实现方法 先揭晓答案,将元素的 strokeUniform 属性设置为 true 后,元素在缩放后,边框会恢复成最初设置的大小。...height: 60, fill: 'hotpink', stroke: '#333', strokeWidth: 10, strokeUniform: true // 限制边框宽度缩放...strokeUniform 的默认值是 false,如果不将 strokeUniform 设置为 true,边框就会随着几何元素的缩放而缩放。...}) // 省略部分元素 canvas.add(text) 代码仓库 ⭐ strokeUniform限制边框宽度缩放
本章效果展示 EasyTouch中的缩放,会使得物体缩放到负数,物体比例到0后接下来会变大。 因此我们要限制最小的缩放比例,避免出现这个问题。...限制物体缩放大小 1️⃣ 修改QuickPinch缩放脚本 盒子上配置好QuickPinch缩放脚本,该脚本修改内容如下: 当前缩放为判断x轴比例。...} else DoAction(gesture); } } 2️⃣ 挂载缩放限制脚本...脚本内容如下,并设置好限制的缩放大小 using UnityEngine; public class ScaleLimit : MonoBehaviour { public float sx_min
本文只是告诉大家如何计算缩放之后的宽度和高度,不包含实际的图片缩放方法 如下图,我要将图片的大小进行等比缩放,此时我要求图片的宽度和高度大于最小尺寸,但是要求宽度和高度都不大于最大尺寸,如果这两个规则冲突...按照规则可以看到,如下图,图片的宽度等于最大宽度了,此时虽然图片的高度小于最小高度,但是也不应该对图片进行缩放 ? 为什么需要有最大限制?...原因是等比缩放对于长图计算不友好,如果我有一张图片的宽度和高度比例是 1:1000 那么此时如果没有限制最大高度,那么将宽度缩放到最小宽度需要缩放10倍,此时的高度就太大了 下面就是计算方法 先定义大小这个类...,同时拿到最大缩放里面的最小的一个,这样缩放完成之后就不会大于最大的宽度和高度 var maxWidthScale = maxSize.Width / width;.../ /// - 如果一边缩放之后大于最大的大小,那么限制不能超过最大的大小 /// /// - 尽可能让大小接近最小大小,
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
我们通常会使用它的四个子类AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation和TranslateAnimation,他们分别可以实现渐变动画、旋转动画、平移动画、缩放动画...功能,当然我们今天的主角就是缩放动画 ScaleAnimation。...X坐标类型 private int mPivotYType = ABSOLUTE; //缩放中心点的Y坐标类型 private float mPivotXValue = 0.0f; //缩放中心点的X坐标比例...:缩放中心点的X坐标比例 pivotYType:缩放中心点的Y坐标类型 pivotYValue:缩放中心点的Y坐标比例 public class Test{ private void test(){...//示例传参实现的是,以控件中心为缩放点,从1.0倍缩小到0.5倍,即原图的二分之一,不设置缩放点类型,默认坐标原点以控件为准 ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
:/Users/xpp/Desktop/Lena.png')#原始图像 cv2.imshow("original",o) rst=cv2.resize(img,None,fx=2,fy=0.5)#图像缩放...图像缩放是在处理效率以及平滑度和清晰度上做权衡。...dst=cv2.resize(src, dsize[, fx[, fy[, interpolation]]]) src表示输入图像 dsize表示输出图像大小 fx表示水平方向上(x轴方向)缩放比 fy...表示垂直方向上(y轴方向)缩放比 interpolation表示插值方式 参数dsize的x方向缩放大小(参数fx): (double)dsize.width/src.cols y方向的缩放大小(参数...(width,即列数cols,与参数fx相关),第2个参数对应缩放后图像高度(height,即行数rows,与参数fy相关)。
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...THREE.Scene或者THREE.Object3D对象 rotation 设置每个轴的旋转弧度,可以分别设置rotateX(),rotateY(),rotateZ() scale 通过x,y,z轴缩放对象
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
在本文中,我们将了解如何使用 Cropper.js 在 React Web 应用中裁剪图像。尽管我们不会将这些图像上传到远程服务器进行存储,但是很容易就能完成这...
什么是ScaleAnimation ScaleAnimation即缩放动画,应用场景特别多,比如常见的隐藏菜单点击显示 下面我分两种方式来介绍ScaleAnimation如何使用。...,如:fromXScale= 0.5表示从自身X轴长度0.5倍开始缩放 toXScale:缩放到自身x轴长度多少倍结束,如:toXScale = 2.0表示x轴缩放到自身x轴长度2倍结束 上面两条意思就是...:该view的x轴从自身x轴长度的0.5倍开始缩放到自身x轴长度的2倍结束 fromYScale:从自身y轴长度多少倍开始缩放,如:fromYScale= 0.5表示从自身y轴长度0.5倍开始缩放 toYScale...:缩放到自身y轴长度多少倍结束,如:toYScale = 2.0表示x轴缩放到自身y轴长度2倍结束 pivotX:动画相对于控件X坐标的开始位置 pivotY:动画相对于控件Y坐标的开始位置 如:pivotX...---- 下面看看代码的执行效果: 缩放同时还可以添加透明度变化,如下: 放大+淡入: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
要使人成为真正有教养的人,必须具备三个品质:渊博的知识、 思维的习惯和高尚的情操。知识不多就是愚昧;不习惯于思维, 就是粗鲁或蠢笨;没有高尚的情操,就是卑俗。—...
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
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