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『SD』平铺纹理Tiling

本文简介 现在,Stable Diffusion 也可以生成平铺图了。 平铺图是什么东东呢?它是一个可以无限拼接且不重叠、不留空隙的图片。 举个例子,我用 SD 生成一张内容是星星的平铺图。...重新打开 SD WebUI 后就能在文生图和图生图界面中看到“平铺图(Tiling)”这个功能了。 选中这个功能,然后在提示词输入框输入想要生成的内容,点击生成按钮即可。...其他推荐方案 虽然 SD 可以生成平铺图,但出图质量一般,也没什么可控性可言。通常需要多次抽卡才会出现一张稍微满意的平铺图。 那有没有什么替代方案呢?...对于前端来说,可以使用 CSS 绘制这种平铺背景图,我在 《这18个网站能让你的页面背景炫酷起来》 里提到几个社区大神开源的数十种纯CSS实现的平铺图效果。...如果是UI设计师,可以在这个网站上传自己的 SVG 图标生成平铺图。 链接我放这:patterninja.com/

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    平铺拍摄衣服小技巧

    电子商务平台、各个社交媒体上,平铺的衣服图片并不少见,该照片形式应用的范围也足够宽广。那么对衣服进行平铺拍摄,有哪些需要注意的呢?...2、确定拍摄方式 平铺拍摄需要足够平整的底面,拍摄时使用的设备也可以有多种,根据你得需求进行选择。专业化拍摄的摄影桌借助专用于平铺摄影的设备,您可以将相机安装在摄影桌子上方的特殊支架上。...手动拍摄一架梯子、一台相机就可以对平铺衣服进行拍摄,衣服平铺在桌面上,灯光可以自由的在衣服周围进行布置。这种方法的缺点是拍摄的重复性低,因为在每次摄影师拍摄不同的产品时都会稍微改变位置。...显示纹理的光线必须从侧面以一定角度施加。光影的发挥将强调纺织品的编织和螺纹之间的小凹槽。重要的是不要将灯指向直线角度(90度),这意味着它不会与相机放在同一条线上。...下面的示例显示了专业解决方案(Orbitvu的平铺式摄影桌)如何让您接近衣服的照明。5、相机设置首先,要拍摄平铺的衣服,请确保您的焦距在35毫米以上。这样可以避免照片角落的失真,并保持项目的正确比例。

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    纹理压缩

    纹理格式是能被GPU所识别的像素格式,能被快速的寻址并采样。 纹理格式如:RGB_565,每个像素占用:5+6+5=16 (bits),共 2 个字节。...随机访问:由于几乎不可能预测纹理像素被访问的顺序,任何纹理压缩算反必须允许对其中的纹理的随机访问。...所以几乎所有的纹理压缩算法都已块为单位压缩和存储纹理像素,当某一个纹理像素被访问时,只有同一块中的若干纹理像素被读取和解压缩。...编码速度:纹理压缩对压缩速度的要求不高,因为绝大多数情况下,纹理只需要进行一次压缩。(但是对解压速度要求较高。)...在纹理贴图中,已经压缩的纹理和没有经过压缩的纹理使用起来基本没有区别,都可以被用来存储颜色数据或其他数据,例如凹凸贴图或法线贴图,也都可以和Mipmapping或各项异性过滤等共同使用。

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    外国小哥花16个月用Three.JS打造了一个无缝切地图的3D开车游戏

    这个游戏完全使用Three.js来开发,经大帅测试,这个游戏可以在大部分网页浏览器中运行,甚至在移动端上也有着非常优秀的表现。...01 生成高度图 使用类似于PerlinNoise的算法生成无限平铺的高度图,并加以修改以实现更为逼真的山景。 使用Alea这个库来生成伪随机数。...04 图形 地面纹理采用世界坐标UV,并混合PerlinNoise以改变植被的颜色。 基于坡度混合悬崖面纹理和顶点位移。...小哥一开始想实现动态阴影贴图,但过于复杂从而放弃后选择采用一种更简单的方案,就是在树木的下方应用深色纹理,造成有阴影的视觉假象。...所有树叶都由简单的精灵图和几何体组成,将多种变化存储在一个纹理图中,该纹理使用顶点着色器中的噪声采样。 05 物理系统 每个轮子都单独结合重力,摩擦力和地面法线来独立计算物理上动力学的特性。

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    Shader-高级纹理-立方体纹理

    立方体纹理(Cubemap) 是环境映射(EnvironmentMapping)一种实现方式。...纹理采样:对立方体采样需要提供一个三维的纹理坐标,这个三维纹理坐标表示了我们在世界空间下的一个3D、方向。 天空盒子 Skybox是游戏中模拟背景的一种方法,每个面使用的技术就是立方体纹理映射技术。...创建用于环境映射的立方体纹理 1.提供一张具有特殊布局的纹理,类似于立方体展开图的交叉布局、全景布局等。...我们需要将TextureType设置为Cubemap 2.使用Camera.RenderToCubemap方法实现,此方法可以把任意位置观察到的场景存储到6张图像中,从而创建出该位置上的立方体纹理。...将创建的立方体纹理存入一个Cubemap中。 反射 在我们的shader中加入一个模拟反射的环境映射纹理。对立方体的纹理使用CG中的texCUBE函数进行采样。 我们最终得到图中结果 ?

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    Three.js教程(1):初识three.js

    ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    纹理映射(一)

    本篇就看下纹理映射涉及的问题。...查找纹理值 根据原始图像的像素坐标转换成对应的问题坐标,那纹理上对应坐标的值就是需要给图像渲染的值,如下所示: image.png 这本质上就是一个从图像到纹理坐标的映射。...,如下所示: image.png 看到这儿可以看出纹理映射的2个关键问题了: 建立纹理坐标映射函数 确定对应坐标的纹理值并且不引入过多的走样 纹理坐标函数 纹理坐标函数用来做坐标的映射,在选择坐标函数的时候...通过插值的方式也可以做纹理映射,通过记录纹理的三角形顶点坐标,就可以通过重心定理插值了。...当图像和纹理大小不一样的时候,比如纹理映射函数计算出的坐标超过了纹理的范围,这时候就可以采取一些措施,或者是返回一个默认值,或者是进行回绕。

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    Three.js - 走进3D的奇妙世界

    Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...七、纹理 在生活中纯色的物体还是比较少的,更多的是有凹凸不平的纹路或图案的物体,要用Three.JS实现这些物体的效果,就需要使用到纹理贴图。...3D世界的纹理是由图片组成的,将纹理添加在材质上以一定的规则映射到几何体上,几何体就有了带纹理的皮肤。 7.1 普通纹理贴图 ?

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    Three.js - 走进3D的奇妙世界

    本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...七、纹理 在生活中纯色的物体还是比较少的,更多的是有凹凸不平的纹路或图案的物体,要用Three.JS实现这些物体的效果,就需要使用到纹理贴图。

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