首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

CSS3、JS 探索三维粒子

这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。...这将在场景中添加3D网格,从而更好地感知3D空间中的一切事物。它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。...当它们撞击时,会形成一个带有环的涟漪物体,并形成一个影响粒子位置和不透明度的不可见球体。 6: 旋转风扇 这个演示展示了三条形成浅锥形的粒子线。每个粒子都有一条随机长度的弧线。

4K10

现在做 Web 全景合适吗?

先看一下实例 gif: tl;dr; 使用 three.js 实现全景技术 UV 映射原理简介 3D 坐标原理和移动控制 Web 陀螺仪简介 iv-panorama 简单库介绍 基于 Three.js...全景视频是基于 3D 空间,而在 Web 中,能够非常方便触摸到 3D 空间的技术,就是 WebGL。...设置合适的视野效果,这里的范围还需要根据球体的直径来决定,通常为 2*radius + 100,反正只要比球体直径大就行。...几何球体的参数设置 上面其实有两个部分需要讲解一下 球体参数设置里面有三个属性值比较重要,该 API 格式为: 。...3D 移动原理 这里需要注意的是 Web 全景不是 WebVR。全景没有 VR 那种沉浸式体验,单单只涉及三个维度上的旋转而没有移动距离这个说法。

4.4K80
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

    Three.js 中可以创建各种几何体,如立方体、球体、圆柱体等,也支持自定义几何体的创建。...网格 (Mesh) :网格是由几何体和材质组合而成的对象,它是 Three.js 中最常见的 3D 对象类型。网格可以被添加到场景中,通过变换、旋转、缩放等操作来实现动画效果。...Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。 动画 (Animation) :Three.js 提供了丰富的动画支持,可以实现物体的平移、旋转、缩放等动画效果。...在 Three.js 中,几何体用来定义 3D 模型的形状,比如立方体、球体、圆柱体等。...通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。这个简单的示例展示了如何使用 Three.js 创建基本的 3D 模型并实现动画效果。

    51720

    不到30行代码实现一个酷炫H5全景

    二、怎么构成全景 2.1 认识ThreeJS 目前主流全景的前端实现方式: 实现方式 费用 是否开源 学习成本 开发难度 兼容性 扩展 性能 CSSS 3D 免费 是 中 难 支持CSS3D的浏览器 易...ThreeJS是Three(3D)+JS(JavaScript),它封装了底层的WebGL接口,使得我们能够在不了解图形学知识的前提下,也能用简单的代码实现三维场景的渲染。...要想在屏幕中展示3D图像,大致思路: 第一步:构建一个空间直角坐标系 :Three中称之为场景(Scene) 第二步:在坐标系中,绘制几何体:Three中的几何体有很多种,包括BoxGeometry(立方体...三、全景交互原理 3.1 手势交互之旋转 手势交互之旋转指单指滑动操作,这与滑动地球仪的交互是一致的。...上面的代码已经加上全景的单指交互,但是,缺少了旋转惯性。

    2.4K40

    炫酷的3D球体文字云效果!

    起因 前些日子在网上看到了一个h5的比较炫的3D球体文字效果,感觉挺有意思,就准备在Android侧进行一下复现,废话少说,先看一下效果(gif看上去有些卡,实际不会) image.png 核心原理...文字坐标 首先要做的就是为每个文字确定一个坐标,Android采用的是左手坐标系,而且我们的效果又是一个球体,所以我采用了球面坐标系计算每个文字的坐标。...sin(Math.toRadians(this.upDegree)) * cos(Math.toRadians(this.bottomDegree)) 其中radius为圆心到球面的连线长度,也就是球体的半径...} 绘制文字 首先根据factor设置画笔文字的大小以及相应的alpha值,然后在根据文字大小计算其相应的位置,进行绘制,并且不断增加bottomDegreeOffset,修改每个文字的坐标,实现旋转

    1.2K30

    利用 WebGL 和 Three.js 实现多楼层商场地图

    WebGL 和 Three.js 简介WebGL 是一种用于在网页上渲染交互式3D和2D图形的 JavaScript API。它基于 OpenGL ES,并且可以在支持 HTML5的浏览器中使用。...Three.js 是一个用于创建和渲染 3D 图形的 JavaScript 库,它构建在 WebGL 之上,使得开发者可以更加轻松地实现复杂的 3D 场景和动画效果。...首先,我们需要将商场的结构和布局转换成 3D 模型,并利用 Three.js 将其呈现在网页上。其次,我们可以通过添加标记和导航功能,使用户可以在地图上选择目标店家并查看最佳路线。...参数2指定了球体的半径,32和32指定了球体的水平和垂直分段数,以确保球体表面的光滑度。...在这里,我们将球体标记的颜色设置为红色(0xff0000)。

    52221

    Three.js的入门案例(上)

    关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。 ?...background-size:100% 100%; } 02 引入依赖 这里使用import导入依赖,OrbitControls.js是轴道控制器控件,用它可以实现场景与鼠标交互,让场景动起来,控制场景的旋转...var h2html=$("Three.js球体旋转案例").get(0); var earthLabel...视角不能低于水平面 _this.renderFun();//渲染 } 04 写在最后 以上就是此次案例的核心代码,大家可以动手尝试一下修改构造函数的参数值,如:基础材质的纹理贴图、网格模型的旋转方向等...关注公众号回复three.js,获取完整案例代码。

    6K20

    一文搞懂如何在Three.js里创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

    无论使用什么引擎,阴影一直是实时3D渲染的一项挑战。需要有技巧的,以合理的性能消耗来显示更加逼真的阴影效果。 实现阴影的方法有很多种,Three.js有一个内置的解决方案。...three.js的官方文档中有一个平行光和聚光灯阴影的示例: https://threejs.org/examples/webgl_shadowmap_viewer.html 准备工作 在场景中创建一个球体...不需要进行实时阴影计算的灯光可以在3D渲染软件中将阴影的效果烘焙到贴图上。...我们需要将其旋转90度并放置在地板上方。基础材质的颜色必须是黑色的,再将alphaMap设置为刚才加载的阴影贴图。...并且这个阴影的位置和大小还可以根据球体的位置来动态调整,比如球体离地面越高,阴影越淡;球体离地面越近,阴影越浓。

    7.1K10

    # threejs 基础知识点汇总

    threejs 简介 Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。...Three.js提供了丰富的功能和工具,让开发者能够轻松地创建3D对象、设置灯光、添加动画、处理用户交互等。它支持多种3D格式的导入,如OBJ、GLTF等,也支持自定义的材质和着色器。...Three.js 相机控件OrbitControls 平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件 OrbitControls 实现旋转缩放预览效果。...就是可以像百度地图一样,通过鼠标来旋转场景、缩放场景、移动场景。...Three.js 建模 对于简单的立方体、球体等模型,你可以通过three.js的几何体相关API快速实现,不过复杂的模型,比如一辆轿车、一栋房子、一个仓库,一般需要通过3D建模软件来实现。

    29510

    Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

    Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...当然,也可以用球体来做,直接贴上一个大的全景图,相机放在中间,转动相机也可以看到不同方向的内容。 那这么说做全景图浏览需要先创建个立方体或者球体喽?...Three.js 实现全景图浏览 我们创建 3D 场景 Scene: const scene = new THREE.Scene(); 然后设置它的背景,用立方体的纹理来设置,需要分别指定左右上下前后的...全景图需要专门的工具来浏览,我们可以用 Three.js 来实现。原理就是通过立方体贴 6 张图(也叫天空盒),或者通过球体贴一张大图,把相机设置在中间,转动相机就可以看到不同方向的画面。

    4.6K51
    领券