象的设计。
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...three.min.js 也可以,但是后面需要修改这个文件,所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs; 如果有其它资源,比如音频文件什么的,也可以自建目录放进去; 然后需要修改一下配置文件,简单的说...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?...(nameSpace, tagName) { return this.createElement(tagName) } 方法很简单:我们在 document 的定义中添加 createElementNS
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <l...
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束。 ...0.2,0.7-(i-1)*0.2,font=2,family="Arial",label=e$m[i,j],cex=2) 15 } 16 } 17 } 18 } 19 #初次运行游戏...70 new_mt <- function(){ 71 e$m[sample(which(e$m==0),1)] <- sample(c(2,4),1) 72 } 73 74 #检查是否游戏失败...} 83 } 84 } 85 if (e$x==0){ 86 stage2() 87 88 } 89 } 90 } 91 #游戏中...else if(K==' ') stage0() 252 return(NULL) 253 } 254 if(e$stage==1){ #游戏中
import pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((600,800)) pygame.display.set_caption("这是一个飞机游戏...hero=pygame.image.load(r'E:\2dsrc\src\img\hero1.png') pygame.display.set_icon(icon) heroX=250 #x坐标 #游戏主循环...import pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((600,800)) pygame.display.set_caption("这是一个飞机游戏...src\img\hero1.png') bg=pygame.image.load(r'E:\2dsrc\src\img\bg.png') pygame.display.set_icon(icon) #游戏主循环...import pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((600,800)) pygame.display.set_caption("这是一个飞机游戏
/usr/bin/python #coding:utf-8 #python 写的扫雷游戏 import sys import random class MineSweeping(): #...in range(self.line)] for i in range(self.row)] def initData(self): # 初始化状态值 # 游戏开始的时候状态值为清零...else: return 1 #界面的显示 def mineFace(self,state): #显示界面的内容 #设置游戏的状态...#1 表示运行的状态 #2 表示输出的状态 #3 表示游戏结束的状态 #4 表示游戏获得了完胜 if state ==..."|%s|"%(str_t,) print '**************************' def MainLoop(self): #创建游戏主循环
我们只保留一个方块,把之前创建的第二个方块去掉: 这样从第一个方块开始就是随机方向和距离的: 然后判断下是否跳成功了: 判断逻辑也很简单,就是 x 或者 z 是否是在下个平台的范围内。...如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } three.js...speedY 会逐渐变小,所以会有下落的过程,落到方块高度的时候,判断下是否在下个方块内,如果是,就累加分数,否则提示游戏结束,输出分数。...这样,我们就通过 three.js 实现了跳一跳小游戏。
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...不过现在背景颜色太浅了,对比不明显,我们调深一点: 好多了: 但不知道大家有没有发现,现在是有锯齿的: 这个的解决很简单,给 WebGLRenderer 传个参数就好了: const renderer...写一个跳一跳小游戏。
游戏规则: 密码锁有3位,每位只能是0或者1,现在锁坏掉了,你只要猜对密码的任意两位数字,就可以打开这把锁。 请你尽可能用最少的次数打开它!...下面我们用 chatgpt 来生成一个网页版的小游戏 然后粘贴到一个txt文档里,再简单修改下+改下后缀名为 html就可以了。 直接贴出html代码 密码游戏 .button { width: 100px; height...: 50px; font-size: 18px; } 密码游戏 游戏规则:密码锁有3位,每位只能是
在了解了 Three.js 的基础概念之后也有这个想法。 简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣和信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲的动画主要是指物体运动的效果。...// 省略部分代码...... // 注释掉原本的渲染方法,我们需要另外写一个。...// 省略部分代码...... // 注释掉原本的渲染方法,我们需要另外写一个。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画
选自一本用Python编写自己的电脑游戏一书 import random HANGMANPICS = [''''' +---+ | | |...else: return guess #返回用户输入的字母 def playAgain(): #判断是否继续游戏 print() return input...guess #如果所猜的字母不在随机单词内,missedLetters收录该字母 if len(missedLetters) == len(HANGMANPICS) - 1: #如果用户猜错6次,游戏结束...correctLetters)) + ' correct guesses, the word was "' + secretWord + '"') gameIsDone = True if gameIsDone: #游戏结束
一、扫雷游戏分析 1、游戏界面 初始界面 排查雷界面 排雷失败 2.游戏分析 棋盘设计 扫雷游戏,我们需要在9*9(或者更多)的棋盘上去布置雷和排查雷...排查雷的信息 排查雷,即输入一个坐标,判断此处是不是雷;如果是,则游戏结束;如果不是,则游戏继续,并输出该坐标周围8个位置雷的个数。 ...因为游戏需要重复输入,可以用while循环来编写代码 判断: 首先,要判断输入的坐标合不合理,如果合理才继续进行(不合理则重新输入) ...根据输入的坐标,判断mine数组中这个坐标处是不是‘1’,是‘1’则游戏结束; 如果不是‘1’,就要统计这个坐标周围8个位置雷的个数,这里写一个函数...; } } } //输出 void Printf(char arr[LINE][ROWS], int line, int row) { int i = 0; printf("-----扫雷游戏
jquery写css样式方法如下:一般要在页面初始化的时候就要加载样式,所以使用ready()方法 $(document).ready(function(){ $("table tr td").css
尽管YARN自带的编程API已经得到了极大的简化,但从头开发一个YARN应用程序仍是一件非常困难的事情。在YARN上编写一个应用程序,你需要开发Client和A...
不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩?...今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏: “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。...然后直接运行代码中的 game2.py 即可开始游戏。除了最终的代码外,我们还特意分解了几个过程中的 py 文件,供想要自己开发的同学参考。 我们先来分析一下,要写出这个游戏来需要注意哪些点。...那就简单了,将下一格的坐标添加到列表开头,并移除列表的最后一个元素,就相当于蛇向前移动了一格。 3、如何判定游戏结束?...score}') pygame.display.update() if __name__ == '__main__': main() tips: 这个贪吃蛇的游戏还是很简单的
从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。...嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。...一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。 下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。...J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。...由于K-JAVA(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站下载J2ME开发工具,为手机写JAVA程序。
百度上看到有人求下图效果,我简单作了一下,分享到这里: 我的图: 代码如下: #box,#box2{width:310px;height:310px; position
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