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回答
使用WebGL和
three.js
渲染
正确的反射和阴影(照片级真实感)
、
、
、
我一直在尝试
渲染
一个已经使用3ds max创建的场景。我已经将所有对象导出为
obj
文件,并使用
three.js
库在浏览器上
渲染
场景。我想知道是否可以只使用
three.js
和WebGl来做我想做的任何事情。如果是,请告诉我是怎么做的。此外,我知道反射和阴影很容易由3ds max软件使用Mental ray
渲染
器生成。那么,在
three.js
中有没有类似的
渲染
技术可以帮助你轻松地做到这一点呢?
浏览 15
提问于2017-06-15
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1
回答
利用
three.js
提供的convert_
obj
_three.py实现.
obj
文件到.js文件的转换
、
、
、
、
好的,我从3ds max导出了一个文件为.
obj
格式。据我所知,最好先将.max文件转换为.
obj
,然后再转换为.js,以便使用
three.js
在浏览器中
渲染
模型。 但是我被困在转换的第二部分。(.max -> .
obj
-> .js)。我已经设法从.max导出到.
obj
。但是不知道如何将.
obj
转换成.js文件。我已经从
three.js
转换器下载了convert_
obj
_three.py。
浏览 6
提问于2013-07-24
得票数 1
3
回答
如何将
three.js
集成到铯或反诗中?
、
、
我在
Three.js
框架中呈现了一些3D对象(JSON和
OBJ
模型)。现在我需要将场景
渲染
到基于Geo坐标的铯框架中。 以前有人试过吗?如果有人能够分享一些文章或示例应用程序(即集成铯和
Three.js
),这将是有帮助的。
浏览 0
提问于2015-01-12
得票数 2
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1
回答
搅拌器到
Three.js
(.JSON)和
OBJ
到.JS纹理映射问题
、
、
、
下面的图片说明了正在发生的事情:安装程序: Win7,Blender 2.77,
Three.js
(下载5/22/16),
Three.js
(.json) Blender出口商,Python> .JS转换器脚本(convert_
obj
_three.py)步骤: 搅拌
浏览 4
提问于2016-05-31
得票数 1
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1
回答
THREE.JS
从
OBJ
/MTL文件中途加载纹理
、
、
我有一个从Cinema 4D输出的
OBJ
,MTL和纹理图像。设计师给了我一个ZIP里的文件。我正试图在
THREE.JS
的帮助下显示它们。我使用以下代码: mtlLoader.setPath('shipka-
obj
/'); objLoader.setMaterials(materials); objLoade
浏览 5
提问于2017-07-25
得票数 1
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1
回答
如何在
three.js
中为对象添加MTL纹理
、
、
你好,所以我想知道如何在
three.js
中添加一个MTL文件到我的
OBJ
中。我有我的
OBJ
加载,并回来解决这个问题。(就像在添加这一小段代码之后,现在只
渲染
没有任何内容的场景)。我正在使用警报来跟踪代码的进度,并且在这条语句之前而不是在语句之后收到警报。我找到的所有解决方案都包括使用OBJMTLLoader,它不再是当前版本
three.js
(r74)的一部分。
浏览 1
提问于2016-02-07
得票数 5
1
回答
不适用于
Three.js
的标准全屏四重设置
、
、
我试图建立一个全屏四角在
THREE.js
中使用通过通过顶点着色。该四元本身是一个平面几何,尺寸(2,2)位于原点。它被指定为ShaderMaterial。摄像机对准了z = 1,瞄准了四边形。这个设置是
渲染
到纹理的标准方法,为什么它不能在
THREE.js
中工作?任何帮助都是非常感谢的。在进一步的研究中,没有看到
渲染
结果的原因更加复杂,并指出了
three.js
中的一些奇怪的行为。makeRotationX(M
浏览 2
提问于2016-01-16
得票数 3
2
回答
在3.js中访问
渲染
对象的顶点
我是
three.js
的新手,我正在做一个帮助编辑3D对象的项目。我已经使用OBJLoader加载了一个.
obj
格式的对象并呈现它。现在我想访问
渲染
对象的顶点。 你能帮我做这个吗?
浏览 0
提问于2015-04-02
得票数 0
2
回答
三:如何获得自定义形状的平滑边角
、
我已经创建了一个自定义形状 我如何给它一些圆角的边缘,让它看起来更自然。
浏览 3
提问于2013-01-25
得票数 0
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1
回答
如何在
three.js
中将相机坐标设置为对象?使用示例"webgl
obj
+ mtl装载器“
、
我有一个.
obj
格式的。但是,此3D模型的坐标不是(0,0,0)。这是无人机图像的3D
渲染
,因此坐标是实际的地理参考坐标。我正在遵循
Three.js
中的示例,了解如何在webgl上加载一个带有mtl的
obj
。我使用原始的,只是简单地将列为male02的
obj
替换为CerroPelaoLow,并将文件放在
obj
目录中。请注意,这个
渲染
是由程序以这种方式生成的,即使我可以使用Meshlab之类的程序来操作模型,我仍然希望尽可能少地操作。 那么,我如何使用对象的局部坐标或聚焦
浏览 3
提问于2017-04-18
得票数 0
1
回答
在vue.js/nuxt.js中使用
three.js
库客户端
、
、
、
、
我试图在我的nuxt.js应用程序中使用
three.js
库(与npm一起安装)来
渲染
客户端的3D模型,但我已经没有办法让导入工作起来了(我一开始并没有很多想法)。以下是我尝试过的方法:plugins: [ ]在我尝试使用它的组件中: if(
浏览 0
提问于2019-11-06
得票数 0
1
回答
如何从
OBJ
模型正确地
渲染
Three.js
中的四线框?
、
、
我想用
Three.js
渲染
OBJ
网格的实际线框。不幸的是,
Three.js
只呈现三角形。因此,我的想法是为模型的每一个边缘建立一条线。代码:但是我的方法有一些问题。视口在添加所有行后会滞后。由于我没有处理
OBJ
文件的丰富经验,所以我不确定这种方法是否适用于所有网格。我更喜欢一个也可以应用于其他文件格式的实
浏览 2
提问于2020-07-21
得票数 2
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2
回答
您可以在
three.js
中使用原始WebGL纹理吗
、
我有一个相当复杂的架构,其中我的大部分工作都是在
Three.JS
中完成的,但我也有一个特殊的
渲染
器,可以直接
渲染
到原始的WebGL纹理。是否可以在
three.js
“纹理”中使用此WebGL纹理?看起来webgl纹理类只是一个图像、视频或画布的容器,在
Three.JS
内部的某个地方,它会将其上传到真正的
three.js
纹理中。如何才能让
Three.js
将我的WebGL纹理
渲染
到网格上?
浏览 1
提问于2015-03-29
得票数 4
1
回答
Three.js
MeshBasicMaterial线框无法
渲染
、
、
、
从混合器应用编程接口创建的几何体工作正常,但是从
three.js
导出的
obj
文件会在应该是线框的时候
渲染
面。我的导入或导出过程是否有问题?./3d/decoy.
obj
', function ( object ) { if( child instanceof
浏览 6
提问于2014-10-31
得票数 0
1
回答
OBJLoader在55版之后不再工作
、
我正在使用
three.js
库中的objloader在浏览器中
渲染
一个立方体。我有它的工作很好,但加载一个新的修订从git (版本55),我不能得到它的权利。该多维数据集不会在浏览器中显示。我也使用了git的demo
obj
loader,但没有任何改进(摄像头的位置也没问题)。objloader不再为我工作,甚至很难,它工作于演示模型(male02.
obj
)...Did在加载程序中有什么变化?
浏览 0
提问于2013-02-04
得票数 0
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1
回答
Autodesk Forge:覆盖场景中的透明对象变为不透明
、
在材质中设置depthTest: false或depthWrite: false可以修复透明度问题,但(意料之中)会破坏
渲染
顺序,因此近距离的对象可能会出现在较远的对象后面。
浏览 0
提问于2020-06-24
得票数 1
2
回答
iOS环境下无WebGL的交互式三维模型
、
、
、
、
我想做一些类似的东西- ,但不使用flash,并能够在iPad上的Mobile Safari上工作。
浏览 0
提问于2013-09-08
得票数 5
1
回答
如何在
three.js
中关闭动画
在
three.js
中测试代码时,不需要动画。我能看到第一个
渲染
的画面。这将使用更少的电力,并阻止风扇在笔记本电脑启动时,图形卡加热。
three.js
中的示例具有以下结构: animate() requestAnimationFrame(
浏览 8
提问于2016-04-03
得票数 0
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1
回答
如何找到屏幕上出现的面孔?
、
我知道有一个z缓冲区可以知道哪些面孔是显示出来的,因为它们是不隐藏的,我想知道
Three.js
是否有一种简单的方法来使用z缓冲区来查找这些面孔。 谢谢!
浏览 1
提问于2015-10-16
得票数 0
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1
回答
如何让
three.js
在React Native中运行(没有WebView)?
、
、
我正在寻找将React Native与
three.js
集成的解决方案。据我所知,
three.js
在DOM中运行。有没有办法在不
渲染
到DOM的情况下使用
three.js
?我使用
three.js
来
渲染
3D对象。该示例可以在上查看,并且需要解决方案才能移植到React Native。谢谢:)
浏览 1
提问于2016-09-09
得票数 10
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