1 问题描述 Python中含有丰富的库提供我们使用,学习数学分支线性代数时,矩阵问题是核心问题。...本文针对矩阵的部分问题使用numpy得到解决。 矩阵的点积 矩阵的转置 矩阵的秩 矩阵的行列式 矩阵的逆 2 算法描述 首先需要安装numpy库。...在命令行中输入pip install numpy,点击回车 安装好numpy库以后,调用库中的相关解决问题的函数库。 1.点积:点积是为矩阵定义的。它是两个矩阵中相应元素的乘积的和。...调用numpy库中含有的各种函数对一系列问题进行了针对性解决。在调用函数时,需注意所使用的格式与缩进。
问题 在使用Junit测试时,发现在测试方法中启动新的线程,结果新开启的线程未执行,测试方法就结束了。难道Junit不支持多线程测试?
问题描述 Python中含有丰富的库提供我们使用,学习数学分支线性代数时,矩阵问题是核心问题。...本文针对矩阵的部分问题使用numpy得到解决。 矩阵的点积 矩阵的转置 矩阵的秩 矩阵的行列式 矩阵的逆 解决方案 首先需要安装numpy库。...安装好numpy库以后,调用库中的相关解决问题的函数库。 1.点积:点积是为矩阵定义的。它是两个矩阵中相应元素的乘积的和。...调用numpy库中含有的各种函数对一系列问题进行了针对性解决。在调用函数时,需注意所使用的格式与缩进。
问题描述 应用在客户产线环境部署时,要求只需要输入域名就可以直接访问到应用,而不用输入完整的应用访问路径。 项目架构 前端使用nginx作为反向代理和负载均衡,后端部署多个tomcat实例。
概述 在three.js场景中,有时会遇到场景模糊,纹理失真的现象,似乎three.js并没有用到纹理图片应有的分辨率。可以通过相关设置来解决这个问题。 2. 方案 2.1....开启反走样 three.js创建的WebGLRenderer对象有抗锯齿选项的支持: var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true...结果 测试代码: 'use strict'; function init() { //console.log("Using Three.js version: " + THREE.REVISION...参考 关于ThreeJS场景失真的问题 关于three.js 抗锯齿 HiDPI (简体中文)
由于我自己也是刚接触到这块内容,所以如果文章中有问题,请尽快在文章最后的留言板中请指出。...---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Integer i2) { return i2 - i1; } }); pq.add(0);// 首先加入地平线起始点
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
今天分享一个LeetCode题,题号是218,标题是天际线问题,题目标签是线段树和Line Sweep [ 扫描线算法 ] ,题目难度是困难。...最近新学了Go语言,来尝试一下效果,同时后面也贴出了Java代码【线段树和线扫描】。 题目描述 城市的天际线是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓。...请注意,最右侧建筑物的最后一个关键点仅用于标记天际线的终点,并始终为零高度。此外,任何两个相邻建筑物之间的地面都应被视为天际线轮廓的一部分。...输出天际线中不得有连续的相同高度的水平线。例如 [...[2 3], [4 5], [7 5], [11 5], [12 7]...]...题目已经将天际线定义为水平线左端点的集合,如[[2 9 10]]关键点集合为[[2 10] [9 0]],分别是一个建筑物上的左上端点和右下端点。
悬线法思想及实现 若在一个矩形区域内寻找满足某条件的最大子矩阵。 悬线,就是一个竖线,这个竖线可以理解为一个具有端点坐标(x,y)、长度L概念的线段。...但是,现在需要处理一个问题,如何知道从(x,y)向上出发的最长悬线,向左、右各自最长能平移多远。原来L、R中记录的是从某点向左、右方向满足条件的线段的最长长度,并不是悬线的平移长度。...而黄色虚线部分则是标记出了,悬线能平移的最远距离。(x,y)对应悬线左移的最远距离取决于以该悬线为轴,所有向左能到达的最远距离中最短的距离。...那么我们可以将L[x][y] 更新为从(x,y)位置向左,悬线能平移的最长距离。 图片 对应的,R[x][y]也更新为(x,y)位置向右,悬线能平移的最长距离。...从该点位置向右,悬线能平移的最长距离 由以上的三个信息就能确定由该悬线扫过的区域组成的矩形面积: 图片 整体时间复杂度为O(N×M) 模板例题 玉蟾宫 题解 棋盘制作 题解 Q.E.D.
ViewBox 是一个好用的东西,但是在他缩小的时候,可能有一些线无法显示。 现在公司项目就是做一个类似 ppt 的软件,所以需要使用缩略图,而对于矩形形状,在缩略图,经常看不到线。...因为 ViewBox 和 visualBrush 都使用 邻近算法 所以 ViewBox 和 visualBrush 都存在丢失线的问题。 本文提供一个算法,解决 单线条在WPF不显示问题。...1像素线段在WPF不显示问题。ViewBox 缩小失去线段问题。...可以看到存在线条不显示,但是在移动矩形过程中,有些线就显示了,于是看起来图形在闪烁,这个设计不好。 当然为了显示矩形,我需要使用 VisualBrush 。...为了说明 ViewBox 问题,我用了两个方法,一个就是使用 一个ViewBox 里面放矩形。一个就是使用 ViusalBrush 显示矩形。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...物体对象(Mesh) 包括二维物体(点、线、面)、三维物体、模型等等。 光源(Light) 场景中的光照,如果不添加光照场景将会是一片漆黑,包括全局光、平行光、点光源等。...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云